【ドラクエビルダーズ2】バグ・不具合報告掲示板【DQB2】

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ドラクエビルダーズ 2(DQB2)のバグ・不具合報告掲示板です。

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バグ・不具合報告掲示板

バグ・不具合報告掲示板について

ドラクエビルダーズ2のゲーム内でバグや不具合などを見つけましたら、この掲示板で情報提供していただけると助かります。ただし、不具合やバグを無理に検証すると、セーブデータが消えるなどの原因になる可能性があるので気をつけてください。

裏技等に関しては以下の記事をご覧ください。

▶︎裏技・小ネタの一覧

現在判明している不具合まとめ

公式より発表されている不具合についてまとめています。公式発表によると、これらの不具合は最優先修正を行っており、可能な限り年内に行うアップデートにて問題を解消するよう調整を続けています。

現在判明している不具合まとめ
不具合内容
からっぽ島のストーリーを進行中に、船長に話しかけてモンゾーラ島に移動してしまうと、シドーが付いてこなくなり、からっぽ島に戻れず、進行不能となる不具合。
回避方法
「オッカムル島」に行けるようになるまで、船長に話しかけてモンゾーラ島に移動しない。
最新のアップデート(更新データ)を適用いただくことで、再度物語を進めることが可能。
不具合内容
「からっぽ島」にて犬、猫を繁殖させるとゲーム画面が止まり、操作を何も受け付けなくなる状態になる不具合。]
回避方法
・同じ飼育小屋に、2匹以上の幸福度最大のペットが寝ないようにする
・あまイチゴをペットに与えない
最新のアップデート(更新データ)を適用いただくことで、本不具合は発生しなくなり繁殖が可能。
不具合内容
風のしずくをつかう予定の場所(大樹の最頂部、マークのある場所)にブロックやオブジェクトなどの何かを配置しようとする行為を2回以上行うと、その場所に風のしずくがつかえなくなる不具合。
回避方法
風のしずくをつかう予定の場所には、ほかのブロックやオブジェクトを置かないようにする。
不具合内容
PlayStation®4において、フレンドが26人以上の際に他の人の島を探すと、エラー「NP-31908-1」が発生して見つけられない不具合。
回避方法
フレンドが26人以上いる場合は、不具合修正までオンラインマルチプレイをしない。
不具合内容
チャコから依頼を受ける前にカボチャのタネを集めて、畑に植えてしまうと物語が進まなくなってしまう不具合。
回避方法
畑に植えたタネが育ってカボチャが実った後に、ハンマーでたたいてタネを集めることで、物語が進むようになる。
不具合内容
モンゾーラ島の最初のミッションが終わった後、「ワープで拠点に帰ろう」と言われ拠点に帰ったとき、ソフィに話しかけるタイミングによって、その後犬を仲間にするために近づいても「なでる」ことができなくなってしまう不具合。
回避方法
拠点に帰ったとき、ソフィ(姉)に話しかける前にリズ(背の低い妹)に話しかける。

※引用元:スクエニサポートセンター(公式)

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書き込み:2675件
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1958 名無しさん約7年前

死ぬとなおるかもしれない

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1957 名無しさん約7年前

クルマで空をドライブした後に着陸して降りようとしたら降りれなかった。なぜか移動したら治った

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1956 名無しさん約7年前

たったままねることがあるよー

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1955 名無しさん約7年前

キングサーモンを釣ってくるように言われ 船に乗ったところ、進めなくなりました。 再起動したりしてもダメなようです。

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1954 名無しさん約7年前

やあ

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1953 名無しさん約7年前

かいたく島に引っ越しさせたチャコ、ペロ達が話しかけても「やあ」とかしか言わなくなったのは仕様ですか?

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1952 名無しさん約7年前

補足ですがマップ上で認識されなくなったというのは、マップ上でアニマルパークのマークが表示されなくなったということで、部屋には飼育小屋とブランコ公園の表記がされています。

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1951 名無しさん約7年前

返信ありがとうございます。 先日同じ建築を赤と緑の開拓地でも建てましたがやはり無理でした。 複合施設の上限の可能性があるということで、現在改善策を試そうと色々試していたところ新たなバグと思われるものが見つかりました。 すでにできていたアニマルパークの扉を一度外し再度付け直したのですが、それまではマップ上で複合施設として認識することができていたのに、扉を同じ場所に付け直した後はリゾートスパと同じくマップ上では認識されなくなりました。 過去ログを見たところ1919氏も同じ症状になっていると見受けられたので、おそらく先日のアップデート後にできた、複合施設が認識されなくなるバグのようなものだと思います。もしバグだとしたら正直お手上げですが… 部屋の再現までして確認して頂き本当にありがとうございました。

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1950 1931約7年前

返信ありがとうございます 近くではないのですが同じ開拓地内に水槽を作っていたので魚を撤去してみましたがモンスターの湧き方に変わりはありませんでした… 様子見でしばらく魚の投入はやめとこうと思います

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1949 名無しさん約7年前

多分これで同じ構成だと思うんですが、こちらはリゾートスパとして認識されました。ペンシルでそのまま他の開拓地などに移してみてもダメなのか確認してみてはどうでしょうか。 複合施設の上限というのは聞いたことがないので可能性は低いですが、複合施設自体が多いようなら一度減らしてみるとどうなるか見てみるのもいいかもしれません。

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1948 名無しさん約7年前

返信ありがとうございます。1940です。 確認してみたところ画像のように、部屋はあったか温泉として認識されているもののマップ上に温泉マークはありませんでした。隣のミュージックホールも部屋としては認識されています。これらの建物は青の開拓地内に建てております。 この状態で開拓レシピ達成にならないのですが、何か自分に見落としがあるようでしたら指摘して頂ければ幸いです。

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1947 名無しさん約7年前

あったか温泉二個は不要ですし、からっぽ島の中であれば青の開拓地にある必要もないはずですが…… あったか温泉・ミュージックホールは今現在もそれらの部屋として認識されていますか?  1945さんのいうように、マップで温泉マークはついていますか?

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1946 名無しさん約7年前

バグなのかそういうものなのかわからないのですが、かわきのつぼが何故か2つあります。 全然困ってないし寧ろ嬉しいんですけど、なんででしょうか笑

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1945 名無しさん約7年前

それをどこに作ったかによります。青の開拓に作って反応なければ分かりません。 右上のマップでスパの表示されていれば認識はされていると思います。 また、開拓レシピはミュージックホールの隣にあったか温泉2個で出来るはずです。 あったか温泉+ミュージックホール+あったか温泉

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1944 名無しさん約7年前

ストーリー島と同じでツリル島のミッション全てクリアーすれば持ち帰れます。 どうしても必要なら、からっぽ島のビルドハートで交換できたかな?

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1943 名無しさん約7年前

ツリル島からへんげのつえ持って帰れないの何で?バグ?

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1942 名無しさん約7年前

オッカムル行けないので釣りクエストは出来ませんが 釣竿を手に入れる事は出来るので釣りは出来ますね でもオッカムルでしか釣れない魚とかいるのであれば早急に改善して欲しいですね サポートは確認出来次第連絡するとの事でした

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1941 名無しさん約7年前

ちなみにSwitch版です。

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1940 名無しさん約7年前

ミュージックホールとあったか温泉を隣に作り『ミュージックホールとあったか温泉がつながった!』と表記が出るのですが、開拓レシピのこだわり・リゾートスパを作ろうが達成されません。 この開拓レシピの達成率も0/2のままです。 各部屋レシピの異なるタイプの組み合わせも全て試しましたが、同様の現象が起きます。 何か解決策は無いでしょうか? これが最後の開拓レシピなので達成できないとなると、とても悲しいです泣 解決策に心当たりのある方は是非教えて頂きたいです。

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1939 名無しさん約7年前

トゲ罠の近くに生け簀作って魚を沢山放流していませんか?私は肉用トゲ罠の近くに生け簀を作り、魚を15匹程放したら途端にウサギやスライムが出なくなりましたが魚を回収したら回復しました。

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1938 名無しさん約7年前

今また起動させてみたら、過去に受け取っていたはずのスライムタワーのレシピや水族館パック等々を受けとりましたと表示され、釣りが出来るようになりました。 バグ…だったと思いますがとりあえず解決しました。

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1937 名無しさん約7年前

ムーンブルクで釣りをしていました。 その後一度セーブして終了し、再びやり始めたらさっき竿を投げて魚を釣っていた場所、その他全ての場所で竿装備していても投げられないジェスチャーをして魚釣りができなくなりました… 魚の釣れる数?所持数?等々、決まっているのでしょうか??

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1936 名無しさん約7年前

PS4版なのかスイッチ版なのか。 すでにある部屋は認識されているのか? からっぽじまだと思うが現在の認識されている部屋の数はどのくらい? 情報がなさすぎて検証できないです。 とはいえ、対策としては本体の再起動くらいですかね。 あと考えられるのは部屋数の上限を超えたくらいかなあ。

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1935 名無しさん約7年前

久しぶりに起動して開拓レシピをやろうと部屋を作ったんですが、なぜか部屋として認識されず、空き部屋にすら認識されません、解決方法わかるかたいたら教えてください。

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1934 1933約7年前

主人公が動かないように小部屋の中に椅子を用意して座っていると、前方のワナ地帯にモンスターが頻繁にスポーンしていたのですが、全く出現しなくなりました 説明下手で申し訳ないのですがモンスターさえスポーンすればトゲわな自体はきちんと機能します スポーンの仕様が変わったのでしょうか

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1933 名無しさん約7年前

返信ありがとうございます 部屋判定のある畑です アドバイス通りに扉の高さと案山子の高さを合わせたらNPCが仕事をしてくれるようになりました (ワサビの種まきで確認) 説明不足で申し訳なかったです、トゲわなスポーントラップはからっぽ島に敷いてるものです Switch版、小部屋を作って正面20マス程前にワナを敷いている方式です

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1932 名無しさん約7年前

畑はただの畑ですか? 柵等で囲った部屋認識のある畑ですか? 当方言われてみて部屋認識された水田を確認したところ、どうやら働いていないようでした。 扉ではなく作物の高さに合わせてあったかかしを扉の高さに合わせてみると働き出したのですが、そちらはどのような状態でしょうか? 某所でギラタイルの上に沸かなくなったという話は聞きましたが、当方ムーンペタに置いてあるトゲ罠は相変わらず機能しているので、罠の方は残念ながら理由がわかりません。

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1931 名無しさん約7年前

農民もキラーマシン先生も一段下に掘って作って水張ってる畑のワサビとイネの収穫をしてくれなくなった… トゲわな生肉工場も上手くモンスターがスポーンしなくなって機能しなくなったし、直し方わかる方いたら教えて下さい 再起動、案山子の置き直しはしました

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1930 名無しさん約7年前

ありがとうございます!

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1929 名無しさん約7年前

ツリル島のすべてのクエストをクリアすると持ち帰ることが出来ます

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