モンハンワイルズ攻略記事コメント
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下位までのストーリーがとても良かった。だが作りこんだ分上位の話や進行がほぼおまけに感じるくらいの薄さで、ライズと同じ空気があった。他にも戦闘が簡単だったりムービー以外サクサク進められる点や、シームレスにこだわるあまり集会所や猫飯すらマイハウスさえも無くしてしまって改めてある程度の不便さとその中での自由な行動がモンハンをモンハンたらしめる大きな部分だったと再確認した作品。 またモンハンのゲーム内での活気のある空気がモンハンの魅力のひとつだと思っていて、あの快活さを今回はあえて抜いたのだと思うが抜きすぎてもはや暗い世界観の別ゲーとも思えるレベルだった。 ユーザーの便利を求める声に応えすぎたあまりサクサク進みサクサク消費されてサクサク終わるこんなゲームがモンハンだということにとても悲しさを覚えている。下位のストーリーは本当に良かった。でも自分はその世界を「見る」んじゃなくて、不便を感じながらも活気のあるその地で狩りをして、ストーリーがありつつも自由に生きていくことを「体験」できるモンハンがやりたかった。今作は特に自分が傍観者のような感覚になってしまった。マイハウスに環境生物置きたかったね
地味な不満点だけど武器スキル防具スキル分けたの失敗では?今までのガンナーなら必須だが近接にはいらないスキルみたいなのが大体武器スキルになってるから重ね着使ってない人らのクエスト参加したら今まで以上におんなじ装備しか見ない気がする アルシュベルドかオドガロンばっかりじゃない?
うーんポップになりすぎなんというか操作性も遅いような〜思うように動かない そして攻撃の動きが変に追加(ランス)クラッチクローでのモンスターにくっ付いての部分を柔らかくするモンスターを壁にぶつけるなどの仕様がないのが残念モンスターに乗って攻撃する際どこに移動すれば分からなく分かりにくいアイスボーンが良かった
無印から好きでプレイして来たけど、今作は今までで1番残念でした。 (自分がおっさんになって新鮮な感覚が無いだけとも言う) 信者だのアンチだのじゃなくて、様々なユーザーの評価、意見を活かして次に繋げるかに掛かっていると思う。 Oβで動いたのに、推奨スペック満たしているのにも関わらず、製品版でまともに動かないSteam勢が口を揃えて最適化不足だの言うのは仕方ないと思うし、現に自分も蛙で一生クラッシュするし.... ボリューム不足だのDLC商法だのは、正直いつもの事じゃんって今まで思っていたけど、フルプライスで発売してこの仕打ちを喰らった人はなお思うだろう。 パッケージは無料で月額課金制(トライアル期間あり)にしてれば、ここまで賛否が分かれなかったんだと思う。 クロスプレイやオープンワールドなど、様々な課題があって苦労して発売したのは分かるけど、もう発売を1年伸ばしてでも、しっかりと作り込んでいればここまで言われなかったんじゃ無いかな。
翔蟲受け身がないとキツイとかシンプルに下手なだけだろ……。そんな高速アクションやりたいなら、別ゲーやっとけって。ちょっとした不便さこそモンハンの醍醐味なのに。
いやでもアレもさ、めっちゃすごい脅威みたいに言ってて「全員でかかっても無理無理もう絶対無理、止めるしかないの!」ぐらいの強さなのかと思ったら単独撃破ってモヤらん? 地域の人間すべての生活と引き換えにせんでも4人ぐらいで挑んだら余裕だったんちゃうの
元のコメントに何一つライズって書いてない気がするけど 「TGSとかプロモでセクレトの滑空シーンとか見せといて本編では飛べないどころか鞄持ち以外は犬と虫以下の機動力かつ無力って詐欺やろ。 ワールドのリアル路線も分かるけど、ただでさえデカいマップで流石にショートカット定期的に壊されるとかモンス追いかけるだけでも数分取られるとかやめてほしいわ。」
体験版の時点で嫌な予感してたので、買わなくて正解だった。 藤岡世界観押し付けモンハン、マジでおもんない。
4070ti super使ってるけどDLSSオンにするとクラッシュ多発する。2時間に1回はクラッシュしてる DLSS切ると60FPS以下になるし最適化不足とかいうレベルじゃねぇPC壊れるの嫌だから切ってるけど 公式ベンチマーク詐欺すぎるだろ
俺は良いバランスだと思ったけどなあ 主人公なのに一切喋らずアイボーだけがベラベラ喋る方が不自然じゃね? シナリオでもほぼ武力装置に徹してて、ラストで自分の意思で狩るってのも熱いと思ったわ。
苦労して作ったアンジャナフ亜種大剣がRARE6の歴戦武器に劣るのは泣けるぜ… これからの君達に助言するとバウンティで貰える銀の錬金チケットで歴戦武器素材に変換して好みの武器作って強化した方が現時点では強いぞ。 ジンダハトとかの武器以外は歴戦で事足りるから属性武器は歴戦武器にしとけ
ここまでシリーズが伸びたのって「ひと狩り行こうぜ」が面白かったからじゃないの? 友達と一緒にゲームする時代からオンライン時代になり 3〜XXはオンラインで知らないハンターと仲良くなってフレンドになって ワールド以降のモンハンはアクションとグラフィックだけ進化してるだけで、オンラインはほんとにつまんねーよ
それこそバイオみたいにRe:2ndGとか出してくれたら真っ先にやりたいわ
今作はクエストに前情報とか載らんからあれだけど旧作のオストガロアとか王国関連とかアマツはそこそこ天災レベルの被害と滅亡までやっとるし関連人物の心理描写も直近の作品にはあったろ
低スペしか不満書いてないってレビュー見たけどハイスペPCだとアイテムボックスが外に置いてあるってマジなん?
君が4していたのかは知らんが、少なくとも4の時代のキャラクターは好きだった訳でしょ? それとも昔のキャラクター達はハンター以外は芋か?
NPCは日本語とか喋らなくていい。モンハン語喋ってるくらいが心地いい
やっぱ今のモンハンより狩猟という感じで一狩りいこうぜの昔のモンハンに帰ってきてほしいよ
PS・PCのソフトなのに任天堂の寒い雰囲気を移植しましたって感じで違和感だらけ。つまらなくはないけどアイスボーンが偉大すぎただけにがっかり感は否めない。
ストーリーは人間サイドのキャラにも死の概念を入れた方がリアリティがでる気がする、自己防衛のためとはいえモンスターだけ狩られすぎでしょ、モンハンやっといとあれだけどちょっと可哀想やん
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評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(99ページ目)コメント
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