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最強デッキランキング・最新環境Tier表【ポケモンカード アプリ】(48ページ目)コメント

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    41992 名無しさん約2ヶ月前

    なんかワード引っかかって投稿できない汗

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    41991 名無しさん約2ヶ月前

    基本ワンパンできないなら行かない 眠りキャンセル権は有限だから使うなら1ポイント取りたい ゼラオラ単騎とかで出さなきゃ負けなら、手札次第でしぶしぶ出すかもしれない。

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    41990 名無しさん約2ヶ月前

    エーフィ見るならジバコ2型が結論な気がする 来期もどうせ眠り多いだろうから活躍しそう 格闘とか雑多で広くみるならナツメ エーフィより草や格闘みるなら鳥ジバって感じ   ゼラオラと違って鳥が簡単にルカリオに取られることがないから裏エネ増やしやすいのと、鳥の制限で格闘サブを取りやすく取ったら詰むから、格闘に1番強いのは鳥ジバ型かな ゼラオラでナツメないのはマジで格闘きつい

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    41989 名無しさん約2ヶ月前

    相手がエーフィ前でこっちは最速ミライドン行けるけど80ダメしか出ない場合、ミライドンで凸ってますか? それともゼラオラで凸ってますか?

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    41988 名無しさん約2ヶ月前

    ワイのミラジバ結論か!? 嬉しす

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    41987 名無しさん約2ヶ月前

    今日もミラジバ66%あった これは今期の顔はミラジバだね。完全に強デッキの一角、来期以降も強そう。 1000位ボーダーの1950を超えて2000行ったので今期は終わります 最終日って焦ってしんどいからやらずに済んで良かった 下振れひどい日が何日かあったのもあって勝率60%目標が達成できなかったのが残念

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    41986 名無しさん約2ヶ月前

    やっぱり引き運ゲーだよねぇ あと実力はあるんだけど有利な相手に当たらない(弱点振り分けされてる?) パックごとでも引きが良くて揃うのと揃わないのとあるしね

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    41984 名無しさん約2ヶ月前

    メガルカリオはどんな相手でも、それなりに戦える感じはする。 まぁ初手の手札や山札のカードで勝てない場合もなくは無いけど…

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    41983 名無しさん約2ヶ月前

    今日の分布。 眠りが少なくて雑多すぎる… 勝って負けてを繰り返して盛れない… 何使えばいいんだ… ルカリオ  エーフィ イエッサンアノホラグサ バシャゲコ フライゴン セレジュカ ライボルト ミライドン パンプチル

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    41982 名無しさん約2ヶ月前

    画像くん終わったなぁログ保存されたらにげられないよw

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    41981 名無しさん約2ヶ月前

    せんでもいいでしょ、相手しないで通報したらいずれ消える。 構うだけ相手が喜ぶだけだよ。

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    41979 名無しさん約2ヶ月前

    ログ保存

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    41977 名無しさん約2ヶ月前

    勝てないやつ程「運ゲーガー」「運ゲーガー」って言って逃げ道作るのなんなの?

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    41974 名無しさん約2ヶ月前

    ありがとうございます! エーフィ取れるの本当大きいんですよね。 しに出しレアコ前でも進化で眠りも解けるし。  マスター下位だけど上位の人にも感触いいと言われて満足です笑

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    41973 名無しさん約2ヶ月前

    ジバコ2が気になってたのはルカリオにも強いから、それなら立ち位置いいなって思ってんだけど、格闘にはナツメの方が欲しかったわ。まぁ格闘にはジバコもいるからどっちも欲しいんだが   それよりエーフィにジバコが安定することのメリットが大きかった 3エネ80のミライドンを早期に展開するのか、ゼラオラジバコルートにするのか選ぶときにジバコが安定するのと、ナツメケアに2体目進化や、ゼラオラとレアコのみ盤面でナツメで取られたくないときに先に進化しやすかったりした。 ジバコが安定することでエーフィ取りやすいのも良い。   フトゥーはミライドンスタートであればいいけど、なければ壁が数ターン持つからエネ貯めジバコ展開でケアするしかないかなって感じ 割となくてもいける 1ポイントしか取られてない時に、マントミライドンフトゥーあれば一回ミライドン介してジバコに繋げると安全にポイント積んでいけるし、90+100でメガチル取れるからエーフィ対面で総エネ数は気にならなかった。

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    41972 名無しさん約2ヶ月前

    間違った。 あと、盤面をゼラオラ2枚、コイル1枚で埋めてミライドン凸った後の削れたミライドンの処理が難しい。 ここを非エクジバコ2枚にしておけば後続繋がる。 ゼラオラ、ゼラオラ、コイルで埋めるのは基本的に弱い気がしてる。 ミライドンフトゥーで返すとエネ消えちゃうし、残すとアカギで2ポイント取られるから。

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    41971 名無しさん約2ヶ月前

    あと、盤面をゼラオラ2枚、コイル1枚で埋めてミライドン凸った後の削れたミライドンの処理が難しい。 ここを非エクジバコ2枚にしておけばミライドンフトゥーで返すとエネ消えちゃうし、残すとアカギで2ポイント取られる。

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    41970 名無しさん約2ヶ月前

    ジバコ2枚考案者です。盛れてよかったです。 ミライドン凸った後どうしても後続続かないので、 2枚にしてジバコにアクセスしやすいようにしました。 エーフィにものすごい勝ち越してますね。 フトゥー1枚で良さそうでした? 自分はやっぱりミライドンスタートのケアと眠りに強くしたくてフトゥー2枚ですが、その辺どう感じてますか? 良ければ教えてくださると嬉しいです。

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    41969 名無しさん約2ヶ月前

    今日、話にでてたジバコ2のミラゼラ回してみた かなり盛れた。170盛り。勝率66%だし強かった。 ジバコの2枚目にエフェクトつけて、それがナツメだったらどうかってわかるようにしてたんだけど どっちも同じくらい、「こっちが(で)よかった」ってことがあったから甲乙付け難い 速攻の上振れパワーはナツメだけど、ジバコ2はジバコを計算に入れやすいから好みだったわ

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    41968 名無しさん約2ヶ月前

    ありがとうございます。 やってみます。

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