信長の野望 真戦における、武田信玄の評価と戦法について掲載しています。ぜひ参考にしてください。
![]() 武田信玄 |
コスト | 性別 | |||||||||||||||||
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| 7 | 男 | ||||||||||||||||||
| 勢力 | 家門 | ||||||||||||||||||
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| Lv50時属性 ※ 基本属性値と上昇値から算出して四捨五入した値であり、実際の表示とズレる場合があります。ゲームリリース後にズレを発見した場合は、記事最下部の「記事・書き込みへのご意見はこちら」よりお知らせください。 | |||||||||||||||||||
| 武勇 武将の兵刃ダメージに影響する | 191 | 知略 武将の与える・受ける計略ダメージに影響する | 195 | ||||||||||||||||
| 統率 武将の兵刃ダメージに対する防御力に影響する | 202 | 速度 戦闘中の武将の行動順に影響する | 139 | ||||||||||||||||
| 政務 武将派遣バフ効果に影響する | 193 | 魅力 武将派遣バフ効果に影響する | 163 | ||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||
| 甲斐の虎 | 部隊行軍速度が10%上昇し、士気消費が10%低下する。占領、攻城命令の実行中は効果が2倍 | ||||||||||||||||||
| 人は城 | 自軍全体の統率が5%上昇 | ||||||||||||||||||
| 固守Ⅱ | 自軍全体の兵刃被ダメージが1.8%減少 | ||||||||||||||||||
| 馬術Ⅱ | 部隊の騎兵レベルが2増加 | ||||||||||||||||||
| 評価 | 簡易解説 |
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・固有戦法が4種の効果を持つ ・属性調整で戦法効果の発動順を変えられる ・武田編制の中核となる武将 |
武田信玄は、武田編成の中核として欠かせない7コストの武将です。固有戦法は4つの効果が2ターンずつ発動し、自身の最も高い属性に応じて発動順が変わります。
武勇・知略・統率のいずれもほぼ同値かつ高水準となっており、調整次第でさまざまな側面を引き出せる武将です。組み合わせる武将や場面に応じて調整を変更しましょう。土地守備軍戦では攻撃的な知略振り、対人戦では防御的な統率振りがおすすめです。
風林火山
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【適性兵種】
【対象種別】双方全体【発動確率】100% 【戦法詳細】
戦闘中、2ターンごとに風・林・火・山の順でで旗効果発動。最初のターンの旗は自身の最も高い属性で決定(速度=風、知略=林、武勇=火、統率=山)。 風:自軍複数(2~3名)の兵刃与ダメージが11%→22%増加(速度依存) 林:敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率46%→92%、知略依存) 火:敵軍単体への兵刃攻撃1~2回(78%→156%) 山:自軍複数(2~3名)の兵刃被ダメージ11%→22%低下(統率依存) 大将技:対象人数増加の確率が25%上昇。 【所持武将】 武田信玄 の固有戦法 |
御旗楯無 |
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【適性兵種】
【対象種別】自分【発動確率】100% 【戦法詳細】
戦闘中、自身がダメージを受けると20%→40%の確率(武勇依存)で、今回の被ダメージが20%→40%(知略依存)低下。また、自身が通常攻撃を受けると20%→40%の確率(統率依存)で、友軍単体が攻撃者に兵刃ダメージ(ダメージ率47%→94%)【所持武将】 武田信玄 の伝授戦法 |
武将一覧 |
武田信玄の評価と戦法
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