パワプロ2026栄冠ナイン攻略記事コメント
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そういうのはここじゃなくて公式に要望を送った方がいい
改悪点も多いからV目当てか栄冠ガチ勢でもないとわざわざ買う必要ないなあ 前作前々作で十分
転生ループが出来なくなったのがキツいorz
2026の栄冠自チームが30点取るとかザラ!!簡単になってるのかな?
新入生生のガチャ演出まじでやめてほしいわ どんな新入生いるかなって確認するのが楽しかったのに せめてオンオフ出来ればよかったけど 後1年目に転生2枚とかもおもんないからやめて欲しい
キャッチャーaで投手が転生でも地区予選でボコボコにされる イライラするだけ
ぶっちゃけパワプロのセーブ以外で切ったらペナルティ与えますシステムがそもそも気にくわないから、こんなシステムにしてて何リセット制限はバグなしできっちりつけてるんだってマジで思っている
対人要素はあるにしても栄冠自体はCPU相手にするモードなのに難易度上げてなんかメリットあるんかほんと
分かります。
結局5回以降から連打モードでやられた。なんでや
アプデで何も変わってない。なんなら更に悪化してんだが。マジ腹立つゲームストレスしかないわwwwヤバい
今の栄冠ナインで翌日辺りに戦う高校を他校調査でそこを調査しただけで自校25-0相手校はこれはまじで草だった
『ちょい雑→栄冠ナイン 千葉県立安房高校~4年目』 (18:06~) https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
『飯食ってからダラダラする →栄冠ナインちょっとやる。千葉/安房高校編』 ▽雑談→パワプロ2024-2025(PS4) (19:40~) https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
アプデで変わってる?相変わらず試合後半守備指示の時にしこたま打たれて大量失点するんだけど。
前作だったら9回守備で3年生を全員次世代に変えて3年生守備伝令でガチガチにして抑えるとかやってたけど今作その余裕が無いからパリコレしないといけないのダルい 甲子園優勝しても完全に育ち切ってない次世代じゃ秋大会初戦負けもチラホラあって評判ダダ下がりだわ
バグ技使って遊んでた方が楽しかったな アプデするんじゃ無かったわ
オカルト良いか? 大応援の連打の時速射コンで高速応援すると攻撃でも守備でも試合の流れが良くなってる気がする あと打撃はミート多様より常に積極的強振多用の方がヒットが出る気がする
名門校が中堅に負けて評価ガタ落ちするのはゲームでもリアルでもその通りだろ 問題視されてるのは中堅が強豪やら名門に負けて評価がめちゃくちゃ落ちることだ
評判の爆下げだけはリアリティがなさすぎるから改善早くお願いしますわ 大阪桐蔭が何年かに一回中堅校に負けたからって評判そんなに落ちんだろう
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