【信長の野望 真戦】戦法一覧

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戦法

信長の野望 真戦における、戦法の一覧を掲載した記事です。固有戦法・伝授戦法・事件戦法を全て参照できるため、ぜひ参考にしてください。

目次

戦法一覧

戦法名 効果
家中整序
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率68%→136%)を与え、その敵軍に封撃効果を付与し、2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 群雄・星4×10
破天の轟
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備期間の後、敵軍複数(2人)に火傷効果(ダメージ率52%→105%)を付与し、さらに統率を10→20低下させる。2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 群雄・星4×10
姻戚同盟
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身と異性の友軍単体の被ダメージを10%→20%(知略依存)減少させ、さらにその友軍が受けるダメージを10%→20%分担する。2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: お市×1/浅井家・星5×1
離心の計
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備期間の後、敵軍の大将に兵刃ダメージ(ダメージ率176%→252%)を与え、さらにその与ダメージを25%→50%低下させ、2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 稲葉一鉄×1/織田家・星4×10
城盗り
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の知略を16.5→33(知略依存)増加させ、2ターン持続。さらに敵軍複数(2~3人)に対し、次に計略ダメージを受けた際に追加ダメージ(ダメージ率53%→106%)を発生させ、2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 竹中半兵衛×1/斎藤家・星5×1
専横専断
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の次の能動戦法による兵刃ダメージを24%→48%上昇させる。この戦法が発動するたびに、ダメージ上昇効果は6%→12%増加する。3回目の発動毎に、敵軍単体に無策状態を付与し、1ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 大内家・星5×2
自立の志
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍全体を挑発状態にし、同時に自身の統率を22.5%→55%増加させる。2ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 毛利隆元×1/毛利家・星5×1
静動自在
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】15%→30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身より行動順が遅い自軍単体を選択し、洞察と先攻状態を付与し、2ターン持続。自身の行動順が最も遅い場合は、自身に洞察と先攻状態を付与し、2ターン持続
【戦法種類】
伝授戦法: 瑞溪院 / 大内義隆
縦横馳突
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】20%→40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身に連撃(1ターンに2回通常攻撃が可能)を付与し、さらに封撃(通常攻撃不可)耐性を獲得する。1ターン持続
【戦法種類】
伝授戦法: 山県昌景
先陣鼓舞
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ (ダメージ率121%→242%)を与え、さらに自軍単体の固有戦法発動確率を8%→16%増加させる。2ターン持続
大将技:発動確率がさらに4%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 相馬盛胤
時は今
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%→70%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に、以下のいずれか1種を付与(既存と異なる状態を優先、ダメージ率56%)。
火傷(知略依存)、水攻め(知略依存)、中毒(知略依存)、消沈(知略依存)、潰走(武勇依存)。
付与状態の持続期間は3ターン。
大将技:上記すべての継続状態を所持する対象への状態を浄化不可。
【戦法種類】
固有戦法: 明智光秀
相模の獅子
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自軍複数(2~3名)に42.5%→85%の鉄壁(ダメージを無効化)を2回分付与。対象が鉄壁状態中の場合、代わりに敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率89%→178%、知略依存)
大将技:鉄壁の発動に失敗時、兵力を回復(回復率40%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 北条氏康
梟雄の計
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率64%→128%、知略依存)。55%の確率で2ターンの間、対象に中毒(中毒状態中の場合は疲弊に変更)・火傷を付与(ダメージ率48%→96%、知略依存、状態ごとに個別判定)。5ターン目以降に発動した場合、50%の確率で自身は知略が25%上昇するが、戦闘終了まで混乱を獲得
大将技:発動後、自身は混乱を獲得せずに終了
【戦法種類】
固有戦法: 松永久秀
地黄八幡
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率87%→174%)。18%→36%の確率(武勇依存)で対象に1ターンの間封撃・無策を付与(対象ごとに判定)
大将技:制御状態の基本付与確率が22%→44%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 北条綱成
かかれ柴田
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の弱体化効果を2個浄化し、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率77%→154%)。1ターン後に再発動可能
大将技:5ターン目以降、追加で友軍1名の弱体化効果を2個浄化
【戦法種類】
固有戦法: 柴田勝家
掃疑平乱
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身と友軍単体が39%→78%の乱舞を獲得。5ターン目以降は、追加で2ターンの間、双方の速度が10%→20%上昇
大将技:武勇のより高い友軍単体優先
【戦法種類】
固有戦法: 伊達晴宗
斗星北天
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身は洞察を獲得し、統率と知略が25→50増加し、敵軍複数(2~3名)に牽制(37.5%→75%の確率で自身を敵軍戦法の発動対象に固定、知略依存)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 安東愛季
無想掃射
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(1〜2名)
【発動確率】60%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(1~2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率51%→102%)。2ターンの間、自身の兵刃与ダメージが25%→50%上昇。自身より先に行動した武将1名につき、兵刃与ダメージ上昇効果が5%→10%減少
大将技:与ダメージ上昇効果は最大2回まで減少可能
【戦法種類】
固有戦法: 榊原康政
啄木鳥
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率78%→156%、知略依存)を与え、武勇が最も高い自軍単体が同じ対象に兵刃ダメージ(ダメージ率80%→160%、武勇と速度依存)。さらに1ターンの間、17.5%→35%の確率(速度依存)で威圧を付与
大将技:5%→10%の確率で啄木鳥の戦法をもう1回発動
【戦法種類】
固有戦法: 山本勘助
冷徹無情
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率71%→142%、追加で対象の兵力の損害にも依存、最大25%→50%増加)。対象の兵力が50%以下の場合、2ターンの間、自身の能動戦法の発動確率が10%増加(最大2回まで重ねがけ可能)
大将技:発動確率増加効果は4ターン持続
【戦法種類】
固有戦法: 陶晴賢
死灰復然
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
最も兵力が少ない自軍単体を回復(回復率138%→276%、知略依存)。1ターンの間、対象の被ダメージが9%→18%低下(知略依存)。回復量が超過した場合、追加で自身を回復(回復率54%→108%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 内藤昌豊
十面埋伏
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍全体の被ダメージが9%→18%(知略依存)上昇。その後、対象全体に計略ダメージ(ダメージ率69%→138%、知略依存)
大将技:5ターン目以降に発動する場合、被ダメージ上昇効果は解除不可
【戦法種類】
固有戦法: 竹中半兵衛
一心一徳
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2~3名)を回復し(回復率30%→60%、知略依存)、1ターンの間休養(毎ターン兵力回復)を付与(回復率38%→76%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 毛利隆元
夢幻泡影
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2名)を回復し(回復率59%→118%、知略依存)、2ターンの間、対象の与ダメージが7.5%→15%上昇(知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: お市
疾風怒濤
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身と友軍単体が22.5%→45%の会心を獲得し、敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率51%→102%)
【戦法種類】
固有戦法: 甘粕景持
先制攻撃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率66%→132%、知略依存)を与え、2ターンの間対象の能動戦法の被ダメージが15%→30%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 河田長親
密報通暁
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%→50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、友軍単体が洞察を獲得し、敵軍単体に撹乱(能動戦法発動時に計略ダメージ、ダメージ率152%、知略依存)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 樋口兼豊
三楽犬
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】25%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、自軍複数(2~3名)が先攻・必中を獲得し、速度が最も高い敵軍単体に標記を付与。付与された対象が行動すると、強化された自軍がその対象に兵刃ダメージ(ダメージ率146%)。1ターン後に再発動可能
【戦法種類】
固有戦法: 太田資正
先手必勝
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率67%→134%、知略依存)を与え、2ターンの間、対象が次に受ける能動戦法のダメージが26%→52%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 板垣信方
不屈の精神
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身は反撃を獲得し、通常攻撃を受けると攻撃者に1回反撃(ダメージ率74%→148%)を付与。反撃の持続期間中に通常攻撃を2回受けると武勇が18→36増加(重ねがけ可能、戦闘終了まで持続)
【戦法種類】
固有戦法: 一条信龍
洞察反撃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、自軍複数(2名)に洞察を付与。自身は2ターンの間、次に通常攻撃を受けた際に攻撃者に計略ダメージ(ダメージ率152%→304%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 岡部元信
甲山猛虎
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率48%→96%)を与え、1ターンの間封撃を付与
【戦法種類】
固有戦法: 飯富虎昌
諏訪の光
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】20%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2名)の弱体化効果を2個浄化し、2ターンの間、対象の武勇と統率が36増加
【戦法種類】
固有戦法: 諏訪姫
陣前無我
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】30%→55%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の兵力が自軍の最低値でない場合、1ターンの間、敵軍複数(2~3名)に挑発と牽制(強制的に敵軍の通常攻撃と戦法の発動対象を自身に固定)を付与。そうでない場合、自身の兵力を回復(回復率258%、統率依存)
【戦法種類】
固有戦法: 佐久間信盛
一徹の意志
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】20%→40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身の統率が150上昇し、武勇が最も高い敵軍単体に挑発・牽制を付与し、強制的に敵軍の通常攻撃と戦法の発動対象を自身に固定。自身が弱体化効果中の場合、追加で2ターンの間2回分の鉄壁を獲得(1ターン後に再発動可能)
【戦法種類】
固有戦法: 稲葉一鉄
形影相弔
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身と知略が最も高い敵軍武将で同時にランダムな敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率96%→192%、知略依存)。ただし、6ターン目以降は、知略が最も高い敵軍武将の計略ダメージの対象が友軍単体に変更
【戦法種類】
固有戦法: 荒木村重
湖水渡り
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】30%→65%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身と友軍単体が奇策を65%獲得。期間中、奇策ダメージを1回与えるたびに、奇策ダメージ率が15%増加(最大4回重ねがけ可能、戦闘終了まで持続)
【戦法種類】
固有戦法: 明智秀満
攻めの三左
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率71%→142%)。3ターンの間、対象に潰走(ダメージ率36%→72%)を付与。対象がすでに潰走状態中の場合、自身の兵力を回復(回復率35%→70%、武勇依存)
【戦法種類】
固有戦法: 森可成
笹の才蔵
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍単体に大量の兵刃ダメージ(ダメージ率261%→522%)を与え、3ターンの間回復不可(兵力を回復不能)を付与。この攻撃で対象を倒した場合、次のターンにこの戦法の発動確率が100%増加し、準備ターンは不要
【戦法種類】
固有戦法: 可児才蔵
破陣乱舞
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、自身と武勇が最も高い友軍単体が22%→44%(武勇依存)の破陣を獲得。さらに自身はこのターンの間、通常攻撃時に対象に追加で1回兵刃ダメージ(ダメージ率101%→202%)。1ターン後に再発動可能
大将技:強化通常攻撃発動時、35%の確率で追加で敵軍単体にダメージ
【戦法種類】
固有戦法: 酒井忠次
仏の高力
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、友軍単体の能動戦法の発動率が4.5%→9%(統率依存)増加。対象が次に能動戦法を発動した後、統率が15%→30%増加
【戦法種類】
固有戦法: 高力清長
勇志不抜
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、友軍複数(2名)の被ダメージの20%を肩代りし、自身の武勇が37.5→75増加し、12%→24%の離反を獲得。自身の兵力が50%以下の場合は武勇が50→100増加し、16%→32%の離反を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 松平信康
綱紀粛正
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%→50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率196%、知略依存)。2ターンの間、対象に威圧を付与
大将技:発動時に対象が威圧状態中の場合、代わりに2ターンの間、対象に疲弊を付与
【戦法種類】
固有戦法: 尼子晴久
公家風流
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】友軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、友軍複数(2名)が先攻を獲得し、能動戦法与ダメージが37.5%→75%上昇する(2ターン持続)
大将技:与ダメージ基本増加量が42.5%→85%に上昇する
【戦法種類】
固有戦法: 朝倉義景
傲岸不遜
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率59%→118%)を与え、2ターンの間、挑発(敵軍の突撃戦法ダメージが15%→30%減少、統率依存)を付与
大将技:追加で敵軍の通常攻撃の与ダメージが15%→30%低下(統率依存)
【戦法種類】
固有戦法: 斎藤義龍
満ちゆく月
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%→50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、4ターンの間、敵軍単体に潰走(ダメージ率108%、潰走を持っていない敵軍単体が優先)を付与。さらに2ターンの間、潰走状態中の敵軍の次2回の与ダメージが40%低下
大将技:潰走の持続時間が戦闘終了までに増加
【戦法種類】
固有戦法: 南部晴政
湖北仁義
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、7.5%→15%の離反(兵刃ダメージを与えた際にダメージ量に応じて兵力回復)を獲得し、敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率78%→156%)
大将技:追加で友軍単体に離反を付与
【戦法種類】
固有戦法: 浅井長政
旋乾転坤
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率63%→126%、知略依存)を与え、恐慌を付与。対象が指揮・受動戦法を所持している場合、2ターンの間、毎ターン対象に計略ダメージ(ダメージ率32%→64%、所持している指揮・受動戦法が1つ増加するたびにダメージ率が17%→34%増加、知略依存)。1ターン後に再発動可能
大将技:発動時の計略ダメージのダメージ率が73%→146%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 島津貴久
津田流砲術
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率94%→188%、知略依存)。2ターンの間、対象にランダムで以下の状態の1つを付与:封撃、無策、威圧、混乱
【戦法種類】
固有戦法: 津田算長
怪力無双
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】75%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に大量の兵刃ダメージ(ダメージ率166.5%→333%)。この攻撃で対象を倒した場合、2ターンの間、自身が破陣を獲得
大将技:攻撃対象は敵軍3名
【戦法種類】
固有戦法: 真柄直隆
積水成淵
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、自軍複数(2~3名)に11%→22%の心攻(計略ダメージを与えた際にダメージ量に応じて兵力回復)を付与。さらに2ターンの間、敵軍複数(2~3名)に水攻めを付与し、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率88%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 宮部継潤
槍弾正
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率86%→172%)。1ターンの間、無策(能動戦法発動不可)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 保科正俊
趨利避害
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体にダメージ(ダメージ率92%→184%、ダメージタイプは武勇と知略の高い方)。また、毎ターン最初に受ける異なるタイプの被ダメージが20%→40%低下、1ターン持続
【戦法種類】
固有戦法: 脇坂安治
殿軍反制
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%→55%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍単体に挑発(強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)または牽制(強制的に自身を戦法の対象に固定)を付与。敵軍がすでに挑発または牽制状態中の場合、2ターンの間、追加で与ダメージが25%低下。両状態同時存在の場合、与ダメージ低下効果が45%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 氏家卜全
鉄砲猛撃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率51%→102%、知略依存)。2ターンの間、対象の与ダメージが6%→12%低下
【戦法種類】
固有戦法: 鈴木重朝
先制先登
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率61%→122%)を与え、1ターンの間、先攻(優先行動)を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 坂井政尚
鬼玄蕃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の次に受けるダメージが20%→30%上昇する代わりに、2ターンの間、9%→18%の離反(兵刃ダメージを与えた際にダメージ量に応じて兵力回復)を獲得。さらに敵軍複数(2~3名)に兵刃ダメージ(ダメージ率59%→118%)
【戦法種類】
固有戦法: 佐久間盛政
忠勤励行
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、自軍複数(2名)の兵刃与ダメージが7.5%→15%上昇。その後、自身が敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率148%→296%)
【戦法種類】
固有戦法: 大久保忠世
援護射撃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、友軍単体が15%→30%の回避を獲得。また、対象が初めてダメージを受けた際に自身が攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率81%→162%、武勇と統率依存)
【戦法種類】
固有戦法: 水原親憲
不意打ち
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】20%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、1~2ターンの間(65%の確率で2ターンの間)、敵軍複数(2名)にランダムに無策(能動戦法発動不可)と封撃(通常攻撃不可)のいずれかを付与
【戦法種類】
固有戦法: 池田せん
有備無患
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2名)の兵力を回復(回復率54%→108%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 蜂須賀家政
生死一顧
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率28%→56%、知略依存)を与え、1ターンの間挑発(強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 鬼庭左月斎
弓調馬服
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍単体の武勇と知略の高い方が50→100減少。10%→20%の確率(武勇依存)で双方減少
【戦法種類】
固有戦法: 山内一豊
先陣の勇
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率77%→154%)を与え、17.5%→35%の確率(速度差依存)で1ターンの間威圧(行動不能)を付与。2ターンの間、自身の速度が10→20増加
【戦法種類】
固有戦法: 下方貞清
矢石飛交
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体にランダムで2~4回の兵刃ダメージ(ダメージ率42%→84%)
【戦法種類】
固有戦法: 小山田信茂
融通自在
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、友軍単体の能動戦法の発動確率が6%→12%増加(最大2回重ねがけ可能)
【戦法種類】
固有戦法: 福原貞俊
秋水一色
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、自身と友軍単体の計略与ダメージが10%→20%上昇。その後、敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率74%→148%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 栗山善助
妖怪退治
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体の強化効果を1個「強化解除」し、その後兵刃ダメージ(ダメージ率128%→256%)
【戦法種類】
固有戦法: 多田三八郎
闇討ち
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍大将
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍大将に兵刃ダメージ(ダメージ率166%→332%)
【戦法種類】
固有戦法: 遠藤直経
敵陣攪乱
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率73%→146%、知略依存)。1ターンの間、対象に混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 新発田重家
驍勇善戦
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間自身が20%→40%の会心(発動時、兵刃ダメージが50%上昇)を獲得し、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率156%→312%)
【戦法種類】
固有戦法: 磯野員昌
一六勝負
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
ランダムにいずれか1つの効果を発動:敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率120%→240%、知略依存)を与えるか、自軍単体の兵力を回復(回復率120%→240%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 横山喜内
岐阜侍従
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率74%→148%)と計略ダメージ(ダメージ率74%→148%、知略依存)。自身の武勇と知略ともに対象より高い場合は強化効果を獲得し、ダメージ率が85%→170%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 池田輝政
甲州流軍学
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率93%→186%、知略依存)を与え、1ターンの間、友軍単体に1回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 小幡景憲
薙ぎ払い
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率62.5%→125%)
【戦法種類】
固有戦法: 小早川秀秋
挑発
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】30%→60%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、敵軍全体に挑発を付与して自身をその攻撃対象に固定
【戦法種類】
固有戦法: 内藤信成
看破
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体の強化効果を解除し、2ターンの間、対象の知略が9→18低下
【戦法種類】
固有戦法: 杉浦玄任
放火
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体を火傷にし、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率35%→70%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 本庄実乃
殿軍
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身の武勇が15→30増加、自身が副将の場合は追加で統率が20→40増加
【戦法種類】
固有戦法: 遠藤基信
火攻め
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率75%→150%)
【戦法種類】
固有戦法: 筒井順慶
刺突
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体に潰走(毎ターン持続ダメージ。ダメージ率35%→70%、武勇依存)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 河尻秀隆
同討
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率77.5%→155%)
【戦法種類】
固有戦法: 織田信雄
対話
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】23%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、自軍単体に混乱に対する「耐性」効果を付与
【戦法種類】
固有戦法: 林秀貞
救援
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自軍単体に回生(ダメージを受けるたびに50%の確率で兵力を一定量回復。回復率37.5%→75%、知略依存)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 不破光治
威圧
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍複数(2名)の与ダメージが7.5%→15%低下
【戦法種類】
固有戦法: 口羽通良
重撃
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体に水攻めを付与し、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率35%→70%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 本願寺教如
反撃
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、反撃(通常攻撃を受けるたびに攻撃者にダメージを与え、ダメージ率30%→60%)を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 真田大助
紅蓮の炎
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率52%→104%、知略依存)を与え、2ターンの間、対象に火傷状態を付与し、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率37%→74%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 織田信長
水攻干計
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍全体に水攻め(毎ターン持続ダメージ。ダメージ率49%→98%、知略依存)と回復不可(兵力を回復不能)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 豊臣秀吉
所領役帳
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
ランダムな自軍単体を回復し(回復率106%→212%、知略依存)、2ターンの間、最も兵力が少ない自軍単体に回生を付与し、ダメージを受けるたびに25%→50%の確率で兵力を一定量回復(回復率33%→66%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 北条氏康
霹靂一撃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に114%→228%の兵刃ダメージを与え、2ターンの間麻痺(毎ターン30%の確率で行動不能)を付与。対象が麻痺状態中の場合、2ターンの間、自身が25%→50%の会心を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 立花道雪
千軍辟易
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、敵軍全体に53%→106%の兵刃ダメージ。対象が封撃または無策状態中の場合、17.5%→35%の確率で威圧(行動不能)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 北条綱成
一力当先
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身の通常攻撃ダメージが25%→50%上昇、乱舞(通常攻撃時、対象部隊の他武将へもダメージ。ダメージ率35%→70%)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 松平信康 / 伊達晴宗
所向無敵
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率127%→254%)
【戦法種類】
伝授戦法: 福島正則 / 加藤清正
草木皆兵
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率71%→142%)を与え、自軍複数(2名)の兵力を回復(回復率53%→106%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 毛利隆元 / 山本勘助
回天転運
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
兵力損失が最も多い自軍単体の弱体化効果を2個浄化し、その兵力を回復(回復率130%→260%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 内藤昌豊
大智不智
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に消沈を付与し、2ターンの間、毎ターン持続ダメージ(ダメージ率52%→104%、知略依存)を与え、さらに対象の兵刃被ダメージが10%→20%上昇
【戦法種類】
伝授戦法: 寿桂尼 / 竹中半兵衛
前後挟撃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】25%→35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、自身と友軍単体は連撃(1ターンに2回通常攻撃)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 十河一存 / 成田甲斐
五里霧中
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】20%→35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍複数(2名)に混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与。自身が女性の場合、2ターンの間、追加でその対象の被ダメージが6%上昇
【戦法種類】
伝授戦法: 帰蝶
帰還の凱歌
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2名)の兵力を一定量回復(回復率66%→132%、知略依存)。対象の兵力が50%以下の場合、基本回復率が86%→172%に増加
【戦法種類】
伝授戦法: 妻木煕子 / 本多正信
金鼓連天
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、自身の能動戦法与ダメージが24%→48%上昇、突撃戦法被ダメージが12.5%→25%低下(1ターン後に再発動可能)
【戦法種類】
伝授戦法: 浅井長政 / 河田長親
奇謀独断
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】25%→35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍複数(2名)に無策(能動戦法発動不可)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 板垣信方 / 樋口兼豊
剛毅果断
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、自身の突撃戦法の与ダメージが17.5%→35%上昇、能動戦法の被ダメージが10%→20%低下(1ターン後に再発動可能)
【戦法種類】
伝授戦法: 甘利虎泰 / 小島弥太郎
陣形崩し
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍複数(2~3名)の統率と知略が24→48(武勇依存)減少、さらに対象に兵刃ダメージ(ダメージ率51%→102%)
【戦法種類】
伝授戦法: 森可成 / 稲葉一鉄
嚢沙之計
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍複数(2名)に水攻めを付与し、毎ターン持続ダメージ(ダメージ率51%→102%、知略依存)を与え、さらに対象の計略被ダメージが15%→30%上昇
【戦法種類】
伝授戦法: 高力清長 / 蜂須賀小六
槍弾正
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率86%→172%)。1ターンの間、無策(能動戦法発動不可)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 保科正俊
攻守兼備
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体にダメージ(ダメージ率92%→184%、ダメージタイプは武勇と知略の高い方)。また、毎ターン最初に受ける異なるタイプの被ダメージが20%→40%低下、1ターン持続
【戦法種類】
伝授戦法: 脇坂安治
殿軍奮戦
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%→55%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍単体に挑発(強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)または牽制(強制的に自身を戦法の対象に固定)を付与。敵軍がすでに挑発または牽制状態中の場合、2ターンの間、追加で与ダメージが25%低下。両状態同時存在の場合、与ダメージ低下効果が45%に増加
【戦法種類】
伝授戦法: 氏家卜全
鉄砲猛撃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率51%→102%、知略依存)。2ターンの間、対象の与ダメージが6%→12%低下
【戦法種類】
伝授戦法: 鈴木重朝
先制先登
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率61%→122%)を与え、1ターンの間、先攻(優先行動)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 坂井政尚
鬼玄蕃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身の次に受けるダメージが20%→30%上昇する代わりに、2ターンの間、9%→18%の離反(兵刃ダメージを与えた際にダメージ量に応じて兵力回復)を獲得。さらに敵軍複数(2~3名)に兵刃ダメージ(ダメージ率59%→118%)
【戦法種類】
伝授戦法: 佐久間盛政
忠勤励行
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、自軍複数(2名)の兵刃与ダメージが7.5%→15%上昇。その後、自身が敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率148%→296%)
【戦法種類】
伝授戦法: 大久保忠世
援護射撃
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、友軍単体が15%→30%の回避を獲得。また、対象が初めてダメージを受けた際に自身が攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率81%→162%、武勇と統率依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 水原親憲
不意打ち
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】20%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、1~2ターンの間(65%の確率で2ターンの間)、敵軍複数(2名)にランダムに無策(能動戦法発動不可)と封撃(通常攻撃不可)のいずれかを付与
【戦法種類】
伝授戦法: 池田せん
奮戦
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自身に連撃(1ターンに2回通常攻撃)を付与するが、1ターンの間与ダメージが15%低下
【戦法種類】
伝授戦法: 太田牛一 / 福留親政
有備無患
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
自軍複数(2名)の兵力を回復(回復率54%→108%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 蜂須賀家政
生死一顧
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率28%→56%、知略依存)を与え、1ターンの間挑発(強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 鬼庭左月斎
弓調馬服
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍単体の武勇と知略の高い方が50→100減少。10%→20%の確率(武勇依存)で双方減少
【戦法種類】
伝授戦法: 山内一豊
先陣の勇
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率77%→154%)を与え、17.5%→35%の確率(速度差依存)で1ターンの間威圧(行動不能)を付与。2ターンの間、自身の速度が10→20増加
【戦法種類】
伝授戦法: 下方貞清
矢石飛交
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体にランダムで2~4回の兵刃ダメージ(ダメージ率42%→84%)
【戦法種類】
伝授戦法: 小山田信茂
融通自在
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、友軍単体の能動戦法の発動確率が6%→12%増加(最大2回重ねがけ可能)
【戦法種類】
伝授戦法: 福原貞俊
秋水一色
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間、自身と友軍単体の計略与ダメージが10%→20%上昇。その後、敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率74%→148%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 栗山善助
祓除
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自軍複数(2名)の武勇・知略・速度が12→24増加、弱体化効果を2個浄化
【戦法種類】
伝授戦法: 毛利輝元
妖怪退治
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体の強化効果を1個「強化解除」し、その後兵刃ダメージ(ダメージ率128%→256%)
【戦法種類】
伝授戦法: 多田三八郎
闇討ち
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍大将
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍大将に兵刃ダメージ(ダメージ率166%→332%)
【戦法種類】
伝授戦法: 遠藤直経
敵陣攪乱
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率73%→146%、知略依存)。1ターンの間、対象に混乱(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 新発田重家
驍勇善戦
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、2ターンの間自身が20%→40%の会心(発動時、兵刃ダメージが50%上昇)を獲得し、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率156%→312%)
【戦法種類】
伝授戦法: 磯野員昌
一六勝負
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
ランダムにいずれか1つの効果を発動:敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率120%→240%、知略依存)を与えるか、自軍単体の兵力を回復(回復率120%→240%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 横山喜内
岐阜侍従
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率74%→148%)と計略ダメージ(ダメージ率74%→148%、知略依存)。自身の武勇と知略ともに対象より高い場合は強化効果を獲得し、ダメージ率が85%→170%に増加
【戦法種類】
伝授戦法: 池田輝政
奪気
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍複数(2名)の強化効果を2個「強化解除」し、3ターンの間、自身の知略が14→28上昇
【戦法種類】
伝授戦法: 仙石権兵衛
甲州流軍学
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率93%→186%、知略依存)を与え、1ターンの間、友軍単体に1回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 小幡景憲
薙ぎ払い
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】50%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率62.5%→125%)
【戦法種類】
伝授戦法: 小早川秀秋
嘲罵
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】30%→60%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、敵軍全体に挑発を付与して自身をその攻撃対象に固定
【戦法種類】
伝授戦法: 内藤信成
看破
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体の強化効果を解除し、2ターンの間、対象の知略が9→18低下
【戦法種類】
伝授戦法: 杉浦玄任
火計
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体を火傷にし、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率35%→70%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 本庄実乃
殿軍
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自身の武勇が15→30増加、自身が副将の場合は追加で統率が20→40増加
【戦法種類】
伝授戦法: 遠藤基信
火攻め
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率75%→150%)
【戦法種類】
伝授戦法: 筒井順慶
刺突
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体に潰走(毎ターン持続ダメージ。ダメージ率35%→70%、武勇依存)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 河尻秀隆
同討
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの準備後、敵軍複数(2名)に兵刃ダメージ(ダメージ率77.5%→155%)
【戦法種類】
伝授戦法: 織田信雄
会話
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】23%→45%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、自軍単体に混乱に対する「耐性」効果を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 林秀貞
救援
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、自軍単体に回生(ダメージを受けるたびに50%の確率で兵力を一定量回復。回復率37.5%→75%、知略依存)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 不破光治
威圧
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】25%
【戦法詳細】 能動の画像能動
2ターンの間、敵軍複数(2名)の与ダメージが7.5%→15%低下
【戦法種類】
伝授戦法: 口羽通良
水計
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
3ターンの間、敵軍単体に水攻めを付与し、毎ターン持続ダメージを与える(ダメージ率35%→70%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 本願寺教如
反撃
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】35%
【戦法詳細】 能動の画像能動
1ターンの間、反撃(通常攻撃を受けるたびに攻撃者にダメージを与え、ダメージ率30%→60%)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 真田大助
機に乗ず
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象の武勇と知略を70→140低下させる。対象が既に挑発または牽制状態の場合、自身は17.5%→35%の回避状態を獲得する。そうでない場合、攻撃対象に挑発と牽制状態を付与し、1ターン持続
【戦法種類】
事件戦法: 今川家・星5×1/徳川家・星5×1
乱世の戦華
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】40%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にもう一度兵刃ダメージ (ダメージ率79%→158%)と計略ダメージ(ダメージ率79%→158%、知略依存)を与える、このダメージは双方の属性差の影響を受ける(兵力ダメージは武勇・統率、計略ダメージは知略・速度が影響)
【戦法種類】
伝授戦法: 前田慶次 / 高橋紹運
境目奮戦
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、兵力の最も低い敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率130%→260%、知略依存)を与え、その敵軍が受ける回復効果を15%→30%低下させる。1ターン持続
【戦法種類】
伝授戦法: 相馬盛胤 / 里見義堯
仁者の沈勇
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】55%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率92%→184%、知略依存)を与え、70%の確率で友軍単体にも同時に同対象への計略ダメージ(ダメージ率77%→154%、その友軍の知略依存)を与える。
大将技:友軍がダメージを与える確率が20%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 里見義堯
天下御免
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】35%→65%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、対象に追加で兵刃ダメージ(ダメージ率188%)を与える。敵軍の大将に命中した場合、対象に混乱状態(攻撃や戦法の対象を無差別化)を付与し、2ターン持続。敵軍の大将が既に混乱状態の場合、その主要属性を30(武勇依存)吸収する。戦闘終了まで重ねがけ可能
【戦法種類】
固有戦法: 前田慶次
海道一
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%→70%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、射撃を2回行い、それぞれランダムな敵軍単体への兵刃ダメージ(ダメージ率134%)と計略ダメージ(ダメージ率134%・知略依存)。射撃後、自身の統率6%低下。統率低下した分だけ武勇と知略が増加(最大8回重ねがけ、解除不可)。
大将技:5ターン目に会心(兵刃ダメージ50%増加)と奇策(計略ダメージ50%増加)を12%獲得
【戦法種類】
固有戦法: 今川義元
電光雷轟
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%→65%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、対象とランダムな敵単体に麻痺付与(2ターン、毎ターン30%で行動不能)。対象が麻痺中の場合、雷鳴発動(敵軍全体への兵刃ダメージ、ダメージ率52%)。さらに麻痺でない敵軍単体に麻痺付与
この戦法は1ターンに最大1回発動可
大将技:雷鳴ダメージ60%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 立花道雪
鬼小島
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%→55%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率304%)。この戦法が発動するたびに、発動率が5%減少(最大4回まで)
【戦法種類】
固有戦法: 小島弥太郎
剛の武者
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象に兵刃ダメージ(ダメージ率123%→246%)を与え、2ターンの間、その次の計略与ダメージが37.5%→75%低下
【戦法種類】
固有戦法: 甘利虎泰
楼岸一番
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にダメージ(ダメージ率84%→168%、ダメージタイプは武勇と知略の高い方)。1ターンの間、対象の与ダメージが15%→30%低下(武勇と知略の高い方に依存)。対象の兵力が50%超過の場合、与ダメージ低下効果の持続時間は2ターンに増加
【戦法種類】
固有戦法: 蜂須賀小六
鬼十河
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】20%→35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、対象に兵刃ダメージ(ダメージ率188%)。さらに1ターンの間威圧を付与
【戦法種類】
固有戦法: 十河一存
回山倒海
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率52%→104%)を与え、さらに対象に2ターンの間潰走(毎ターン持続ダメージ、ダメージ率47%→94%、武勇依存)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 甘粕景継
一刀両断
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率158%→316%)
【戦法種類】
固有戦法: 池田恒興
荒切
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】20%→35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、1ターンの間連撃(1ターンに2回通常攻撃)を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 福留親政
一触即発
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、1ターンの間攻撃対象の統率が70→140減少、無策(能動戦法発動不可)を付与
【戦法種類】
固有戦法: 武田義信
槍の鈴
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率116%→232%)。3ターン目以降、追加で自身の兵力を回復(回復率27%→54%、武勇依存)
【戦法種類】
固有戦法: 国司元相
連戦
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率60%→120%)
【戦法種類】
固有戦法: 色部勝長
不退転
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵短単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率70%→140%)
【戦法種類】
固有戦法: 長野業盛
破甲
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】55%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、2ターンの間攻撃対象の統率が18→36減少
【戦法種類】
固有戦法: 金森長近
猛撃
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、2ターンの間、自身が7.5%→15%の会心を獲得(発動時、兵刃ダメージが50%上昇)
【戦法種類】
固有戦法: 松平忠直
理非曲直
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】25%→35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率192%)を与え、1ターンの間混乱を付与(攻撃と戦法の発動対象をランダムに選択)
【戦法種類】
伝授戦法: 斎藤義龍 / 陶晴賢
乗勝追撃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】30%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍全体にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率68%→136%)
【戦法種類】
伝授戦法: 甘粕景持
戦意崩壊
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】20%→35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、2ターンの間、対象の統率と知略が65低下し、自軍大将に2回分の鉄壁(被ダメージ無効)を付与。自身が大将の場合は1回分の鉄壁しか獲得不可
【戦法種類】
伝授戦法: 諏訪姫 / 仙桃院
回山倒海
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率52%→104%)を与え、さらに対象に2ターンの間潰走(毎ターン持続ダメージ、ダメージ率47%→94%、武勇依存)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 甘粕景継
一刀両断
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率158%→316%)
【戦法種類】
伝授戦法: 池田恒興
一触即発
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】40%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、1ターンの間攻撃対象の統率が70→140減少、無策(能動戦法発動不可)を付与
【戦法種類】
伝授戦法: 武田義信
槍の鈴
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率116%→232%)。3ターン目以降、追加で自身の兵力を回復(回復率27%→54%、武勇依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 国司元相
連戦
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】35%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率60%→120%)
【戦法種類】
伝授戦法: 色部勝長
不退転
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵短単体
【発動確率】30%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、攻撃対象にもう一度兵刃ダメージ(ダメージ率70%→140%)
【戦法種類】
伝授戦法: 長野業盛
破甲
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】55%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、2ターンの間攻撃対象の統率が18→36減少
【戦法種類】
伝授戦法: 金森長近
猛撃
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】45%
【戦法詳細】 突撃の画像突撃
通常攻撃後、2ターンの間、自身が7.5%→15%の会心を獲得(発動時、兵刃ダメージが50%上昇)
【戦法種類】
伝授戦法: 松平忠直
大器の萌芽
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
5ターン目以降、毎ターン自軍複数(2人)の兵力を回復(回復率54%→108%、知略依存)
【戦法種類】
事件戦法: 織田家・星4×10
知者楽水
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘開始後の3ターンの間、自軍複数(2人)が受ける兵刃及び計略ダメージを9%→18%から12%→24%(統率依存。武勇より知略の方が高い味方武将が多い場合は兵刃ダメージ軽減率が上がり、そうでない場合は計略ダメージ軽減率が上がる) 軽減させる。ただし、その与ダメージも5%軽減される
大将技:自軍全体が初めのターンに受けるダメージの15%→30%を分担
【戦法種類】
伝授戦法: 黒田官兵衛
末世の道者
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、知略の最も高い自軍武将の計略ダメージを7%→14%(統率依存)増加させ、7%→14%の心攻状態を付与する。ただし、武勇の最も高い自軍武将の武勇を10%低下させる
大将技:武勇低下効果の持続時間が4ターンまで短縮
【戦法種類】
固有戦法: 大内義隆
諸行無常
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘開始後の3ターンの間、自軍全体の与ダメージを12%→24%(知略依存)上昇させる。4ターン目以降、自身及び敵軍単体が毎ターン周囲に与えるダメージを28%→56%(知略依存)低下させる。3ターン持続
【戦法種類】
固有戦法: 瑞溪院
新生
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、友軍複数(2名)の与ダメージが7%→14%(統率依存)上昇
大将技:ターン終了時に敵軍部隊の総兵力が初めて35%→70%以下になる場合、自身は毎ターン行動時に兵力を回復(回復率65%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 織田信長
風林火山
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】双方全体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、2ターンごとに風・林・火・山の順でで旗効果発動。
最初のターンの旗は自身の最も高い属性で決定(速度=風、知略=林、武勇=火、統率=山)。
風:自軍複数(2~3名)の兵刃与ダメージが11%→22%増加(速度依存)
林:敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率46%→92%、知略依存)
火:敵軍単体への兵刃攻撃1~2回(78%→156%)
山:自軍複数(2~3名)の兵刃被ダメージ11%→22%低下(統率依存)
大将技:対象人数増加の確率が25%上昇。
【戦法種類】
固有戦法: 武田信玄
三河魂
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
友軍複数(2名)が通常攻撃を受けると、攻撃者の全属性に1.25%→2.5%(統率依存)の低下効果を付与(最大8回まで重ねがけ可能)
大将技:自身が通常攻撃を受けると1ターンの間、40%→80%の確率で武勇が最も高い友軍単体が自身を援護
【戦法種類】
固有戦法: 徳川家康
百万一心
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、敵軍複数(2名。7.5%→15%の確率で敵軍全体を選択)が能動戦法発動するたびに、15%→30%の確率で発動を阻止し、計略ダメージ(ダメージ率100%、知略依存)
大将技:敵軍全体を選択する確率が17.5%→35%まで増加
【戦法種類】
固有戦法: 毛利元就
千成瓢箪
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
毎ターン自軍複数(2名)を回復し(回復率38%→76%、知略依存)、17.5%→35%の確率で自軍全体を回復
大将技:自軍全体の回復確率が35%→70%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 豊臣秀吉
鬼若子
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
4ターン目まで、自軍複数(2~3名)は25%→50%の連撃を獲得し、統率が9→18(統率依存)増加
大将技:対象人数増加の確率が25%増加
【戦法種類】
固有戦法: 長宗我部元親
比翼連理
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍大将
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自軍全体が戦法で回復を付与するたびに、回復量の75%を蓄積。大将の行動が終了するたびに40%→80%の確率で敵軍複数(1~2名)に計略ダメージ(ダメージ率46%→92%、知略と回復の蓄積量依存)を与え、蓄積された回復量をリセット
【戦法種類】
固有戦法: ねね
越後流軍学
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自身の能動戦法の発動確率が10%→20%増加。能動戦法を発動するたびに、25%→50%の確率(知略依存)で自軍全体に2ターンの間、封撃、無策、威圧、疲弊のいずれかの状態に対する耐性をランダムに付与(未獲得状態優先)
大将技:持続ターン数が3ターンに増加
【戦法種類】
固有戦法: 宇佐美定満
非常の器
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
2ターン目まで、自軍全体が17.5%→35%の回避(ダメージを無効化)を獲得。さらに3ターン目開始時から3ターンの間、自軍全体が休養(毎ターン兵力が1回回復、回復率33%→66%、知略依存)を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 本多正信
献身
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自身の行動時に22%→44%の確率(知略依存)で自軍異性が次の攻撃で追加でランダムな敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率131%→262%)。そのターン中、自身への被ダメージが20%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 仙桃院
耐苦鍛錬
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自身が通常攻撃を受けた際に自身の武勇と統率が7→14増加(5回まで重ねがけ可能)。最大重ねがけ数に達すると、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率80%→160%)。3ターン目まで、自軍大将を援護
【戦法種類】
固有戦法: 千坂景親
内助の賢
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】友軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、友軍複数(2名)が継続状態を付与する際、その継続時間が25%→50%の確率(知略依存)で1ターン増加。偶数ターンに敵軍全体が継続状態中の場合、自軍全体の兵力を回復(回復率48%→96%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 妻木煕子
尼御台
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍大将
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
2ターン目まで、自軍大将は洞察を獲得し、被ダメージが9%→18%(知略依存)低下。効果終了後、4ターンの間、12%→24%(知略依存)の離反・心攻を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 寿桂尼
月華鶴影
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、友軍複数(2名)が通常攻撃を受けると35%の確率で敵軍複数に兵刃ダメージ(ダメージ率51%→102%)。友軍が通常攻撃を累計4回受けるたび、自身は12.5%→25%の会心を獲得、2回まで重ねがけ可能
【戦法種類】
固有戦法: 大祝鶴
警戒周到
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
4ターン目まで、自軍複数(2名)の被ダメージが11%→22%低下
【戦法種類】
固有戦法: 三枝昌貞
捨て身の義
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自身の統率が20→40増加し、友軍複数の武勇と知略が10→20増加。自身の兵力が20%低下するたびに、再度効果を発動(効果は元の60%、重ねがけ可能)
【戦法種類】
固有戦法: 鳥居元忠
懐柔
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
2ターン目から3ターンの間、自軍複数(2~3名)が休養(毎ターン兵力回復)を獲得(回復率42%→84%、知略依存)
【戦法種類】
固有戦法: 岩城親隆
参謀の助言
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
自軍全体の武勇と知略が14→28増加
【戦法種類】
固有戦法: 小山田茂誠
後方支援
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、自身の能動戦法の発動確率が5%→10%減少するが、友軍複数(2名)に9%→18%の与ダメージ上昇効果を付与。この効果は毎ターン20%→40%の確率で2%減少
【戦法種類】
固有戦法: 毛利輝元
覇王の右筆
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
友軍複数(2名)が通常攻撃を行った後、自身は20%→40%の確率でその対象に兵刃ダメージ(ダメージ率60%→120%)
【戦法種類】
固有戦法: 太田牛一
一領具足
(S戦法)
【適性兵種】 足軽
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
最初の2ターンの間、自軍全体の兵力損害が6%→12%(武勇依存)低下。3~4ターン目、自身の行動前に、自軍全体が3ターン持続の傭兵(追加の部隊兵力。獲得率48%→96%、統率依存)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 長宗我部元親
気勢衝天
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
4ターン目まで、自身の行動時に80%の確率で1ターンの間、武勇が最も高い敵軍武将の兵刃与ダメージが15%→30%低下(武勇依存)、知略が最も高い敵軍武将の計略与ダメージが15%→30%低下(武勇依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 榊原康政
深慮遠謀
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
3ターン目まで、敵軍複数(2名)の与ダメージが14%→28%低下(知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 宇佐美定満
気炎万丈
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
3ターン目まで、敵軍複数(2名)に封撃を付与し、毎ターン35%→70%の確率で通常攻撃不可(毎ターン発動確率が7%→14%減少)
【戦法種類】
伝授戦法: 尼子晴久 / 岡部元信
罵詈雑言
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
3ターン目まで、敵軍複数(2~3名)に挑発(毎ターン45%→90%の確率で強制的に自身を通常攻撃の対象に固定)を付与。さらに自身が受ける通常攻撃と突撃戦法のダメージが25%→50%低下。自身が大将の場合、挑発は付与しない
【戦法種類】
伝授戦法: 佐久間信盛 / 原虎胤
戦意消沈
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
敵軍複数(2名)に対し、1ターン目に1名へ、3ターン目にもう1名へ、疲弊を付与(2ターンの間、与ダメージを25%→50%の確率で無効)
【戦法種類】
伝授戦法: 大祝鶴 / 荒木村重
警戒周到
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
4ターン目まで、自軍複数(2名)の被ダメージが11%→22%低下
【戦法種類】
伝授戦法: 三枝昌貞
参謀の助言
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
自軍全体の武勇と知略が14→28増加
【戦法種類】
伝授戦法: 小山田茂誠
雷神斬り
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、毎ターン蓄勢を1獲得する。蓄勢の回数が2以上、且つ自身が威圧状態でない場合、蓄勢回数をリセットし、25%→50%の会心状態及び60→120の武勇を獲得し、1ターン持続。また、蓄勢回数が2を超える場合、追加で12.5%→25%の会心状態及び30→60の武勇を獲得する
【戦法種類】
事件戦法: 立花道雪×1/大友家・星5×1
水の如し
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
毎ターン行動前、及び初めて戦法による回復を受けた時、24%→48%の確率(知略依存)で2.5%→5%の奇策状態を獲得する。最大8回まで重ねがけ可能。毎ターン行動前、30%→60%の確率で敵軍単体に計略ダメージ (1〜2回実行、ダメージ率44%→88%、知略依存)を与える
大将技:ダメージを与える確率が15%上昇
【戦法種類】
固有戦法: 黒田官兵衛
豊後の戦陣
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身が洞察状態を獲得し、自身の最も高い属性に応じた強化効果を獲得する(その属性に依存)
武勇:兵刃ダメージが6%→12%上昇。
知略:計略ダメージが6%→12%上昇。
統率:能動戦法の発動率が3%→6%上昇
大将技:自身の主要属性を10→20増加させる
【戦法種類】
固有戦法: 高橋紹運
武田之赤備
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】未判明
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、10%→20%の会心を獲得。毎ターン行動後、12.5%→25%の確率(武勇依存。このターンで会心ダメージを与えた場合、追加で12.5%→25%増加)で赤備え突撃を発動:敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率69%→138%)を与え、2ターンの間、次のターンの通常攻撃後に対象の統率が7.5%→15%低下
大将技:赤備え突撃の発動確率が追加で10%増加
【戦法種類】
固有戦法: 山県昌景
軍神
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、乱舞獲得不可。
友軍複数(2名)が通常攻撃・能動戦法・突撃戦法発動時、30%→60%の確率(武勇依存)で溜め獲得:自身の通常攻撃ダメージ5%→10%上昇(武勇依存)。溜めは12回まで重ねがけ可能。最大重ねがけ時、通常攻撃の与ダメージ70%→140%上昇(武勇依存)。通常攻撃後、溜めリセット。
大将技:毎ターン行動前、追加で1回溜め獲得。
【戦法種類】
固有戦法: 上杉謙信
鬼美濃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
ダメージを受けると、17.5%→35%の確率で自身の弱体化効果を浄化し、自身の兵力を回復(回復率56%→112%、統率依存)
【戦法種類】
固有戦法: 馬場信春
一切皆空
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
2ターン目以降、30%の確率(毎ターン発動の確率が40%増加)で一揆を発動。一揆発動後の1ターン、自身は毎ターン行動時に80%~90%の確率(発動時のターン数依存)で敵軍複数(2~3名)に一揆(ダメージ率36%→72%、武勇と知略の高い方に依存、防御無視)を付与し、ダメージ量の12.5%→25%分だけ自軍雑賀本願寺を均等回復
大将技:友軍雑賀本願寺1名につき、一揆のダメージ率がさらに12%増加
【戦法種類】
固有戦法: 本願寺顕如
古今独歩
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
通常攻撃を受けると24%→48%の確率で攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率35%→70%、通常攻撃効果と突撃を発動可能)を与え、2%→4%の離反を獲得(最大8回まで重ねがけ可能)
大将技:重ねがけ可能回数が10回に増加
【戦法種類】
固有戦法: 本多忠勝
槍の又左
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、能動戦法を発動するたびに、45%→90%の確率で、次のターンの行動時までに自身が1回分の鉄壁を獲得(すでにこの戦法で付与された場合は回数増加)。鉄壁の獲得判定が2回行われるたびに、自身の次の通常攻撃を強化:通常攻撃与ダメージが50%上昇し、攻撃対象が敵軍全体に変更
大将技:通常攻撃の与ダメージが70%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 前田利家
破竹の勢い
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身が35%→70%の会心を獲得し、会心ダメージ率が15%→30%増加。会心ダメージを与えると、自身の会心ダメージが2.5%→5%増加(最初の1回を除き最大10回重ねがけ可能)
大将技:重ねがけ可能回数が15回に増加
【戦法種類】
固有戦法: 加藤清正
東国無双の麗
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は連撃(1ターンに2回通常攻撃)を獲得し、自身の武勇が3→30増加
【戦法種類】
固有戦法: 成田甲斐
帰蝶の舞
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍複数(2名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、奇数ターンに20%→40%の確率(知略依存)で1ターンの間、敵軍複数(2名)の統率と知略が11%→22%(知略依存)低下。偶数ターンに19%→38%の確率(知略依存)で1ターンの間、敵軍複数(2名)に混乱を付与
【戦法種類】
固有戦法: 帰蝶
夜叉美濃
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の被ダメージが17.5%→35%低下(敵軍が騎兵・鉄砲部隊の場合は25%→50%)
【戦法種類】
固有戦法: 原虎胤
七本槍筆頭
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は46%→92%の乱舞(通常攻撃時、対象部隊の他武将へもダメージ)を獲得。毎ターン15%→30%の確率で自身の通常攻撃を統率が最も低い敵軍単体にロック、発動すると1ターンの間に持続。兵刃ダメージを5回与えるたびに、発動確率が6.5%→13%増加(最大3回まで増加可能)
大将技:ロックの発動確率は最大5回まで増加可能
【戦法種類】
固有戦法: 福島正則
一念乱志
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
3ターン目以降、自身は35%→70%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率89%→178%)を与え、35%の確率で武勇が最も高い友軍単体も同じ対象に兵刃ダメージ(ダメージ率89%→178%)。自身の発動確率は毎ターン2.5%→5%減少
【戦法種類】
固有戦法: 九戸政実
一上一下
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の能動戦法の発動確率が6%→12%増加
【戦法種類】
固有戦法: 安藤守就
魚目混珠
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身は通常攻撃ができず、与ダメージが25%→50%低下するが、毎ターン食事で自身の兵力を回復(回復率106%→212%)
【戦法種類】
固有戦法: 吉川広家
全力戦闘
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
5ターン目以降、戦闘終了まで自身が35%→70%の連撃(1ターンに2回通常攻撃)を獲得
【戦法種類】
固有戦法: 斎藤利三
腹中鱗甲
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身が反撃(通常攻撃を受けると、敵軍に兵刃ダメージ。ダメージ率26%→52%)を獲得。自身が大将でない場合、ダメージ率は31%→62%に上昇
【戦法種類】
固有戦法: 結城秀康
鈴鳴り
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身は毎ターン33%→66%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率105%→210%)。自軍の兵力が50%以下かつ敵軍より低い場合、発動確率は元の50%に低下
【戦法種類】
固有戦法: 仙石権兵衛
奮起
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身の武勇と速度が12.5→25増加
【戦法種類】
固有戦法: 色部長実
御旗楯無
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身がダメージを受けると20%→40%の確率(武勇依存)で、今回の被ダメージが20%→40%(知略依存)低下。また、自身が通常攻撃を受けると20%→40%の確率(統率依存)で、友軍単体が攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率47%→94%)
【戦法種類】
伝授戦法: 武田信玄
盤石耽々
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の被ダメージが(4.5%→9%、統率依存)低下。毎ターン、効果増加(2%→4%、統率依存、重ねがけ可能)
【戦法種類】
伝授戦法: 徳川家康
運勝の鼻
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、準備ターンが必要な固有能動戦法発動時、37.5%→75%の確率で準備時間を1ターンスキップ。スキップに失敗した場合、3ターンの間発動確率が5%→10%増加
【戦法種類】
伝授戦法: 毛利元就
七十二の計
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は25%→50%の奇策(発動時に計略ダメージが50%増加)を獲得し、奇策ダメージ率が15%→30%増加。奇策ダメージを7回与えた後、追加で敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率60%→120%、知略依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 明智光秀
毘沙門天
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自軍複数(2〜3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の行動が終了するたびに20%→40%の確率(武勇依存)で自軍複数(2~3名)を回復(回復率27%→54%、武勇依存)。さらに1ターンの間、敵軍複数(2~3名)の与ダメージが4.5%→9%低下(双方の武勇の差に依存)
【戦法種類】
伝授戦法: 上杉謙信
独立独歩
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の突撃戦法の発動確率が8.5%→17%増加
【戦法種類】
伝授戦法: 今川義元
一行三昧
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の能動戦法の発動確率が7%→14%増加
【戦法種類】
伝授戦法: 本願寺顕如 / 松永久秀
以戦養戦
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は12.5%→25%の離反(兵刃ダメージを与えた際にダメージ量に応じて兵力回復)を獲得。5ターン目にもう1回12.5%→25%の離反を獲得。自身の兵力が50%以下の場合、追加で12.5%→25%の会心を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 馬場信春
血戦奮闘
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身の被回復効果が30%→60%上昇、さらに20%→40%の会心を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 本多忠勝 / 柴田勝家
文武両道
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は計略ダメージを与えるたびに武勇が15→30増加(最大5回まで重ねがけ可能)、兵刃ダメージを与えるたびに知略が15→30増加(最大5回まで重ねがけ可能)
【戦法種類】
伝授戦法: 安東愛季
沈魚落雁
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身が通常攻撃を受けた際、18%→36%の確率で1ターンの間、攻撃者に以下の状態を1つ付与:混乱(攻撃と戦法の目標ランダムに選択)、無策(能動戦法が発動不能)、疲弊(与ダメージが無効)。自身が女性の場合、発動確率は追加で魅力依存
【戦法種類】
伝授戦法: お市 / ねね
按甲休兵
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は休養(毎ターン兵力回復、回復率70%→140%)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 朝倉義景 / 千坂景親
百戦錬磨
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の武勇・知略・統率・速度が21→42増加
【戦法種類】
伝授戦法: 南部晴政 / 太田資正
死中求活
(S戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は兵刃ダメージを受けるたびに武勇が2.5→5増加(最大10回まで重ねがけ可能)。5ターン目に、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率62.5%→125%、1回重ねがけにつきダメージが追加で6%→12%増加)
【戦法種類】
伝授戦法: 可児才蔵 / 明智秀満
一念乱志
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
3ターン目以降、自身は35%→70%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率89%→178%)を与え、35%の確率で武勇が最も高い友軍単体も同じ対象に兵刃ダメージ(ダメージ率89%→178%)。自身の発動確率は毎ターン2.5%→5%減少
【戦法種類】
伝授戦法: 九戸政実
一上一下
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身の能動戦法の発動確率が6%→12%増加
【戦法種類】
伝授戦法: 安藤守就
休養
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、自身は休養(毎ターン兵力回復、回復率50%→100%)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 岩城親隆 / 吉川広家
百錬成鋼
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身の武勇・知略・統率・速度が17.5→35増加
【戦法種類】
伝授戦法: 鳥居元忠
全力戦闘
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
5ターン目以降、戦闘終了まで自身が35%→70%の連撃(1ターンに2回通常攻撃)を獲得
【戦法種類】
伝授戦法: 斎藤利三
腹中鱗甲
(A戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】敵軍単体
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身が反撃(通常攻撃を受けると、敵軍に兵刃ダメージ。ダメージ率26%→52%)を獲得。自身が大将でない場合、ダメージ率は31%→62%に上昇
【戦法種類】
伝授戦法: 結城秀康
奮起
(B戦法)
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
自身の武勇と速度が12.5→25増加
【戦法種類】
伝授戦法: 色部長実
母衣武者
(S戦法)
【適性兵種】 騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
騎兵が、剛勇無双の母衣武者に進化。自軍全体の速度が10→20増加し、通常攻撃を与えるたびに、対象の被ダメージが1.5%→3%上昇(速度依存)(最大5回まで重ねがけ可能)。前田利家が装備時、被ダメージの基本増加率が1.8%→3.5%に増加
【戦法種類】
伝授戦法: 前田利家
甲斐弓騎兵
(S戦法)
【適性兵種】 弓兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
弓兵が、精妙な射術を誇る甲斐弓騎兵に進化。部隊行軍速度が5%→50%増加。自軍全体の配置順が一番目となる能動戦法発動率4%→8%上昇(準備が必要な戦法は6%→12%上昇)。一条信龍が装備時、発動率増加値は速度依存
【戦法種類】
伝授戦法: 一条信龍
赤備え隊
(S戦法)
【適性兵種】 騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
騎兵が、横掃千軍の赤備え隊に進化。自軍全体が17.5%→35%の会心(発動時、兵刃ダメージが50%増加)を獲得。飯富虎昌が装備時、自軍全体が会心ダメージを計10回与えると全軍出撃(自軍全体がそれぞれランダムな敵軍単体に兵刃ダメージ、ダメージ率44%→88%)を発動
【戦法種類】
伝授戦法: 飯富虎昌
三河弓兵隊
(S戦法)
【適性兵種】 弓兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
弓兵が、百発百中の三河弓兵隊に進化。自軍全体の統率が10→20増加。3ターン目まで、自軍は回生を獲得し、ダメージを受けるたびに17.5%→35%の確率で兵力が一定量回復(回復率32.5%→65%、統率依存)。酒井忠次が装備時、発動確率はさらに統率依存で増加
【戦法種類】
伝授戦法: 酒井忠次
薩摩鉄砲兵
(S戦法)
【適性兵種】 鉄砲
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
鉄砲が、鉄火烈襲の薩摩鉄砲兵に進化。自軍全体の通常攻撃が計略攻撃へ転換。基本ダメージ率が20%→40%増加するが、攻撃した後、1ターン後に再発動可能。島津貴久が装備時、基本ダメージ率は30%→60%まで増加
【戦法種類】
伝授戦法: 島津貴久
鉄砲僧兵
(S戦法)
【適性兵種】 鉄砲
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
鉄砲が、破邪顕正の鉄砲僧兵に進化。自軍全体の統率と知略が6→12増加し、1/2/5/6ターン目に休養(毎ターン兵力を1回回復、回復率24%→48%、統率依存)を獲得。津田算長が装備時、属性増加値は統率依存でさらに増加
【戦法種類】
伝授戦法: 津田算長
大太刀力士隊
(S戦法)
【適性兵種】 足軽
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
足軽が、臨戦態勢の大太刀力士隊に進化。自軍全体は通常攻撃ダメージを受けた際に15%→30%の確率で攻撃者に反撃(ダメージ率50%→100%)を付与。2ターン目まで、通常攻撃と突撃戦法による被ダメージが9%→18%(武勇依存)低下。真柄直隆が装備時、反撃時に自身は12.5%→25%の確率で対象に追加の兵刃ダメージ(ダメージ率60%→120%)
【戦法種類】
伝授戦法: 真柄直隆
僧兵
(S戦法)
【適性兵種】 足軽
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
足軽が、不退転の僧兵に進化。自軍全体の兵刃被ダメージが10%→20%(統率依存)低下。ただし、弱体化効果継続中の場合は追加で毎ターン兵力が損失(ダメージ率30%→60%、火傷状態中は120%→240%に増加)。宮部継潤が装備時、火傷以外の継続状態は無効
【戦法種類】
伝授戦法: 宮部継潤

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