ポケポケ攻略記事コメント
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スターミーと比べて体力40低いしスワンナの逃げエネ1に対しあちらは逃げエネ0。スターミーはエネ2で90出せるけどスワンナはエネ3でやっと70 唯一スワンナが勝てる点と言えば非exだから1ポイントしか取られないということ 同じ1進化ポケモンなのにどうしてここまで差が生まれてしまったんだ・・・
スターミーと比べて体力40低いしスワンナの逃げエネ1に対しあちらは逃げエネ0。スターミーはエネ2で90出せるけどスワンナはエネ3でやっと70 唯一スワンナが勝てる点と言えば非exだから1ポイントしか取られないということ 同じ1進化ポケモンなのにどうしてここまで差が生まれてしまったんだ・・・
スターミーと比べて体力40低いしスワンナの逃げエネ1に対しあちらは逃げエネ0。スターミーはエネ2で90出せるけどスワンナはエネ3でやっと70 唯一スワンナが勝てる点と言えば非exだから1ポイントしか取られないということ 同じ1進化ポケモンなのにどうしてここまで差が生まれてしまったんだ・・・
スターミーと比べて体力40低いしスワンナの逃げエネ1に対しあちらは逃げエネ0。スターミーはエネ2で90出せるけどスワンナはエネ3でやっと70 唯一スワンナが勝てる点と言えば非exだから1ポイントしか取られないということ 同じ1進化ポケモンなのにどうしてここまで差が生まれてしまったんだ・・・
ディアルガにエネを付けてもらえれば、鋼の弱点の炎に有利に戦える! 問題は、他のノーマルを入れた方が炎特化のアホウドリを入れるより遥かに強いこと。
新コアルヒーがタマタマみたいなエネ加速を持って登場、後攻2ターン目に70打点 くらいしないとこのスワンナA1に需要は生まれない気がする
HP50 2エネ50 1進化HP90 3エネ90 弱点前提でこの程度だしな もし相手に炎がいなかったらお荷物なのが悲しい
最悪なカードだな サイドンやスピアーと違って進化先もないし 救いようがない
本来そういうポジションのはずだけど、 主軸じゃないカードに3エネは重たくて苦しい
草デッキに組み込んで、草の弱点を突きに来た炎ポケモンの逆を突くという使い道くらい有るのではと思うけど…
なんか特性なり特殊効果なりないとこのスタッツじゃ使えねえ
使うわけないけどカスミ対応だからさすがにサイドン様の方が悲惨か
たねポケを疑う弱さ
コアルヒーの時点でまさかの2エネ要求 あまりにも弱すぎる……
エネ2なら使い道あったかも
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