【ブレイブリーデフォルト2】B&Dのカード一覧と効果|カードゲーム【BD2】

B&Dのカード一覧と効果
ブレイブリーデフォルト2のカード一覧記事です。カードゲーム(B&D)で使用するカードを種類ごとに一覧で掲載しています。

B&Dのカード一覧

モンスターカード一覧

No. カード名 種族 効果
1 ゴブリン 人型 -
2 アクスゴブリン 人型 -
3 ボウゴブリン 人型 -
4 オーク 人型 弱化時さらに弱化
5 オークリーダー 人型 弱化時さらに弱化
6 オークチーフ 人型 弱化時さらに弱化
7 オークロード 人型 強化時さらに強化。弱化時さらに弱化
8 ウルフ -
9 リープット -
10 グリズリー -
11 ディアトリマ -
12 ゴールデンベアー -
13 イエティ -
14 ユニコーン -
15 カトブレパス -
16 ヴェスビー -
17 サンドワーム -
18 キラーアント -
19 ヴェスティンガー 弱化時さらに弱化
20 パラライフライ -
21 ヨルムンガンド 弱化時さらに弱化
22 アビスワーム -
23 サハギン 水棲 -
24 ハンナコッタ 水棲 -
25 ルーパー 水棲 -
26 グミィ 水棲 -
27 ダゴン 水棲 -
28 ランドトータス 水棲 -
29 シビルス 水棲 -
30 アダマントータス 水棲 弱化時さらに弱化
31 ゲンブ 水棲 -
32 ヴァンポックル 植物 -
33 オチュー 植物 -
34 ベロニカ 植物 -
35 ファンゴー 植物 -
36 マンイーター 植物 強化時さらに強化
37 ベジーローパー 植物 -
38 ラフレシア 植物 -
39 アーリマン 悪魔 -
40 アスブ 悪魔 -
41 ヴィシュヌ 悪魔 強化時さらに強化
42 バフォメット 悪魔 弱化時さらに弱化
43 アバドン 悪魔 -
44 アスモデウス 悪魔 弱化時、逆に強化
45 アモン 悪魔 強化時さらに強化
46 ゴーストナイト 屍霊 -
47 スピリッツ 屍霊 -
48 ナイトメア 屍霊 強化時さらに強化
49 ナイトスケルトン 屍霊 -
50 ゴリアテ 屍霊 弱化時さらに弱化
51 スレイプニル 屍霊 弱化時、逆に強化
52 アクアエレメント 精霊 -
53 シルフ 精霊 -
54 ケットシー 精霊 -
55 ゴーレム 精霊 弱化時さらに弱化
56 ミケット 精霊 強化時さらに強化。弱化時さらに弱化
57 ケイオス 精霊 -
58 キングウィキウィキ 精霊 -

ジョブカード一覧

No. カード名 効果
59 魔獣使い 種族強化
自軍・敵軍問わず獣・蟲のモンスターを強化する。設置後に発動、持続効果あり
65 ベルセルク カード強化
設置後に相手領地が10を超えていると発動。自軍のジョブカードを強化する。設置後に発動、持続効果あり。強化時さらに強化
66 ジャッジメント カード強化
敵軍領地が13マスの時のみ効果発動。強化状態で場に出せる。それ以外の方法では強化できない。持続効果なし
70 ファントム カード弱化
自軍・敵軍問わずジョブカード及びキャラクターカードを弱化する。設置後に発動、持続効果あり
72 ヴァンガード 領地強化
このカードが場に出た時、基本マスの左右1マス、自軍・敵軍を問わず領地を強化する。設置後に発動、持続効果なし
73 竜騎士 領地強化
このカードで挟撃が発生した時、この挟撃で自軍領地になったエリアをすべて強化する。設置後に発動、持続効果なし
77 狩人 領地毒化
このカードで挟撃が発生した時、基本マスの左右1マス、自軍・敵軍を問わず領地を毒化する。設置後に発動、持続効果なし
78 導師 領地毒化
敵軍の強化マスを全て毒化マスにする。設置後に発動、持続効果なし
80 吟遊詩人 手札封じ
次のターン、相手の人型・獣・水棲のカードを使用できなくする。設置後に発動、持続効果なし
81 ピクトマンサー 手札封じ
設置後、自軍・敵軍を問わず支配マス2のカードを設置できなくなる。設置後に発動、持続効果あり
82 オラクル 手札封じ
次のターン、相手の植物・屍霊・悪魔のカードを使用できなくする。設置後に発動、持続効果なし。強化時、さらに強化
83 魔剣士 手札封じ
自軍・敵軍を問わずキャラクターカードを設置できなくする。設置後に発動、持続効果あり。強化時さらに強化
85 白魔道士 解呪
相手の持続効果をランダムに1つ選択しむ効果する。設置後に発動、持続効果なし
86 薬師 解呪
自軍・敵軍を問わず毒化領地を解呪する。また以後、領地毒化が発生しなくなる。設置後に発動、持続効果あり
87 魔人 解呪
敵軍毒化領地をすべて中立地にする。自軍毒化領地をすべて回復し、強化する。設置後に発動、持続効果なし
91 モンク カウンター
相手にはこのカードの設置メダルが見えない。相手のキャラクターカードが設置時、効果を無効化し支配マスを自軍領地にする。設置後に発動、持続効果あり
92 シーフ カウンター
相手にはこのカードの設置メダルが見えない。相手が手札封じを使用時に発動、効果を無効化し基本マスを自軍領地にする。設置後に発動、持続効果あり
96 黒魔道士 支配促進
自軍ターン中のみ、相殺が発生する度、基本マスの前方1マスずつ領地を広げていく。但し、このカード効果による相殺は除く。設置後に発動、持続効果あり
97 ソードマスター 支配促進
このカードで相殺が発生した時、基本マスの上と左右を制圧する。設置後に発動、持続効果なし
99 赤魔道士 ブレイブ
設置後、手札の残りカードが3枚の時のみ発動、続けてもう1枚カードを使用する。使用カードはキャラクターカードに限られる。設置後に発動、持続効果なし
100 ブレイブ ブレイブ
設置後、手札の残りカードが2枚の時のみ発動、続けておう1枚カードを使用する。設置後に発動、持続効果なし
102 シールドマスター デフォルト
先攻の時のみ以下の効果を発動、自分のターン終了時に手札に戻る。この効果は対戦中一度しか発生しない。設置後に発動、持続効果あり
103 ギャンブラー 入れ替え
ランダムに敵軍領地を1つ選択し、本カードの基本マスと場所を入れ替える。設置後に発動、持続効果なし
105 すっぴん 大器晩成
図鑑コンプリート後、このカードは強化状態として扱い、それ以外では強化できない。持続効果なし

キャラクターカード一覧

No. カード名 効果
60 シャウラ 種族強化
自軍・敵軍問わず、人型・精霊のカードを強化する。使用時に発動、永続効果
61 フォリィ 種族強化
自軍・敵軍問わず屍霊・悪魔のカードを強化する。設置後に発動、持続効果あり。強化時さらに強化
62 オルフェ 種族弱化
自軍・敵軍問わず人型と獣のカードを弱化する。設置後に発動、持続効果あり
63 ニハル 種族弱化
自軍・敵軍問わず、水棲・屍霊・悪魔のカードを弱化する。使用時に発動、永続効果
64 リリー 種族弱化
自軍・敵軍問わず、植物と蟲のカードを強化する。設置後に発動、持続効果あり
67 カストル カード強化
自軍・敵軍問わず植物・水棲・キャラクターカードを強化する。使用時に発動、永続効果
68 ヘリオ カード強化
自軍・敵軍問わずジョブカードを強化する。使用時に発動、永続効果
69 ロンズテイル カード強化
敵軍の支配マス3のカードを弱化し、自軍の支配マス2のカードを強化する。設置後に発動、持続効果あり
71 バーナード カード変化
次に相手が使うカード効果の対象を敵軍の場合自軍にし、自軍の場合は敵軍にする。それ以外は無効化し、基本マスを自軍領地にする。設置後に発動、持続効果あり
74 オルテン 領地強化
このカードで相殺を発生させた時、相殺エリアを制圧し、支配マスを強化する。設置後に発動、持続効果なし。強化や弱化で基本マスのみになる。
75 セレネ 領地強化
自軍・敵軍問わず毒化領地を強化領地に置き換える。また以後、領地毒化は領地強化となる。使用後に発動、永続効果
76 ガラハード 領地強化
この対戦中、相殺が発生する度、両軍領地からランダムに1マス選択し強化する。使用時に発動、永続効果
79 エマ 領地毒化
お互いのターン終了時、両軍領地からランダムに1マス選択し毒化する。設置後に発動、持続効果あり
84 アダマス 手札封じ
この対戦中、自軍・敵軍を問わず支配マス3以上のカードを設置できない。使用時に発動、永続効果
88 グラン 解呪
自軍・敵軍を問わず手札封じを解呪する。また以後、手札封じが発生しなくなる。使用時に発動、永続効果
89 ドモヴォイ 解呪
設置後に自軍と相手領地が合計13マスになると発動。相手の持続効果をすべて無効化し永続効果を消去する。設置後に発動、持続効果なし
90 モーラ 解呪
このカードの設置時カウンターは発動しない。ランダムに相手のカウンターを1つ選択し、無効化する。設置後に発動、持続効果なし
93 ダグ カウンター
このカードは相手からも確認可能。自軍領地への挟撃発生時に発動、一度だけ基本マスで挟撃を引き受ける。設置後に発動、持続効果あり
94 ロディ カウンター
相手にはこのカードの設置メダルが見えない。相手がモンスターカード設置時に発動、そのカードを弱化させた上で設置となる。設置後に発動、持続効果あり
95 ヴィジヌ カウンター
相手にはこのカードの設置メダルが見えない。敗北条件を満たした際、互いに使用デッキからランダムにカードを2枚加えてゲーム続行する。設置後に発動、持続効果あり
98 マルファ 支配促進
相手のターン終了時、中立地からランダムに1マス選択し自軍領地にする。設置後に発動、持続効果あり
101 スローン ブレイブ
相手にはこのカードの設置メダルが見えない。相手ターンで挟撃が発生した際に効果発動、相手は続けて1枚カードを使わねばならない。設置後に発動、持続効果あり
104 グラディス 道連れ
このカード設置時、相手領地を5マス、自軍領地を2マス、それぞれランダムに選び自身の基本マスと共に全て中立地化する。設置後に発動、持続効果なし

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