【ドラクエジョーカー3(DQMJ3)】ゴールドマンの配合表とステータス

ジョーカー3(DQMJ3)のゴールドマンの配合での作り方、ステータスや耐性などのゴールドマンに関する詳細記事です。ゴールドマンの強さの評価や使い方などが分からない方は参考にしてください。

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ピックアップ情報

ジョーカー3(DQMJ3)のゴールドマンの配合での作り方、ステータスや耐性などのゴールドマンに関する詳細記事です。ゴールドマンは強いのか?弱いのか?パーティでどう使えばいいのか、などで迷った方は参考にしてください。

ゴールドマンの配合

ゴールドマンの配合での作り方

位階配合 なし
特殊配合 なし
4体配合 なし

ゴールドマンを使うおすすめ配合

モンスター1 モンスター2 作れるモンスター
ゴールドマン いっかくウサギ ゴールデンコーン
ゴールドマン メタルスライム スライムゴールド
作れるモンスター
ゴールデンゴーレム
配合に使うモンスター
ゴールドマン メタルドラゴン
フレイム ブリザード

ゴールドマンの簡単な入手方法

調査中

ゴールドマンの詳細

系統 物質系
ランク D
ライドタイプ
スキル 「アッパー」
サイズ ノーマル
特性(固定) 「パラメータブレイク」
特性(初期) 「重力系のコツ」
特性(メガ) 「いきなりテンション」
特性(ギガ) 「AI1~2回行動」
特性(超ギガ) 「つねにマホカンタ」
特性(+25) 「ジャミングブレイク」
特性(+50) 「ギロギロ」
特性(超生) 「重力ブレイク」
出現場所
系統 物質系
ランク D
ライドタイプ
スキル 「アッパー」
サイズ ノーマル
特性(固定) 「パラメータブレイク」
特性(初期) 「重力系のコツ」
特性(メガ) 「いきなりテンション」
特性(ギガ) 「AI1~2回行動」
特性(超ギガ) 「つねにマホカンタ」
特性(+25) 「ジャミングブレイク」
特性(+50) 「ギロギロ」
特性(超生) 「重力ブレイク」
出現場所

ゴールドマンのステータス

ステータスは、基準値です。特性やサイズによって上限値は変化します。

  • モンスターの上限値が変わる仕組み
  • HP 1600
    MP 500
    攻撃 900
    守備 1300
    素早 550
    賢さ 650
    合計 5500
    HP 1600
    MP 500
    攻撃 900
    守備 1300
    素早 550
    賢さ 650
    合計 5500

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    ゾンビ系 ???系
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