ポケポケ攻略記事コメント
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セレヴィ←w カスミ失敗したら負けとかプレイングに大きな問題があるのでは
カスミ失敗負け。成功なら勝ちな運デッキすぎるセラヴィと大差ないけどセレヴィくらいは強い
交代って制度知ってる? 後壁役をバトル場 出来たらベンチにも壁一体は出すんだよ
このデッキ使いましたが全く勝てなかったのでこのデッキは弱いです!
ミラーも考えるとスターミーならサカキ2枚ほしいな クリムガンをワンパンできるかどうかは大きいし 後攻でヒトデの20と合わせて120でピカチュウex倒せるのはまじでかい それにミューツー相手にお見合い盤面になったときはサカキないと勝ち筋薄い ほんとはナツメも入れたいけどそうなるとクリムガンかコイキング1枚で事故率上がる
先行コイキングはノーマルピカチュウの攻撃で確実に1ポイントとられる屈辱
通常ミュウツーが入った旧デッキならギャラ負け筋多いかもしれんけど、ミュウが搭載されてる最近の構築ならそこまで不利じゃないと思う
クリムガンとサカキ入ってたら別にそうでもなくない
フリーザー、シャワーズがわかりやすいけど序盤フリーザー来なかったらほんまむずい。コイキング前に出てたら終わるしイーブイ出してもそんな耐えない、シャワーズに進化させたら逃げエネ2でしょ?それでリーフ使って博士にカスミを使うタイミングもどこかに挟むからナツメムラーに怯えつつコイキングベンチ出してーのムーブがきつい
ミラーまで見るならゲコ抜いてスターミー入りの方が強いな そうすると明らかに対ミュウツー弱くなるから絶妙なところだけど
ベトベトンじゃなくてペンドラーが行けるなら ギャラじゃなくてもうカメックスで良いんじゃないかって思ったけど あっちはエネ軽いんだったな
まじでよく見るようになった
運が悪いだけだな
サブアタッカー入れるなら蛙じゃなくて毒クラゲかなと思ってる、2エネで殴れて1進化で高hp壁にもなる。 デッキスロットにも余裕出来るし
カスミが入ったら運ゲーデッキ扱いよくされるけど あれは基本裏出る前提で上振れ必勝期待するものだからな フリーザースターミーと一緒で無くてもデッキは回る
一進化でカメックスになれるんだから弱いわけなかった
カスミは最初からずっと上振れ要因だろ
タネ6構成デッキの山札残り8枚で2進化完成する確率は60%くらい 2枚積みの特定のカード(サカキなど)を引いてる可能性は83%
1ターン目ドロー時タネポケ2枚以上率(モンボ含む、オーキドドロー分含まず)と3枚以上率 タネ4枚(クリムガン型)82% 39% タネ5枚(ミュウとかピン刺しで追加)88% 52% タネ6枚(クリゲコ型)93% 63% 1ターン目に1枚だけのタネを倒されて終了する事故率は タネ4と6で倍以上差がある
デッキの底10枚にギャラが2枚とも眠ってる確率は26% モンボ1オーキド1で後攻4ターン目で山札残り8枚に眠ってる確率17%
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