オセロニア攻略記事コメント

エルロージュの評価とおすすめデッキ(10ページ目)コメント

389件中 181-200件を表示中

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    218 名無しさん約5年前

    進化を魔単で使ってるけど楽しいアポロンもそうだけどじわじわプレッシャー与えられる感じがいいね 初手が屑だったら開幕出せて腐らないし混合でも使えそうで良い

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    217 名無しさん約5年前

    スキルが切れたあともコンボで睨み利かせられるから悪くないんじゃないかな

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    216 名無しさん約5年前

    闘化はリーサル計算できない奴殺すウーマンだから逆にリーサルを能動的にずらせる駒と組めば強いんじゃないかな 閻魔、リリーシャ辺りね

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    215 名無しさん約5年前

    闘化エルロコンボがもうちょい強ければよかったのになって思う 全部返せるから低めの数値なんだろうけどエルロ置いてある状態で削りきれないのに大ダメージ与えてくるアホなんてほとんどいないから出ても3000くらいだし特殊だから罠やシールドで対処しやすいし倍率もうちょいあげるか普通にライフバーストとかならよかったのに

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    214 名無しさん約5年前

    煽りにしても、守護者入ってるのにブロンズ帯ですか?はよく分からん

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    213 名無しさん約5年前

    はい

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    212 名無しさん約5年前

    ネクベトとかその辺のインド、中東系キャラと同じ人種っぽいけどなあ

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    210 名無しさん約5年前

    バステトやエンキ、タローマティあたりはちょっと日焼けしてるだけって感じだったしな。

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    209 名無しさん約5年前

    カーリー、タローマティ辺りも褐色だね。

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    207 名無しさん約5年前

    リペアは魔紋も修復してくれ

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    206 削除されたコメント約5年前

    進化はまぁ強そうだけどあんまり見ないな アポロンはよく見るんだけど 闘化は面白そうだとは思う なんだかんだ新スキルって最初に出る超駒の性能が1番高いからね…リペアとかフォースとかみたいに だからこいつもあとから魔紋が増えてきたら相対的に評価上がってくるんじゃないかな

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    205 名無しさん約5年前

    吸収で押さえられてた納メフィ楔が出て来てて、 それを押さえる耐久も出て来てるから、 どっちにも刺さるこいつの採用はありだと思う もちろん入れないと納メフィでいいよねっていうのもあるけど

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    204 名無しさん約5年前

    闘化エルロージュが強いの 今の環境 特殊ダメージ環境ならの話だけど メタが回るように上手いことなってる

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    203 名無しさん約5年前

    確かに毎回超駒だからってぶっ壊れ出しててもつまらなくなるしちゃうどよく考えさせてくるくらいでいいんだよなー

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    202 名無しさん約5年前

    2ターン→2ターン目ね 誤解を生みそうだから一応

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    201 名無しさん約5年前

    しかし 自分 闘化のエルロージュ使いにくいって評価してたけど 今の遅めで特殊ダメージ環境の今はかなり強い駒だなって思えてきた 今までは割とバフ構築が怖かったけど 今はあんまりバフ構築は見ない トールが一番怖い環境なわけだ そこに上手いこと刺さってきてるから強い 魔フェリヤに今まで進化ハデス入れてたけど 闘化エルロージュに変えたくなってくる

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    200 名無しさん約5年前

    吸収、回復耐久に負けるのがストレスだから入れてるっていうのもあるけど今はアポロン、納メフィの延命のためにもそこそこ回復出てくるから悪くはないと思うよ 例えばイシュケのニターンにピン刺しするだけでも2000のアドバンテージでA駒の仕事量としては十分

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    199 名無しさん約5年前

    だよね 今回の超駒 かなり面白いよ 単純なぶっ壊れではない分 最初はがっかりしたような気もしたけど 上手いの出してきたなって感心してる インフレを抑えながら環境をまわそうって気概が見える

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    198 名無しさん約5年前

    そうそう 特徴がないのが特徴って感じエルロージュも でも今までと違うのは妨害を受けにくいってこと タイミングをいくらでもずらせる 速攻だけ見たらヴィナが強いが罠とかにはとことん弱い エルロージュは全てに丸く出来る 流石にアレスとかは苦手だけど

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    197 名無しさん約5年前

    今回の超駒の追加で環境が振り子のように動きそうなのは面白い 悪い言い方をすればいたちごっこだけど情報収集からのデッキの調整で勝率を上乗せできると考えると新しい楽しみ方が増えたように感じる

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