アーマードコア6攻略記事コメント
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嫌な予感はしつつも流石にエンディングまで進める作りにはなってるだろうと思ってたけどさ・・・まさかダーク ソそのまんまとかじょ、冗談じゃ ああ、見事にシースパイダー倒した当たりで挫折しましたよ フロムゲーは過去作でも買わんわ ガンダムに譲れや
追記 ロールプレイも縛りプレイになるのだろうか? 縛りプレイみたいに思えるから質問の意図から外れてると考えて他の楽しみと言えば。 自分はシナリオとか無視して地球共和国というイメージでロールプレイしてる。 その為、アセンブルで普段使わないのも含めて量産機的な機体とか主人公機的な機体とかその強化機体っぽい機体とか敵国イメージの帝国機っぽい機体とかアセンブルの記録を量産してるな。 ネタと格好良さに極振りしたのもあるけど案外強い機体とかもある。
10年ぶりの新作ってこともありご祝儀感覚で買ったけど、次回作は評価出揃うまで様子見 次も「ボスは麻痺させて殴る身体で覚える死にゲー」だったらもういいかな
自分はクリアするためのアセンを放棄して自分の使いたかった機体でのストーリーを遊んでるな。 軽逆関節で肩には全体シールドとパルスミサイル、サブマシンガンにブレード。 サブマシンガンの部分は軽い武器なら持ち替えるけど(そもそもアセン的に重い武器持てないが)全体シールドとミサイルは固定武器として変えない、ブレードは近接武器限定で持ち替えとそんな感じで遊んでる。
デカールと配色はほぼ触ってなかったので試してみます。ストーリーは重ショとかで瞬殺したやつ結構いるからのんびりもう1周してみようかな。ありがとうございます。
旧作リメイク出して様子見すりゃよかったんだよ 調整ぶん投げてチート挙動させるしか能がないのに世界観とかふざけた事抜かされても「はあ?」ってなるわ なんやねん光学迷彩()で視認どころか瞬間ワープして壁へばりつくとか嘗めてんのか
「次回作買う?」って聞かれても個人的には微妙 ゲーム自体は面白いけど、こういう死にゲーってじっくり腰据えて時間かけられないと遊べないしな。歳とって生活環境もゲームに使える時間も変わる数年先の事を思うとね かといって最近の若い子らって楽に遊べるゲームの方がウケがいいし。ヘリで引退バルゼウスで引退がいい例だろ。残念だけどこれでシリーズ終わるかもね
デモンエクスマキナのPがかつてAC制作に携わってたらしいね 袂を分かち向こうでロボゲー作ったようだけどあんま話題になってないね。ロボゲーは売れないというジンクスは覆せないか
それもありそう、 フロムの新規取り込み失敗より、ロボゲー自体の復活に繋がって欲しかった、、、、 チュートリアルで引退以上の話題が出ないのは悔しい
過去作知らないけど、どうせソウルに寄せるならもっと寄せて欲しかったわ自分は レベル制導入して、好きなアセンブルをひたすら強くさせてくれ
AC6で挫折する人間はそもそもフロムゲーに向いてない部分はあるからなぁ・・・ どちらかと言うと、過去作ファンが反転アンチ化してる印象の方が強いわ今作。
難易度的にはシースパイダーがピークだったな 後半から簡単になるのはフロムゲーあるあるですね
今のフロムにはACを作ってた頃の社員が少ないという情報(噂?)、PVの火とか灰とかの単語で警戒すべきだった あえて発売前情報を見ずに店頭予約して定価で買った俺は泣きを見たよ
過去作と違って、今回は金額分楽しむ前に挫折してる人が多いのが気がかり。 それを腕が悪い、合わないで切り捨ててしまうのはいいけど、SEKIROなんかと比べてもフロムアンチが大量に生まれたのは確か。 次回作が出てもこの人たちは買わないだろう、、、 AC7期待してるけど、反面今作で終わりかと覚悟もしている
それら以外だと、自分好みのアセン追求したり、配色に拘ってみたり、デカールで遊んでみたりかなぁ。 他にも、情報ログとかミッション中の会話全部聞いて自分なりに背景を考察してみるとか。 まあ、トロコンまで行った後は自分で遊び方見つける段階だから、特別やりたいこと見つからないならそれで終わりでも良いとは思うけど。
実績全解除した後って対人と縛りプレイ以外にやることありますか?ほとんどのゲームストーリークリアしたら終わってるから何をすればいいか分からない。
過去作もそんな多くはないけど。 ストライダーみたいな変態大型エネミーを序盤にしか出さないの失敗ではないか? いや、アイスワームもその手の類ではあるんだけど。あれはあれでイベント戦みたくて面白くはあったが。 できればストライダーみたいな変態大型エネミーを後半ステージで一人で攻略してこいと放り投げられるの欲しかったな。
敵倒す上でもそうだけど、自機体のスタッガーはいらないなぁ。直撃ダメージだけならともかく、硬直からのハメ殺しはイラつき要素でしかないと思う。機体的な工夫での対処も微妙だし。 ワチャワチャしたステージでグレ食らって、過去作なら「やっべでもまだいける」が始まるところで問答無用のタコ殴りスタートされるとね。 カーパルスみたいな、正直調整ぶん投げてそうな多数相手でもど真ん中飛び込んで必死こいてダメージレースしてた発狂感は今作にはない
今作は9が多かったな。 AC6を逆にして9、621を足し算して9、ラスティをV+4で9、ついでにラスティのアリーナ順位も9。 絶対にラスティがラスボスだと思ってたよ。
ぶっちゃけると。 今回のAC6叩きはわりと過去シリーズでも似たような事を似たように似たやり取りで何度もやってたいつものことよ。 ただ、炎上取り扱い系YouTuberとかネガティブデマバラ撒き系YouTuberとかネットや配信者の影響力が強くなったせいで表立っただけというか。 正直な話、本気で心配してる人はこの争いはきのこたけのこ戦争の延長線とでも思ってくれ。
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