栄冠ナイン2024攻略記事コメント

新要素・変更点まとめ【パワプロ2024-2025】(4ページ目)コメント

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    23 名無しさん約2ヶ月前

    伸び方は普通だけど、試合の勝率は栄冠クロスに似てるよね。3年縛りだと、かなり甲子園優勝または出場自体が難しくなった。前作は1年目下振れてても2年生は伸びるし、2年目夏には甲子園出場はかなり簡単だった。やはりバントとかで簡単に点が取れすぎたせいか、バントが本当に弱くなった。魔物に頼ってもエラー率が少ない気もする。

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    22 名無しさん約2ヶ月前

    腕立て伏せにプルヒありましたね。これも今回初かなと思います

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    21 名無しさん約2ヶ月前

    月曜には下がる一方なのに加え火曜日のテンション抽選が無くなったので結論テンション上がるのがイベントのみとなっているみたいです…

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    20 名無しさん約2ヶ月前

    申し訳ないけどかなり酷いよね今んとこ。序盤全く勝てないのは今まで通り当たり前なんだけど、初球ホームランとかばっかのボコボコの守備自操作スキップできないのエグくないか?ww早送りもできないただ目の前で10点前後入れられるシーン見させられるのエグいよ?wテストしてから発売してないのかなってレベル。買い物でまとめ買いできないのもウザイ。パワプロ意見箱ないの?

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    19 名無しさん約2ヶ月前

    今回は月曜日にテンションがただ下がるだけで、上がることはないみたいです…

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    18 名無しさん約2ヶ月前

    合宿の総合練習を選択したらプレッシャーランが付きました。今作からの変更でない限りはバグだと思います。

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    17 名無しさん約2ヶ月前

    明記されるようになったのが今作からってだけで、 以前も確か火曜日のタイミングでサイレントにテンションダウンの抽選無かった?

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    16 名無しさん約2ヶ月前

    勝つためのコツはコールド勝ちすることだな(混乱)

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    15 名無しさん約2ヶ月前

    にじ甲2024の前に少し情報欲しいと思って私も回してきたけど、一人の絶対的エースじゃなくて、リアル野球みたく投手2〜3人の継投がかなり必要になってる印象 打者1〜2順して敵チームに球速や変化量、配球を読まれてるのかもだけど... エースが撃たれ始めたらサブポジ野手つけてるとこで休ませて交代して9回再登板とかさせたら少し守れるようになった印象(たまたまの可能性も充分あります) て考えると、強い転生エースピッチャーはもちろんですが、キャッチャーA持ちがかなり重要になりそうですねぇ...

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    14 名無しさん約2ヶ月前

    3年縛り2周した程度の個人的見解ですが、テンションにあまり左右されない調子安定の価値が高くなったと思います。 ピッチャーに関しては第二球種を覚えている、コントロールの数値が高いピッチャーが防御率が低くなってました。(普通に打たれはします) また、スタミナを上げるより打たれ強さや対ピンチを上げるのが優先かなと思いました。

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    13 名無しさん約2ヶ月前

    思った 野球大好きすぎて授業があると練習時間が減るってなら意味わかるけど それならそれで金曜日にテンション上げて欲しいよな

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    12 名無しさん約2ヶ月前

    月曜に確率でテンション下がるようにしましょう!って提案したの誰だよ・・・

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    10 名無しさん約2ヶ月前

    ゲームだから多少は仕方ないとは言え160kmクラスの球を高校球児かポンポン打ちすぎやろ。そんだけ打つんならプレイヤーにも多少操作させても問題ないやろ!

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    9 名無しさん約2ヶ月前

    そもそも高校球児って毎日練習だしそんなに月曜でテンション下がるのか?

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    8 名無しさん約2ヶ月前

    週初めにテンション下がるというのはリアルっちゃリアルですが、ゲームでそれを再現しても面白くなる訳では無いという典型例ですな…

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    7 名無しさん約2ヶ月前

    リアルに寄せてきたな

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    6 名無しさん約2ヶ月前

    広島が夏の1回戦1日目でマツダスタジアムでました。 ※準決決勝は不明 前作はありませんでした。

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    5 名無しさん約2ヶ月前

    それは固有戦術によって上がってるだけでは…?

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    4 名無しさん約2ヶ月前

    『攻撃伝令ではステータスが上がっても戦術レベルが上がりません。ミートを上げたら流し打ちの数字が上がるはずなのに…。』 攻撃伝令のあと選手の固有戦術使うと再抽選入って数字上がりますよ

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    3 名無しさん約2ヶ月前

    夏の大会決勝直前の宿題テンションダウンをわざわざアプデで削除したのに何故新作で同じようなマイナスイベントを追加したのか

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