アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(79ページ目)コメント

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    682 名無しさん1年以上前

    明らかに強武器と言えるパーツは間違いなくあるよ。 配信者は映えが一番大事で他とは違う必要があるから、「俺の好きな格好いい戦闘スタイル」っで遊んでるからバラけるんだと思う。 俺もクリアしてから見始めたけど、ここで誰の動画というのは悪い気もするのである声優の人って書くけど。 ある声優の人の動画では正に自分の好き嫌いがハッキリしててプレイスキルで武器の良し悪しを捻じ伏せて軽機体で戦うのよかった。 あのアセンで勝てるんだって動画はそれ以外でもちょくちょくあるし全武器揃ったから自分もやってみようかなとは思えたな。 やっぱりACなら軽逆関節の機体で回避しまくって遊びたいものな。

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    681 名無しさん1年以上前

    YouTubeライブ見ていると武器もみんなバラバラ。 機体もバラバラ。一部装備は趣味かもしれんが、みんなが死にパーツとか言ってるのは対人とsランク取る時ぐらいじゃね? クリア装備もみんな違うし、勝手に自分で決めてるだけなのでは?

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    680 名無しさん1年以上前

    やり続けても操作技術に大きな成長幅は無いから、合わなかったらさっさとやめた方が良い。いくら機体に調整が入ろうと基礎は変わらんので諦めるべき。 AC乗りが思い描く「巧くなる」は今回は無いよ

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    679 名無しさん1年以上前

    ストーリーは真エンド以外は良かったな。 真エンドはあるAIが唐突にでしゃばってきやがったのとあるAC乗りが唐突にでしゃばってきたのが微妙。 今回のACはわりといろんな人と濃い縁が主人公と結ばれるから思い入れがないそいつ等のでしゃばりが癪に触るところがある。 ただ、表ルートといえる2つは楽しかったな。 システム面の文句はアリーナの最後の3体が真エンド√じゃないと出てこないこと。 一度クリアしたのなら常に出しといてくれ、二度とあんなつまらないエンディングみたくないんだよ。 楽しくルビコンの英雄やるかウォルターの猟犬でいたいのよ。

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    678 名無しさん1年以上前

    ストーリーはとても良い。 ミッション難易度は初回チャプ1以降は易しい。 両手バトルライフル逆関節10連ミサイルでアリーナもミッションも全部クリアできる程度。他の足は遅くて耐えれなかった。 スタッグはなんか別の事したかったんだろうくらいかな。 そのせいか使えない武器とか防御パラメータ多そう。 アセンブルはあってないような感じはした。ACテストで装備使ってそのまま倉庫行きって感じだったな。 逆関節なら高速戦闘してる感じはあった。 シリーズの次作を作成する必要あるので最終的に完成形とかになれば良いとは思う。 目につくところはあれど、久しぶりに周回して全ミッションプレイできるくらいの楽しいゲームではあった。

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    677 名無しさん1年以上前

    スタッガー使わなくても勝てますが使えばもっと楽に勝てます、じゃなくて スタッガー使わないとロクにダメージ通りませんなのがいけない

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    676 名無しさん1年以上前

    とっつきみたいな一撃必殺が無いなら動きが数秒止まるだけで十分だよね

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    675 名無しさん1年以上前

    スラッガーするなら過去作みたいに部位損傷による機能低下でも良かったんやけどな

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    674 名無しさん1年以上前

    人類種の敵とかは規模がでかかったし、SEKIROは関係者皆○し。 いわゆるGルートだけど今回そういうのでもないもんな。 急に火防女をぐしゃっとして終わるだけのDarksouls3並みかも

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    673 名無しさん1年以上前

    「スタッガーが嫌なら熱量復活させるぞ!」とか言ってる人を見たけど それってつまり、ファンの人にとってもその程度の扱いでしかないって話なのでは…?

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    672 名無しさん1年以上前

    1週目、2週目を超えてやっとウォルターパパとハッピーエンドになれるのかと思って進めたのになぁ 3週目の選択は全然主人公の行動に共感できなかったわ

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    671 名無しさん1年以上前

    スタッガーシステムがどうやって考えても邪魔。別に爽快感もないしむしろストレスな所が多い。一気に叩き込む。これしか攻略法がなくなってる。せめて自機にはなし、ボス敵にだけある要素で良かった。スタッガーのせいで死に武器や死にパーツがありすぎる。 開発もソウルシリーズに囚われすぎ。ACはもっと別の要素で難しいなと思わせて欲しかった。昔は難しくても死にゲーとまでは言わないレベルのゲームだった。これは死にゲーにしすぎだ。

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    670 名無しのリンクス1年以上前

    もともと特定層向けのゲームでしたからね。 今作をプレイする人は古参勢orトレーラーみて興味を持った新規勢、と想定されてたのでは? 「わざと説明しない」いつものフロムゲーってイメージですが。

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    669 名無しさん1年以上前

    MHWのクラッチ傷付けが大嫌いだったから今作のスタッガー中心な”やらされてる”ゲーム性はまったく楽しくなかった それ以外はどこをとってもクオリティの高いゲームだっただけに残念

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    668 名無しさん1年以上前

    なお最近のコンテンツはそれやってコケて作品ごと会社も傾いてるっていう

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    667 名無しさん1年以上前

    やっと3周目ED行ったけどさ。 いや、フロムだから分かってたけどさ。 この……なに、なんで真エンドが1番モヤる終わり方なの? これならウォルターの猟/犬から意思を継ぐものとなり戦ったり、ルビコンの英雄になる方が何倍も良いエンディングじゃないか?

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    666 名無しさん1年以上前

    ワクワクしながらゲームを起動→タイトル画面→ワクワクしながら待機→絶望→しょんぼりしながら開始→設定画面→カメラ速度→アンインストール

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    665 名無しさん1年以上前

    今作のミッションSランク条件はクリアタイムと支出が大きいからそれを考慮してのアセンはほんと限られてくる

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    664 名無しさん1年以上前

    「この際旧式の兵器(ロケット砲)に見切りをつけて、新しいものを作ることです。チャレンジの先にしか、進歩はありません」  オーメル社仲介人によるテクノクラート社の評価ーー『ARMORED CORE A NEW ORDER of "NEXT"』より 過去作のプレイ感から脱却した新生ACを作ったフロムの姿勢への裏付けと取るか、暗い雰囲気の死にゲーしか作らない近年のフロムへの警鐘と取るか

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    663 名無しさん1年以上前

    カーラはともかく、ウォルターは巨大兵器にしても良かったよね 「見方によっては」脳だけで生きている可能性があるんだし

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