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信長の野望 真戦における、真田昌幸の評価と戦法について掲載しています。ぜひ参考にしてください。
![]() 真田昌幸 |
コスト | 性別 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 男 | ||||||||||||||||||
| 勢力 | 家門 | ||||||||||||||||||
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| Lv50時属性 ※ 基本属性値と上昇値から算出して切り上げた値であり、実際の表示とズレる場合があります。ゲームリリース後にズレを発見した場合は、記事最下部の「記事・書き込みへのご意見はこちら」よりお知らせください。 | |||||||||||||||||||
| 武勇 武将の兵刃ダメージに影響する | 106 | 知略 武将の与える・受ける計略ダメージに影響する | 232 | ||||||||||||||||
| 統率 武将の兵刃ダメージに対する防御力に影響する | 176 | 速度 戦闘中の武将の行動順に影響する | 76 | ||||||||||||||||
| 政務 武将派遣バフ効果に影響する | 144 | 魅力 武将派遣バフ効果に影響する | 228 | ||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||
| 老獪 | 自身の勢力は大将と一致するものとなる。勢力が変化しなかった場合、自身は8%の心攻を獲得する | ||||||||||||||||||
| 虚実 | 行動後、混乱状態の敵軍武将がいる場合、自身の被ダメージを3%軽減させ、1ターン持続。味方の真田家武将にも50%の効果が適用される | ||||||||||||||||||
| 弓砲術Ⅱ | 部隊の弓兵・鉄砲レベルが2増加 | ||||||||||||||||||
| 知恵I | 知略が2%上昇 | ||||||||||||||||||
| 評定衆技能 | |||||||||||||||||||
| 六文銭之誓 |
利点 指定部隊の全武将の勢力が異なる場合、体力回復速度が6%→12%上昇する(魅力依存) 欠点 指定部隊の全武将の勢力がすべて同じ場合、体力回復速度が5%低下する |
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| 評価 | 簡易解説 |
|---|---|
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・混乱をばら撒いて対象の行動次第で追加の回復や攻撃ができる ・勢力が揃っていなくても特性で揃えられる ・速度が低すぎるのがネック |
真田昌幸は、敵に混乱を付与して戦う武将です。混乱自体も敵にとっては厄介な妨害効果ですが、昌幸はさらに固有戦法で混乱状態にした敵の行動に応じて、回復や攻撃を行うことができます。
「老獪」という勢力変化の特性を持つため、他勢力の編制に出張することも可能です。帰蝶や前田慶次などと組ませて混乱編制を組むのも面白いでしょう。
| S戦法 | 表裏比興 |
|---|---|
|
【適性兵種】
【発動確率】55%【戦法詳細】
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率71%→142%、知略依存)を与え、1ターンの間、混乱状態を付与する。対象が既に混乱状態の場合、敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率81%→192%、知略依存。優先的に目標の友軍を対象とする)を与える。混乱状態の対象が次の行動時の初回の通常攻撃で自軍を攻撃対象とした場合、自身はその対象の兵力を回復させる(回復率45%→90%、知略依存)。混乱状態の対象が次のターンの初回の通常攻撃で敵軍を攻撃対象とした場合、自身はその対象に計略ダメージ(ダメージ率45%→90%、知略依存)を与える 大将技:混乱状態を持つ敵軍武将に、自身の被ダメージを1.5%→3%(知略依存)肩代わりさせ、1ターン持続 【戦法種類】 固有戦法: 真田昌幸 |
|
| S戦法 | 瞬息万変 |
|---|---|
|
【適性兵種】
【発動確率】45%【戦法詳細】
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率81%→162%、知略依存)を与え、1ターンの間、混乱状態を付与する。対象が既に混乱状態の場合、別の敵軍武将1名に対象を攻撃させる(ダメージ率79%→158%、ダメージタイプはその武将の武勇か知略の高い方を参照)【戦法種類】 伝授戦法: 真田昌幸 |
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武将一覧 |
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真田昌幸の評価と戦法
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