モンハンワイルズ攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ライズが特殊だっただけでモンハンって本来わりと泥臭い戦いをするゲームだったから爽快感無いのはしょうがないと思う ただ最後の方にでてくるデカくて速くて攻撃範囲も広いようなのと戦ってると若干イラっとは来る モンスターはうれしげにあちこち飛び回ってボカスカ攻撃してくるのにこっちの動き遅いのがなあ
未クリアの分際だけどストーリーをやる気にすらならないわ…爽快感がないし…キャラブサイクだし…
ベータ版のおかげで購入回避できたので文句は言わないです。UI群れシームレス拠点壊れるキャンプテント補充自動運転視点操作など不出来な点を挙げればキリがないですが買う前に教えてくれたのでとても良心的だと思います。
ワールドアイスボーンの劣化版か外伝だと思えばそこそこ…いや…?少し…?は楽しめてるとは思う…今の所は 何故集会所無くしたし…何故料理を頼むシステム無くしたし…ストーリーのムービーとかやたらプレイヤーハンターが喋るとかは要らないから狩りしてる時や準備中のワクワクドキドキ感を返して泣 良い所を消していくのが最近のゲーム開発の流行りなのかと思ってしまうよ
PS5でも不具合起きてるけど
20年前の別ゲー引き合いに出したりコンシューマー専用タイトル引き合いに出したり、raw guy と貧民馬しかガキしかおらんな
スペックのせいにしたいみたいだけど最強PC使ってる配信者たちがクラッシュしまくりな時点で擁護不可能だろ 単にカプコンが未完成品をフルプライスで売っただけ
ドラクエが評価悪かったのはゲームバランス崩壊してるせいで最適化で文句言ってる奴居なかったけど?なんで同じだと思ってんの? ワイルズがドラクエと同じくらいバランス崩壊してるって話なら同意するけど
批判してるやつがおま環すぎて... 低スペックで無理やりやんなよ...これからは足切りラインあるから覚悟しておけよ。ってカプコンからのメッセージだと受け取ってください しょうもない厳選しかできなかったワールド初期と比べて大分hr999以外にやること多いしモンスの護竜・狂竜化示唆からの通常・禁忌級モンス追加余白、大型レイド未開放、I:B相当の超大型アプデなどなどチラ見せor考察できるだけでも今後のDLCが楽しみで仕方ない
ストーリーに力入れた結果かもだけど、カメラとかキャラの動きを強制されるのがイラッとくる。 捕まえてない環境生物いたから捕まえようと思ってちょっと右に逸れたら、「ハンターさん、先にキャンプを建てましょう」とか言われて連れ戻された時、イラッとした。
切り捨てっていうより発売日にPC版出したのが失敗だったのかと 現状PS5の人は快適に遊べるけどPCは多くの人が置き去り ワールドの時みたいにPC版は無理に発売日に出さずにPC向けに最適化してから出すべきだった
ドラクエ3もそうだった PC版の評価はかなり酷いが、PS5版はワイルズと同じでかなりの好評価になっている 遊んでいる人の環境がPS5より大きく低スペックだったり、PC版はDualSenseのフィードバック機能がないとか、おま環不具合が多発していたりとか、この辺がゲーム体験に大きく影響してそう ライズの時もそうだけど低スペックなSwitchに出してワールドから売り上げ半減したからね… ワイルズで売り上げは元に戻ったから良かったけどPC版出したのは失敗だったんじゃないかな
根本的にゲームができないようなバグが沢山あるのに何故こんだけ点数が高いのか理解ができない。 後、タコとクモは一種類ずつでよかったのでは?ほぼ一緒で面白くないのだが。
ワールドとライズではなかったと思うんだけど今作時々モンスターが異常な速さで動くことない? レウスが投げ縄ぐらいの速度ですっ飛んで行ったりするんだよ いやいつも早いじゃん?っていうんじゃなくて普通の早い移動の倍ぐらいの速度が出てる
なんとかモンハンじゃなくてドラゴンズドグマ3でしたってことにならないか??
技術力もセンスも信頼も失ったカプコン
すごいよねこんだけ売れてSteamの評価が賛否両論なのは見た事ない。とんでもない数のユーザーを裏切ったね。 オープンワールドの実績もない2世代前の自社エンジンにこだわってるからグラも初期PS4並なのに激重でアクションもクオリティも完全劣化だし。 今後カプコンのゲームを発売初日に買うユーザーは減るだろうね。
面白くない訳では無いが操作性で集中モードという変な仕様を入れて思うように操作ができないそして要らん攻撃の追加普通に操作性はいじって欲しくなかった(ランス)カウンターの音攻撃の音を変わったような なんというかカウンターの感触が楽しくない またクラッチクローの傷つけぶっ飛ばしが良かった傷つけに関しては面倒な部分があったがあそこも含めてモンハンって感じでよかったのに無くなって残念 画質、セクレトの移動はよく便利になった部分はあるが便利になりすぎての楽しさ半減 普通にベースをアイスボーンでそこにモンスター追加が良かったな〜
環境生物飾れるとかってワールドでは最初からあったんだっけ? あとから追加されるんでないかなあと思ってるけど違うんかね 最後まで飾れなかったらちょっと悲しいかもな
養殖はないけどいくつか候補の中から選んで素材持ってきてくれるようになるNPCが何人か居る 食材はフィールドの特産品をNPCと交換(ナタがまとめて窓口してくれる)
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(96ページ目)コメント
2357件中 1901-1920件を表示中