【信長の野望 真戦】お初の評価と戦法

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信長の野望 真戦における、お初の評価と戦法について掲載しています。ぜひ参考にしてください。

目次

お初の評価

お初
お初
星星星星星
コスト 性別
6
勢力 家門
豊臣豊臣 豊臣豊臣
Lv50時属性
武勇 63 知略 171
統率 144 速度 69
政務 157 魅力 153
特性
手足之愛 戦闘中、各ターンにおいて初めて他の武将を回復した際、自身の統率をその武将の主要属性12%分増加させる。1ターン持続
弓槍術Ⅱ 部隊の足軽・弓兵レベルが2増加
攻勢Ⅱ 自軍全体の与ダメージが1.3%増加
知恵Ⅱ 知略が2.5%上昇
評定衆技能
内助の功 利点
一般NPC職人と遊戯する場合、7.5%→15%の確率で報酬が2倍(政務依存)
欠点
一般NPC職人との遊戯に必要な気力が10%上昇
兵学
陣立陣立
武略武略
生々流転
気勢崩し
陽動の策
恩顧
兵心
不敵
逆境
才気
俊才
冷静沈着
当意即妙
表裏一体
胆力
活路
奇謀
妙策
豪勇
剛力
臨戦臨戦
機略機略
離間の計
軍律擾乱
臨機応変
多謀
神秘
早駆
大勇
鬼気
神算
達人大観
鼓舞激励
手当の心得
仁愛
不惑
明鏡
天時
地利
協同

評価

評価 簡易解説
A ・友軍の通常攻撃後にメイン属性を上げられる
・実質的に30%近いダメージ軽減が可能
・沈魚/罵詈でタンク運用も可能

お初の戦法

固有戦法

S戦法
同気連枝
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【発動確率】100%
【戦法詳細】 指揮の画像指揮
戦闘中、友軍複数が通常攻撃後に2.5→5のメイン属性を獲得(知略依存、最大5回まで重ねがけ可能)。毎ターン行動前、24%→48%の確率で敵軍複数(2~3人)を選択し、その敵軍がダメージを与えるたびに、自身は80%の確率(知略依存)でダメージを受けた対象の兵力をそのダメージの14%→28%分(知略依存)を回復、1ターン持続
【戦法種類】
固有戦法: お初

伝授戦法

S戦法
攻其不備
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【発動確率】40%
【戦法詳細】 能動の画像能動
統率が最も低い敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率84%→168%)を与え、知略が最も低い敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率84%→168%、知略依存)を与える
【戦法種類】
伝授戦法: お初 / お江

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