
信長の野望 真戦における、事件戦法について解説しています。ぜひ参考にしてください。

事件戦法とは、特定の武将心得を消費して得られる特殊な戦法です。事件戦法ごとに必要な武将心得は異なります。
通常の伝授戦法と異なり複数の武将心得が必要な分、効果は強力です。伝授戦法との兼ね合いも意識しつつ、入手できるタイミングで上手く入手するようにしましょう。
| 戦法名 | 効果 | 固有/伝授 | 種類 |
|---|---|---|---|
|
雷神斬り (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】100% 【戦法詳細】
戦闘中、毎ターン蓄勢を1獲得する。蓄勢の回数が2以上、且つ自身が威圧状態でない場合、蓄勢回数をリセットし、25%→50%の会心状態及び60→120の武勇を獲得し、1ターン持続。また、蓄勢回数が2を超える場合、追加で12.5%→25%の会心状態及び30→60の武勇を獲得する【戦法種類】 事件戦法: 立花道雪×1/大友家・星5×1 |
事件 | 受動 |
|
機に乗ず (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】35% 【戦法詳細】
通常攻撃後、攻撃対象の武勇と知略を70→140低下させる。対象が既に挑発または牽制状態の場合、自身は17.5%→35%の回避状態を獲得する。そうでない場合、攻撃対象に挑発と牽制状態を付与し、1ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 今川家・星5×1/徳川家・星5×1 |
事件 | 突撃 |
|
自立の志 (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】40% 【戦法詳細】
敵軍全体を挑発状態にし、同時に自身の統率を22.5%→55%増加させる。2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 毛利隆元×1/毛利家・星5×1 |
事件 | 能動 |
|
専横専断 (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】40% 【戦法詳細】
自身の次の能動戦法による兵刃ダメージを24%→48%上昇させる。この戦法が発動するたびに、ダメージ上昇効果は6%→12%増加する。3回目の発動毎に、敵軍単体に無策状態を付与し、1ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 大内家・星5×2 |
事件 | 能動 |
|
城盗り (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】35% 【戦法詳細】
自身の知略を16.5→33(知略依存)増加させ、2ターン持続。さらに敵軍複数(2~3人)に対し、次に計略ダメージを受けた際に追加ダメージ(ダメージ率53%→106%)を発生させ、2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 竹中半兵衛×1/斎藤家・星5×1 |
事件 | 能動 |
|
離心の計 (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】35% 【戦法詳細】
1ターンの準備期間の後、敵軍の大将に兵刃ダメージ(ダメージ率176%→252%)を与え、さらにその与ダメージを25%→50%低下させ、2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 稲葉一鉄×1/織田家・星4×10 |
事件 | 能動 |
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姻戚同盟 (S戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】40% 【戦法詳細】
自身と異性の友軍単体の被ダメージを10%→20%(知略依存)減少させ、さらにその友軍が受けるダメージを10%→20%分担する。2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: お市×1/浅井家・星5×1 |
事件 | 能動 |
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大器の萌芽 (A戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】100% 【戦法詳細】
5ターン目以降、毎ターン自軍複数(2人)の兵力を回復(回復率54%→108%、知略依存)【戦法種類】 事件戦法: 織田家・星4×10 |
事件 | 指揮 |
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破天の轟 (A戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】35% 【戦法詳細】
1ターンの準備期間の後、敵軍複数(2人)に火傷効果(ダメージ率52%→105%)を付与し、さらに統率を10→20低下させる。2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 群雄・星4×10 |
事件 | 能動 |
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家中整序 (A戦法) |
【適性兵種】
【対象種別】未判明【発動確率】35% 【戦法詳細】
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率68%→136%)を与え、その敵軍に封撃効果を付与し、2ターン持続【戦法種類】 事件戦法: 群雄・星4×10 |
事件 | 能動 |
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