ポケポケ攻略記事コメント
差し戻し
3ターン目ってのがもう遅いんよな。中間進化とか入れたモノマネ娘デッキはヘタすりゃデッキ引き終わってるし。まぁ遅いは目をつぶるとしても、ダメージとトラッシュ効果と3ポイント取られを考えるとなぁ。上振れしてそれならカイリュー上振れとかのがロマンありそう。
発想が面白いね
やっと見つけたメガギャラドスの最適解。 ずばり手札を0にしてルーレットでハンデスです。 このデッキ手札に余る可能性があるのはメガギャラドスとマーズ、もしくはサポートが2枚重なった時だけです。 その為ルーレットでかなりの高確率で相手の手札を削れます。 レッドカード、マーズと組み合わせると相手の手札無くなります。 ルチア一枚使うとコイキングとタマンタが揃うのでメガギャラは3ターン目までに攻撃出来ます。 手札が0でも拾ってくるのはほとんどハンデスカードなんで、問題ありません。 これでどうだという事で第3弾
拡大ルチア2枚とニンフィア入れてるから今の所事故はないかな。 最悪シャワーズがあるから、コイキング引けなくても他のポケモンにつけとけば回収できる。
タネ8構築は色々事故りそうな感じがするけど、事故らない?
研鑽した所メガギャラは3ターン目に攻撃を開始出来るようにしそれまではハンデスが1番無難で強いという結論に。 博士入れてる余裕ないなという事で仮デッキ2弾です。
拡大初動環境でも一部使われててエンテイより勝率でてた。スイクンメタ環境になって立ち位置良くなって大会優勝や上位入賞が増えたからyoutuberにも紹介されまくってる クイタラン型はかなり多かったエンテイ型に不利ついてたからエンテイがかなり減ったのも大きい
多いねクイタラン、結局無敵効果つけてもアカギやられて無敵効果はずされて狙撃されるから意味なかった。 エネコロロでサポートの使いまわしは強いから、タマンタ、グリーン、カイ、マント、進化型のコイキング入れて延命しつつ進化のが強いな。 カイとグリーンの使いまわしも出来るから強いかも。 後はナツメ、アカギも使いまわし出来る。
カスミは1回だけ使うと運ゲーになるけど何回も使った場合は高確率で2エネ以上の期待値だから2枚入れたほうがいいかも。
クイタランバシャーモ増えてるけどユーチューバーが紹介でもしたの?w
全然必要カード揃ってないけど、揃った時用にデッキレシピの画像保存しとこ...
あっ、メモリーライトの枠あるの忘れたわ。
というか、よくよく考えたらカイ、カスミ2枚も入れるの邪魔だわ。 エネコロロで回収するならどっちでも1で良いか イツキはギャラ用で2枚積みしなきゃだけど。
今試してるのはこれ、アカギの使い回しも出来そうだからアカキ入れるのもありかな。 カイは迷うな。 まだ改善の余地あり。
拡大このデッキ、サポート割合多めだからサポートメタって来る系きたらキツイか、
ジャストアイデアなんだけど、デッキ破壊て相手の勝ち筋を潰すのが強いわけで、だから早めに打ちたいものの、結局キーカード破壊できないとただの運ゲーだから弱い。とすると、カイ抜いて山男とかどう?
あっデッキの計算ミスってたわ カイ-1 カスミ-1に変更で
メガギャラ(無敵コイキング)-2 エネコロロ(タネポケx2)-4 イツキ-2 カイ-2 カスミ-2 マント-2 博士、モンボ -4 ナツメ-1 アカギ-1 デッキ組むならこんな感じ?
いや今試してるけどエネコにもイツキ使えるから割と合ってるかも。 エネコロロは何体やられても問題ないから、割と勝てる。
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