モンハンワイルズ攻略記事コメント
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ワールドの時みたいに吹っ飛ばしがやりてぇよ
細長いモンスターとか軟体生物ばっかりで戦っててつまんないかも ジンオウガ ライゼクス バルファルク ネルギガンテ マガイマガドみたいな魅力的なモンスター1匹もいない
つまんないゲームだな オンライン協力が面白かったのにNPCと狩りするゲームじゃんこれ ワールド以降のモンハン全部つまんない
要求スペックバク上げして低スペ民足切りしたわりにはって感じだった モンスターも少ないし、グラフィックはW:Iでよくね?ってのが率直な感想。 公式が事前情報で期待値上げすぎたな。まさか登場モンスターほとんど言ってたとは思わないじゃん。これはまだ一部なんだろうなって思うじゃん・・・
なんか、基本自己満足で出来てるんだよなぁ。「テーマは自然!究極の自然をつくってやるぜ!!」みたいな。それで小型モンスターや環境生物が食い合う食物連鎖が仕込んであるけど、プレイヤーが求めてる所じゃない。有ったら確かにプラスにはなるけど、そんなものにかまけて肝心のゲーム本編が半端になってるのはダメだろ・・・。やたらあるポリコレ要素とかも、いったい誰が喜ぶんだよ・・・
とりあえずストーリーだけやり終えて今の所つまらない。ワールドのようなやり込みたくなる要素が見当たらない。
これ絶体発売日に間に合わなくて要素削っただろ。 超大型倒した次が看板モンスターで次がラスボス古龍とか、渋滞し過ぎだろ・・・過去作もうちょっと間があっただろ・・・ストーリー短過ぎ。素材を養殖する要素も無いし、そのせいでか料理素材が全然手に入らないし・・・
駄作。あらゆる面がワールドから劣化してる。モンスター少ないし武器少ないし。特に環境生物まわりが酷い。飾れないとか、何の為に集めるの?しかも何か容量制限があって2000匹までしか保有出来ないとか。それ以上は勝手に逃がされるとか。ワールドはそんな事無かったよね?どうやったらワールドからここまで劣化するの?
正直付き合いでやってるが、無印の頃から何が面白いのか全くわからない。今回も途中でやめそう。
ライズとワイルズって別物でライズは外伝みたいなものなのにあれと一緒にするのは違うと思う。 あくまでスイッチ、携帯用ゲーム機として使いやすくするために快適にできるようにあえてあのような仕様にしていただけで ライズを引き合いにするのはお門違いやね
運営お気に入りだから諦めろん
ワールドエアプで、事前情報ほぼ無しでワイルズ買っちゃったんだけど、装衣とかスリンガーって何がおもろいのこれ…
ここまであからさまにプレイスタイル差別化して出してるのに何故かライズサンブレイク派の人たちが「サンブレイクみたいなの期待してたのに!認めない!」と必死にケチ付けてるのが不思議でしょうがない。ワイルズの評価にライズサンブレイク持ち出す人は大人しく任天堂で続編待とう。
3のイビルジョーみたいな圧倒的存在感のモンスターいるの? ソロで倒せたらすごいってやつ 今作どのモンスターもガチで弱いらしいけど
なんかps5と無料同梱されてたのが売られてるらしい
ライズサンブレイクみたいなのが好きなユーザーは嫌いだろうね。 逆に俺はライズサンブレイク、ダブルクロス当たりのスタイリッシュ系モンハンが嫌いだったからワールド、ワイルズ系統は本当に大好き
読み込み時間稼ぐために強制歩き負荷軽減のためにもっさりアクション、遠景カットするために不自然な悪天候
ライズとサンブレイクの方がおもろいわ… ベータテストやっていたら買わないつまらなさだし失敗した…
未知のモンスターあれは一体何だ?って結構プレイヤーのワクワク感煽るのに一役買うはずだけどせっかく新モンスターでてもすぐアルマが「あれは〇〇ですね」ってすぐ言っちゃうから全然ワクワクしないよな。知らないのプレイヤーだけかいって
モンハン世界の考察好きな人や開発陣的には今回のモンスターは〇〇出来るって前代未聞のとんでもない事実みたいな感じなんだろいが生態系やら調査やらどうでもいい者からしたらそんなんどうでも良いから一体でも狩り対象増やせやとしか思えないしそこら辺は一生分かり合えんだろうな
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