ポケポケ攻略記事コメント
作り直してきました。え?メテノ?彼はジラーチだ...誰が何と言おうとジラーチなんだ...!(ジラーチ1枚しかないので代役です)
拡大笛ある時点でメガを倒す事よりその他で倒す事考えた方が強いよ。 オーベムが生きるのは寧ろタネ狩りの方。
非アブソルの時点でリーシャン完全にメタれるから、それジラ入れたらベイビーいる構築デッキはそれにまず勝てないんじゃない?
確かに...ただそれだとメガチルタリスでメガバシャーモ2発で倒すことができないんですよね...(ゴツメ入れたら入れたで枠が...)因みに使ってて先発アンノーンが邪魔で仕方なかったので他にメガバシャーモやメガデンリュウ2発で倒す方法があるなら抜いたほうが良いと思います
ほんとだ、失敬。でもそれならアンノーン抜くかな。縛りが大きすぎる(ピン刺し2種引く、実質場に2体で戦う)割に得られるメリットが弱すぎる。抜いてジラ2枚がいいんじゃないかな
ヤバい。ザンチルマージ使ってた時はゴツメザングースのおかげで気にならなかったけど、リーシャンがうざすぎる。スピーダー抜いてジラーチ入れたほうがいいかもしれない(できれば2枚入れたいけど枠が...そもそも持ってないけど)
アンノーン(空と海の導き)は違う種類の特性じゃないと発動しないので強制的にこうなります。(一応もう1種類単独で使える超克の光収録のcheckもいる)
アンノーンガードいるかな?ピン刺し2種よりパワー2枚のが安定しそう
取り敢えず作ってみました。ジラーチは持ってないので...(ポイントは150あるから1枚交換できますが)
拡大ジラ2枚じゃない? アブソルと違ってバトル場にも打てるから笛はジラのが相性いいかも。
取り敢えず必須カードだと思うもの書いておきます。笛、ナツメ、アカギは恐らく必須。相方はメガチルタリスとアンノーン(空と海の導き)が良いと思います(アンノーン入れればメガチルタリスが140ダメージ出せる)これで14枚(博士とモンスターボール入るから実質18枚)後2枚どうするか...モノマネ娘入れる?
スイクンは逆に得意、ベンチに必ずと言っていいほどタネ置いてくれるから、狙撃出来る。 どちらかというと苦手なのはタネ少なくてベンチに置かない構成。 さっきクイタランメガバシャとやったらお互いにベンチに一体も置けないで何も出来ないで3ターン経過のチン現象が起きたよ。
おー早速レポありがとう。リーシャンメタ、ベビィ狩りとしては優秀だと思う。確かにメガアブでもいけそう。苦手対面は…バシャ、スイクンあたりか?チルもリーシャン入れない構築(イエッサン型)とかは苦しそう
試しにやったらこれかなり強い。 もう虫よけ、ナツメの時点で相手エネ遅延起こすから、技打てない 今回メガアブソル相手でメガアブソルに集中したけど、これおっしゃる通りでベイビーのいるデッキまず勝てなくないか? ベイビートラッシュ、復活トラッシュ、復活トラッシュ。 全てワンパンだから完全なリーシャンメタだ。
スイクンがいる状況だと相性悪いけど、たしかに今ならメガ+2対くらいは皆配置するから面白いかもね
ピジョットexも140ダメージ出せるし今の環境いけるかも(ただメガピジョットの性能が...弱くはないんだけど滅茶苦茶強いわけでもなさそうなのが...)まだ実装されていないので幻のいる島のギャラドスexの時みたいに実は滅茶苦茶強い可能性に賭けたい
ベビィには刺さりまくるけどそれ以外にはスピード不足でパワー負けしそう
成る程!後は誰と組ませるか...(性能的にギラティナは合わなそうだしメガチルタリスとか?)(デスカーン、アンノーン辺りもいいかもしれない)
元々ピジョットと同時リリースされたしね
「相手のベンチが〜」系のワザは笛と相性がめっちゃ良い。 自分はスイクンデッキに2枚入れていつも最高火力出るようにしてたわ
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