オセロニア攻略記事コメント
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こいつ人権になんのかな…
新規追加と組み合わせると楔召喚兼コンボ要員として楔デッキの要になりそうだな
待望の天楔と神雷スキルの追加が来ましたね。ゼウスは神雷スキルで減った楔を一気に回復する役割として活躍できそうです。
こっそり楔を消した時にダメージを与える使いやすく実用的な花やデッキになったらいいなと思ってる
他のゲームにもたくさんゼウスがいるのになんでコレにしようと思ったんだろう…モンストとコラボしたときにルシファーが被ったからこれからもどんどん紛らわしくなっていくのかな
火炎やら、暗黒やら徐々に強くなっていったって言うイメージが残ってる。まだ先の先な気がする。
リーダーで「ターン開始時の盤面に自身の禊が4本以下のとき、禊を1本生成する」+雷撃バフ こういったスキルあればゼウスのコンボがいい感じになりそう
既出だけど、毎ターン1マス楔生成とか?
例えば「下辺にランダムで4本」みたいな感じで辺を指定して出すのとかどうだ? 進行を考えながら盤面作るタイプ。 後は無難に角に打ち込むとか?いや、角は強すぎるからダメだな
闘化ゼウスの使ってみた感想。楔生成スキル面白いし、防御・フォース・竜麟・罠等受けずにダメージ与えられるのはいい。コンボも火力出るから悪くない。ただ、楔マスに駒が置かれる以外にも相手が同じ闘化ゼウスの後出しや、「まだ駒の置かれていないマスに…」のダメージA、Bや回復マス生成スキルを持った駒で上書きできるから、一本に付き最低でも150ダメ(最大八本で1200ダメ)くらいは欲しかった。ゼウス返されても、楔は残るし。
実は御三家の中でこいつがいちばんの当たりというね
デッキ名が絶望的に気色悪い
どんな天楔スキルを持った駒がでたらゼウスが強いと言われるかな?
それ要らん
デバフはコンバートじゃなくて殴り全般に対するメタだからカウントしてない あとそもそもコンバート自体は防御手段いっぱいあるから火炎コンバートについて書いただけ コンバートの強みって実際のところ火炎くらいしかないし火炎にメタが出たらコンバートも使うメリットないから死ぬってだけの話
こいつの進化はコンバートメタじゃね? でもまあ電を防ぐのが出るの考えづらい
新駒強いやつどんどん増えて環境上位のぶっ壊れ性能のデッキにならない限りメタは出ないと思うよ 防御手段が無いってだけの理由でメタが出るんなら火炎とかコンバートとかとっくに絶滅してる
こういう本物の新スキルが出ると凄いワクワクする 最近ずっと既存のスキルをニコイチした奴しか無くて退屈だった
雷撃への防御手段として、電気にちなんでアース(抵抗)スキルとか出ないかな 豆腐みたいなスキルアイコンにして、手駒か盤面どっちかで雷撃ダメージ固定数緩和とか
マス変換ではないので現状は、同マスに駒が置かれる・同マスに楔が召喚される(上書き)・スキルの効果で消滅する のいずれかでしか取り除くことはできないですね
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