ポケポケ攻略記事コメント
進化事故多いデッキだから仕方ないけど相手のリザードンとかカイリューが事故ってると何故かこっちが気まずくなる
ファイヤーリザードンにガーディ1ウィンディ2を加えたデッキが強いらしいけどポケモン多すぎ感ある
ヒトカゲニャースファイヤー1でずっとやってたけどヒトカゲ1ファイヤー2の方がカバーし易いな ファイヤーで押し切れることもチラホラ
相手が使ってるとスムーズに進化して強く感じるけど実際に自分で使うと進化ライン引けなくて普通に負ける 数こなすとやっぱり2進化は現状事故率高いよ
だから1番強いと?謎過ぎる
急激にマッチング増えたんだけど流行ってるのかな たいがい事故ってるから使いたくはならんが
政治で草 カイリューフシギバナに圧倒的に強い唯一のデッキだぞ 後1ターン目でファイヤーヒトカゲできる確率70は超えてるし2進化と考えても自ターンの4〜5ターン目には大抵4〜5エネリザ完成できる ファイヤーの打点も70あるし最低限はできるぞ
個人的に1番相手したく無い このデッキと相性が悪いのかファイヤーのコインの表率が異常
カメックスデッキの方が安定してる 壁役が非エクなのが大きいのかな カスミはファイヤーより不安定な気がするが・・
このデッキ事故多すぎるからさすがにゴ○デッキ。 5回やって1回ちゃんと動けたらいい方だわ。カードの種類少なすぎて弱いからこれから新カードで強化入るかどうかって感じ。正直このデッキ使うなら他のデッキのが100倍マシだからわざわざ使う価値なし。有利とれるデッキもないしね。
俺も結局リザード引かないといけないからどうなんだろう?と思ってたけどやっぱり微妙だったか、2人ともありがとう
相手が相当弱い動きしないとファイヤーだけでは勝てないので、ファイヤーが倒されるまでにリザードにできてないと負けるんだけど、このゲーム普通にリザード2枚を山札底の4枚に仕込んだりするから…
レッドカードとナツメやられるだけでキツい
リザードが来なくて負けることが多い リザードンは非ex入れて引ける確率上がったけど2進化ってだけで超運ゲー
ファイヤー引かんと話しにならん
出せれば勝ち確のロマン感が好き ミュウツーだろうがスターミーだろうが後出しでも勝てる
後攻ピカと上振れカスミ以外は充分戦えるんよね。ミュウツーはカモ 飴が実装されてからが本番だが。
2進化の時点で弱いよ まあ上位電気水超が飛びぬけてるだけなんだけども
非エクのみのデッキならポイント取られにくいメリットあるけど基本初手ファイヤー置くから2ポイント取られる前提の動きするし通常リザードンの旨味が無い 進化事故防止の観点から見てもピン採用なら誤差だし2枚採用だとその枠にグッズかサポートぶち込んだほうが楽に立ち回れるから個人的には通常リザ採用は無し これ言ったらおしまいだけどリザードンにアクセスしやすくしてもリザード引けないとかザラにあるし 何で自分リザードンこんなに入れてるんだろう?ってなる笑
これが1番強い
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リザードンexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(42ページ目)コメント
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