ドラクエジョーカー3(DQMJ3)の大型4枠モンスター(超ギガボディ)の対戦での立ち回りや、スキル・特性などをまとめました。
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ドラクエジョーカー3(DQMJ3)の大型4枠モンスター(超ギガボディ)の対戦での立ち回りや、スキル・特性などをまとめました。
結論から言いますと、超ギガボディを持つ4枠モンスターは強いです。もちろん相性の問題もありますし、相手が4枠対策(根に持つタイプ戦法など)をしていれば、苦戦を強いられることになります。
しかし、段位がそれほど高くない相手であれば、試合を有利に進められることは間違いないでしょう。
4枠モンスターを使うとパーティが1体になってしまうので、使うのに躊躇していまう方も多いです。しかし、4枠モンスターを使うことのメリットは大きく、1枠や2枠モンスターを上回る圧倒的な能力があります。
ジョーカー3のモンスターはサイズを大きくすると、ステータス上限が上昇します。(AI複数回行動が追加されることによって、結果的に下がることはあります)
4枠モンスターは状態異常耐性が非常に優秀で、スキルや特性で補えばほとんどを無効にすることが可能です。
下の表が、枠によって身に付けられる特性の数とスキルの数です。
枠 | 特性の数 | スキルの数 |
---|---|---|
1 | 6 | 3 |
2 | 7 | 4 |
3 | 8 | 5 |
4 | 9 | 6 |
この表を見ると、4枠を特性を9個、スキルを6個を身に付けることができます。
4枠は1枠や2枠と違い、攻撃が全体攻撃になります。全体呪文攻撃は威力が大きく上がり、1回の攻撃で相手モンスター全員に大ダメージを与えることができます。
4枠モンスターは攻撃で相手に与えられるダメージ上限が9999となっています。テンションアップからの強力な物理攻撃や、マダンテなどのダメージが大きい特技を使えば、一気に相手を全滅させることも可能です。
4枠モンスターは、1枠モンスターに対して相性がよさそうなのですが、実はそうでもありません。
根に持つタイプは、倒されたときに相手を休み状態に加え、耐性を下げる厄介な特性です。これは4枠モンスターに対しても例外ではなく、1枠を倒すだけで4枠が休み&耐性ダウンになってしまうので非常に分が悪いです。
根に持つタイプの対策としては、ジバルンバを使うのがおすすめです。
4枠モンスターは強いのか?4枠モンスターの使い方を紹介!
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