【信長の野望 真戦】前田利家の評価と戦法

信長の野望 真戦における、前田利家の評価と戦法について掲載しています。ぜひ参考にしてください。

目次

前田利家の評価

前田利家
前田利家
星星星星星
コスト 性別
6
勢力 家門
織田織田 織田織田
Lv50時属性
武勇 186 知略 121
統率 159 速度 115
政務 174 魅力 147
特性
算盤勘定 銀銭の産出量に応じて武勇増加(最大+16)
馬槍術Ⅱ 部隊の騎兵・足軽レベルが2増加
奮戦Ⅲ このターンに通常攻撃を受けていない場合、非固有能動戦法の発動確率が3%増加
武威I 武勇が2%上昇
評定衆技能
評定衆技能なし
兵学
陣立陣立
武略武略
勇猛果敢
返り討ちの計
生々流転
恩顧
慧眼
兵心
逆境
才気
俊才
舟中敵国
冷静沈着
当意即妙
胆力
活路
突貫
妙策
豪勇
剛力
臨戦臨戦
機略機略
破陣の勢い
離間の計
軍律擾乱
強靭
神秘
早駆
大勇
鬼気
神算
脱兎の如し
心頭滅却
達人大観
不惑
明鏡
天時
機動
地利
協同

評価

評価 簡易解説
S ・能動戦法を発動すると90%の確率で鉄壁を獲得
・鉄壁を2回獲得すると通常攻撃の対象が全体化
・発動率の高い能動戦法を2つつけたい

発動率の高い能動戦法を2つ習得させたい

前田利家は、能動戦法を発動するたびに90%の確率で鉄壁を1回獲得できる武将です。鉄壁を2回獲得すると通常攻撃の与ダメージが上がり、さらに対象が全体化します。

発動率が高めの能動戦法、特に通常攻撃ダメージが上がって相性の良い「一力当先」は必ず習得させたいところです。

一力当先

前田利家の戦法

固有戦法

S戦法
槍の又左
【適性兵種】 兵器足軽鉄砲弓兵騎兵
【対象種別】自分
【発動確率】100%
【戦法詳細】 受動の画像受動
戦闘中、能動戦法を発動するたびに、45%→90%の確率で、次のターンの行動時までに自身が1回分の鉄壁を獲得(すでにこの戦法で付与された場合は回数増加)。鉄壁の獲得判定が2回行われるたびに、自身の次の通常攻撃を強化:通常攻撃与ダメージが50%上昇し、攻撃対象が敵軍全体に変更
大将技:通常攻撃の与ダメージが70%に増加
【戦法種類】
固有戦法: 前田利家

伝授戦法

S戦法
母衣武者
【適性兵種】 騎兵
【対象種別】自軍全体(3名)
【発動確率】100%
【戦法詳細】 兵種の画像兵種
騎兵が、剛勇無双の母衣武者に進化。自軍全体の速度が10→20増加し、通常攻撃を与えるたびに、対象の被ダメージが1.5%→3%上昇(速度依存)(最大5回まで重ねがけ可能)。前田利家が装備時、被ダメージの基本増加率が1.8%→3.5%に増加
【戦法種類】
伝授戦法: 前田利家

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コメント

2 名無しさん

本当におっしゃる通りで分かりにくいですよね。運営は日本語苦手なんだと思います

1 名無しさん

『能動戦法を発動』とありますが、これは自分のみがという意味ですか?それとも仲間が能動戦法を使っても発動しますか?

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