信長の野望 真戦における、立花道雪の評価と戦法について掲載しています。ぜひ参考にしてください。
![]() 立花道雪 |
コスト | 性別 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 男 | ||||||||||||||||||
| 勢力 | 家門 | ||||||||||||||||||
|
|
|
||||||||||||||||||
| Lv50時属性 ※ 基本属性値と上昇値から算出して四捨五入した値であり、実際の表示とズレる場合があります。ゲームリリース後にズレを発見した場合は、記事最下部の「記事・書き込みへのご意見はこちら」よりお知らせください。 | |||||||||||||||||||
| 武勇 武将の兵刃ダメージに影響する | 193 | 知略 武将の与える・受ける計略ダメージに影響する | 148 | ||||||||||||||||
| 統率 武将の兵刃ダメージに対する防御力に影響する | 173 | 速度 戦闘中の武将の行動順に影響する | 120 | ||||||||||||||||
| 政務 武将派遣バフ効果に影響する | 151 | 魅力 武将派遣バフ効果に影響する | 133 | ||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||
| 雷の化身 | 通常攻撃を受けると、低確率で攻撃者に麻痺を付与 | ||||||||||||||||||
| 武威Ⅱ | 武勇が2.5%上昇 | ||||||||||||||||||
| 槍術Ⅱ | 部隊の足軽レベルが2増加 | ||||||||||||||||||
| 尽力Ⅲ | 5%の会心を獲得 | ||||||||||||||||||
| 評価 | 簡易解説 |
|---|---|
|
・敵に30%の確率で行動不能になる麻痺状態を付与 ・すでに麻痺している敵にはダメージ ・連撃と組み合わせれば麻痺を付与し続けられる |
立花道雪は、群雄勢力の中で特に強力な7コスト武将のひとりです。固有戦法で麻痺(30%の確率で行動不能)を付与し続けることで敵の行動を封じ、敵の編成や運次第ではほぼ何もさせずに勝つこともできます。
なお固有戦法は1ターンに1回しか発動しないというデメリットがあり、連撃との相性はやや悪めです。「独立独歩」を積んでなるべく確実な発動を狙うほうがよいでしょう。
独立独歩
|
電光雷轟
|
|---|
|
【適性兵種】
【対象種別】敵軍単体【発動確率】30%→65% 【戦法詳細】
通常攻撃後、対象とランダムな敵単体に麻痺付与(2ターン、毎ターン30%で行動不能)。対象が麻痺中の場合、雷鳴発動(敵軍全体への兵刃ダメージ、ダメージ率52%)。さらに麻痺でない敵軍単体に麻痺付与この戦法は1ターンに最大1回発動可 大将技:雷鳴ダメージ60%に増加 【所持武将】 立花道雪 の固有戦法 |
霹靂一撃 |
|---|
|
【適性兵種】
【対象種別】敵軍単体【発動確率】35% 【戦法詳細】
敵軍単体に114%→228%の兵刃ダメージを与え、2ターンの間麻痺(毎ターン30%の確率で行動不能)を付与。対象が麻痺状態中の場合、2ターンの間、自身が25%→50%の会心を獲得【所持武将】 立花道雪 の伝授戦法 |
武将一覧 |
立花道雪の評価と戦法
ゲームの権利表記 ©Qookka Entertainment Limited. All Rights Reserved.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]Qookka Games