オセロニア攻略記事コメント
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試合崩壊レベルのリーダー釣りまで出てきてるのヤバいわ 切断するような対面増やすとか トップデッキをヒュプから移行させようとしたのは悪くなかったけど結果がこれではね
殴りが増えたら竜駒特有のマイナスデバフでメタれるな。 アベル、テュポーン、ハロウィンスイレン、優秀なデバフは揃ってる。 これだから閃撃はやべぇ。
なんで今更剛閃の仕様に文句言ってんの?最初からそうだったじゃん デバフが意味ない?シールド貼るなり罠貼るなりしたらどう? 対策できない?殴りデッキでやりなよ、閃撃は殴りデッキ、特に神殴りにめっぽう弱いから
やっぱり閃撃強すぎ兆候出てるやん。まだ新リーダー出たばかりで皆持ってない段階でこれだからな 閃撃は対策取りずらいのに運営は対策どうするのこれ。また対策出来なくて放置したまま更なるインフレで環境動かす気やろ 通常ダメを〇倍ではなく〇ダメ追加にしたのも意味わからん デバフ意味なくなるやん そりゃ対策なくて強いなら環境動いてガチャも回るかもしれんが後のこと全く考えないよな。毎度のこと過去の失敗学ばない運営の開発陣安直すぎやろ。対人戦重視のゲームでゲームバランス崩壊してるゲームは終わる
ヒュプ超えてしまった感はあるね 序盤のごり押し性能はヒュプに軍配が上がるけど受けきったらヒュプは無理そう ヨアケは序盤戦の火力が高水準で安定した感じ
性能発表された頃は、なんか強そうぐらいだと思ってたけど相手にしてるとすごく思う。ありえんぐらい強い、耐久力といい、火力といい、ほんとに相手にしたくないデッキランキング上位になりました。ヨアケは出なかったのでシンシアで我慢します
まじで強いよな 200帯でも180帯でもよく見かけるし 8月のtier表見るのが楽しみだわ
めっちゃ勝てるんだけど、tear1やろw
拡大S駒を2体しか積めないグローリーとかならシンシアの方が需要ありそうだけどどうなんだろ
もうシンシアはいらない子になってしまったのか?火炎S減らしても問題ないんだが!これどんだけ強いんだ?
結論から言えば運が全てになっちゃうけど。 オーラとかフィニッシャーが引っ張り出されることはほぼ無いとはいえ、手駒ロック打たれたら印が事故って閃気集めにもたつく事がちょくちょくあるからかなりダルい。
殴り対面で安定して勝てる そんな夢みたいな閃撃デッキがあるなら見てみたいなあ
殴り対面、メルヴェ、シアン対面で安定して勝てるようになるよ。リアン/ヒュプ/ミラーマッチの勝率は落ちるけどだいたいそれでも五分五分くらい。
それはどちらかというとレアケースなんじゃないかな。閃撃相手に手駒ロックが有効になることは少ないから相手からしたら苦渋の選択だったのかもしれない。 あとアベルが敗因というよりそれまでの展開が悪かった可能性もある。もっと早く適切なタイミングでアベルを打っておくべきだったのかもしれないし、それまでに削り切れるはずだったのに削りが甘かったとか逆に削られ過ぎたのかもしれない。
というより最近ヨアケ花鳥風月使うこと多いけど 強すぎないか? 逆の立場なら神単とかくらいしか有利取れるデッキないんじゃないか? 神単は神単で単純に罠とかでは抑え込めるデッキではなくなったし なんか強くする時は強くしすぎな感じだ まだある程度の弱点があって許されてたようなデッキの弱点消していくのあんまり好ましい流れに思えんなぁ
やっぱりアベルは2枚とか燃やせるだけでかなりのダメージ量稼いでくれるからあった方が強いと思うけどなー ヨアケリーダーだと耐久力もかなりあるから上手く使える場面も多いから割と入れ得な感じするけどな 仮にうまく燃やせなくてもAの質がいいから取り返せる感じするし
ヨアケにアベル入れてるんだけどロックされて、リーサル逃したことあるから微妙なのかなって思い始めてきた
ヨアケリーダーは火炎入れるより大人しく閃撃入れた方が強い
途中送信失礼しました ベランジェールに剛閃コンボを合わせられるとエグい毒ダメ入って脳汁出るw
対リペアは特に回復罠を採用している場合だと日常ベノバジが刺さる、
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