ポケポケ攻略記事コメント

最強デッキランキング・最新環境Tier表【ポケモンカード アプリ】(26ページ目)コメント

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    31275 名無しさん10日前

    うーんなんかケースバイケースで書いてると膨大な量になるから結論だけ書きます。 対スイクンに限らず、手札が悪い時はモンメン盾にして裏でエルフーンを育てれば勝率上がります。 一番の負けパターンはエルフーンが先にやられて、裏のアリアドスが抜かれて負けるパターン。 少しでも手札悪いなと思ったらモンメンを進化させなければ裏を抜いて勝つという相手の勝ち筋を消せるので、そのまま裏で育てたエルフーンを出せば盤面が揃っていれば140~200ダメ出します。 特に今環境に多いサザン、スイクン、ゲッコウガex等の逃げエネ2のポケモンに強くこいつらは盤面が揃っていた場合一撃です。 スイゲコの場合、かろうじてスイクンにエネを貼らないで、ゲッコウガexにエネを貼り尚且つマントを付けた場合のみエルフーンの攻撃を一回耐えます。 裏のケロマツにエネを貼った場合はそれを警戒して、モンメン壁の作戦を辞めてモンメンを進化させてエルフーンを壁にします。 最悪エルフーンをもう一枚引けなかったら負けますが、モンメンがやられると確定で負けなのでこっちのが勝率上がります。 引けたらスピーだー

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    31274 名無しさん10日前

    後、本当にどうでもいい事で申し訳ないんだけど、記述されてない残りの2枚アイスだったりする? もし本当に他に使ってるプレイヤーいないなら多分当たった事あるぞ オドリドリを盾に裏からひたすら「水手裏剣」投げてくるリーリエアイコンのプレイヤーが俺だわ

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    31273 名無しさん10日前

    ああ、そういう議論がしたいのか。それって結局過去にも何度も繰り広げられたものの、結局プレイング例を示しても運ゲーガーが「そんなの当たり前にやってる」の一点張り。それしか言わない。じゃあ全部皆同じレベルでやってたら、勝率に差なんか出ないよね?ってことで数字の理論提示。 具体なプレイング例を挙げるメリットがこちらに無い(当たり前と言いつつ最悪学ばせてるすらある)から、これは他の人に任せる。

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    31271 名無しさん10日前

    少しせっかちだけど構築=技量?について 本家ポケモンなら実況者宜しく構築を公開してなければ努力値の調整量なんかは知れない→一つの奇襲になるから明確な技量ポイントになるんだろうけど、ポケポケだと少し判断に困るわ 究極強いデッキはすぐ出回るし、出回らないデッキは出回らないなりの理由があるし、何よりどれが出てこようが対戦開始時点ではプレイヤーが干渉できる部分が少ない所が

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    31269 名無しさん10日前

    そもそもこの組み方俺しかやってないから、この時点で完全に実力だと思うけど、まあそれは置いといて、じゃあ分かりやすいのが対スイクンデッキだから、対スイクンデッキのプレイングの考え方。 こっち後攻で 相手バトル場スイクン、こっちバトル場モンメン、手札にルチア、ものまね娘、トレーニングエリア、エキスとします。 はいもうこの時点でプレイング間違えなければ勝ちです。 まずルチアを確定で使います。 必ずイトマルが1枚入ってくるのでモンメンにエネを付けてターンエンド。 相手はベンチのケロマツにエネを1枚貼るかスイクンに貼るかの2択、スイクン側の視点で勝てる可能性があるのがケロマツにエネを貼る。 スイクンにエネを貼った場合95%以上の確率でこっちの勝ちです。 スイクンのドロー効果が余計なんですね、スイクンデッキの場合2ターン目で手札が4枚以上になるケースがほとんどなのと、こっちは手札を出し切った状態でものまね娘を使えるので4枚以上のドローが出来ると同時にエキスとルチアを使った後に使うので、山札は3枚引かれた状態です。 残り山札10枚の所に4枚以上のドロー。

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    31268 名無しさん10日前

    天才なのに勝てないの?ランクと勝率高いのを戦績貼って証明してよ

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    31267 名無しさん10日前

    そりゃ立ち回りそのものを全部羅列したらなぁ…… 消費出来る手札を多く用意する事でものまね娘を少しでも効果的に扱いたいってコンセプトは伝わるんだけど、肝心の「どこでユーザーの腕前が試されるか」が論述されるかどうかが懸念点 詰将棋みたいなさ、「この盤面を想定した場合……」みたいなのは難しそう?

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    31266 名無しさん10日前

    ざっとこんな感じで書いてくと各デッキとの戦い方の話になってくからエルフーンデッキの勝ち方だけでも10,000文字は軽く語れるな。 別に3分もあれば一つのコメントマックス500文字を書けるから、ポケポケの対戦を20回やると思えば余裕で書けるけど、書いても無駄だと思うけどな。

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    31265 名無しさん10日前

    いつも100戦くらいは勝率60%維持するけど これ勝率50%の人の上振れだと2.8%で36人に1人 3シーズン連続だと0.0022%で4.5万人に1人 もう3シーズンどころじゃないけどな

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    31264 名無しさん10日前

    じゃあ何度も説明してるけどエルフーンデッキで何故勝ててるかね。 勝率は今57.5%、デッキ内容も順位帯も何度も貼り付けたからこれはもういいよな。 まず俺のエルフーンデッキキーカードはものまね娘。 結論から言うとこのものまね娘の効果が一番発揮できる組み方をしてる。 デッキに入れてるカードはエキス2枚、モンボ2枚、リーフマント2枚、トレーニングエリア、ルチア2枚、モンメン2枚、イトマル2枚、アリアドス2枚、スピーダー1枚、そしてものまね娘2枚。 このデッキはものまね娘を使った時に手札に残るカードがルチアかものまね娘2枚目か進化系のカードしかない。 進化系のカードは場にタネが出てれば出せる為、ものまね娘を使った時に手札に残る可能性はかなり低い。 すると手札交換した後のドロー枚数がその分上がるから、盤面が一気にそろいやすくなる。 エルフーンの効果自体がアリアドスの数に依存している為、エルフーンは盤面が揃わないと弱いカードになる。 だからものまね娘はエルフーンとの相性が良くキーカードになる。 1ターン目にものまね娘を使う事はない・文字オーバーです。

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    31259 名無しさん10日前

    どのへんを「頭ごなし」って言ってんの。めちゃ論理的に運と運以外の影響度が示されとるやんけ

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    31258 名無しさん10日前

    何度も「二項定理で説明した」と言ってるから「お前1ヶ月経たない前の話も忘れたのかよ」って旨のコメントだと思ったわ。

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    31257 名無しさん10日前

    そもそも長文読めるの?w 説明してもいいけど、真面目に実力での具体的な勝てる方法書くと軽く10万文字超えるぞ、これ割とガチでw

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    31255 名無しさん10日前

    結局数字出さなきゃ文句、出しても文句。運ゲーガーの典型

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    31254 名無しさん10日前

    参加してた前提で話してないやろw

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    31252 名無しさん10日前

    ざっくりいくぞ?ちゃんと理解して返せよ? 完全なる運ゲーを1000試合したとして、勝率はおよそ48〜52%。 ポケポケの勝率はざっくりだが30%〜70% 完全運ゲーの勝率レンジは4%だが、ポケポケの勝率はこの4%レンジに到底収まらない。 30%〜70%のプレイヤーが存在している時点でそのレンジは40%あり、うち4%分が運。つまり4%÷40%=10%ということになる。 勝率30%〜70%を丸めてみても40%〜60%だとしても レンジ20%のうち運影響4%。つまり4/20=20%程度が運による影響。残り80%は運以外、つまり技量差

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    31248 名無しさん10日前

    匿名の多数が書き込みできる掲示板で過去ログだのなんだのは相当不毛よ ここじゃない別板だが狂.人.よろしく「言質とったぞ‼︎」のスクショを大量に抱えてるとかじゃないと

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    31247 名無しさん10日前

    二項分布で証明したんやけどなー。ここって過去のログ検索とかできやんの?1ヶ月も経ってないと思うんやが

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    31242 名無しさん10日前

    やば笑

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    31241 名無しさん10日前

    運を勝ち誇って何を選んだ…

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