アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(78ページ目)コメント

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    702 名無しさん1年以上前

    自分はクリアするためのアセンを放棄して自分の使いたかった機体でのストーリーを遊んでるな。 軽逆関節で肩には全体シールドとパルスミサイル、サブマシンガンにブレード。 サブマシンガンの部分は軽い武器なら持ち替えるけど(そもそもアセン的に重い武器持てないが)全体シールドとミサイルは固定武器として変えない、ブレードは近接武器限定で持ち替えとそんな感じで遊んでる。

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    701 名無しさん1年以上前

    デカールと配色はほぼ触ってなかったので試してみます。ストーリーは重ショとかで瞬殺したやつ結構いるからのんびりもう1周してみようかな。ありがとうございます。

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    700 名無しさん1年以上前

    旧作リメイク出して様子見すりゃよかったんだよ 調整ぶん投げてチート挙動させるしか能がないのに世界観とかふざけた事抜かされても「はあ?」ってなるわ なんやねん光学迷彩()で視認どころか瞬間ワープして壁へばりつくとか嘗めてんのか

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    699 名無しさん1年以上前

    「次回作買う?」って聞かれても個人的には微妙 ゲーム自体は面白いけど、こういう死にゲーってじっくり腰据えて時間かけられないと遊べないしな。歳とって生活環境もゲームに使える時間も変わる数年先の事を思うとね かといって最近の若い子らって楽に遊べるゲームの方がウケがいいし。ヘリで引退バルゼウスで引退がいい例だろ。残念だけどこれでシリーズ終わるかもね

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    698 名無しさん1年以上前

    デモンエクスマキナのPがかつてAC制作に携わってたらしいね 袂を分かち向こうでロボゲー作ったようだけどあんま話題になってないね。ロボゲーは売れないというジンクスは覆せないか

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    697 名無しさん1年以上前

    それもありそう、 フロムの新規取り込み失敗より、ロボゲー自体の復活に繋がって欲しかった、、、、 チュートリアルで引退以上の話題が出ないのは悔しい

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    696 名無しさん1年以上前

    過去作知らないけど、どうせソウルに寄せるならもっと寄せて欲しかったわ自分は レベル制導入して、好きなアセンブルをひたすら強くさせてくれ

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    695 名無しさん1年以上前

    AC6で挫折する人間はそもそもフロムゲーに向いてない部分はあるからなぁ・・・ どちらかと言うと、過去作ファンが反転アンチ化してる印象の方が強いわ今作。

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    694 名無しさん1年以上前

    難易度的にはシースパイダーがピークだったな 後半から簡単になるのはフロムゲーあるあるですね

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    693 名無しさん1年以上前

    今のフロムにはACを作ってた頃の社員が少ないという情報(噂?)、PVの火とか灰とかの単語で警戒すべきだった あえて発売前情報を見ずに店頭予約して定価で買った俺は泣きを見たよ

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    692 名無しさん1年以上前

    過去作と違って、今回は金額分楽しむ前に挫折してる人が多いのが気がかり。 それを腕が悪い、合わないで切り捨ててしまうのはいいけど、SEKIROなんかと比べてもフロムアンチが大量に生まれたのは確か。 次回作が出てもこの人たちは買わないだろう、、、 AC7期待してるけど、反面今作で終わりかと覚悟もしている

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    691 名無しさん1年以上前

    それら以外だと、自分好みのアセン追求したり、配色に拘ってみたり、デカールで遊んでみたりかなぁ。 他にも、情報ログとかミッション中の会話全部聞いて自分なりに背景を考察してみるとか。 まあ、トロコンまで行った後は自分で遊び方見つける段階だから、特別やりたいこと見つからないならそれで終わりでも良いとは思うけど。

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    690 名無しさん1年以上前

    実績全解除した後って対人と縛りプレイ以外にやることありますか?ほとんどのゲームストーリークリアしたら終わってるから何をすればいいか分からない。

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    689 名無しさん1年以上前

    過去作もそんな多くはないけど。 ストライダーみたいな変態大型エネミーを序盤にしか出さないの失敗ではないか? いや、アイスワームもその手の類ではあるんだけど。あれはあれでイベント戦みたくて面白くはあったが。 できればストライダーみたいな変態大型エネミーを後半ステージで一人で攻略してこいと放り投げられるの欲しかったな。

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    688 名無しさん1年以上前

    敵倒す上でもそうだけど、自機体のスタッガーはいらないなぁ。直撃ダメージだけならともかく、硬直からのハメ殺しはイラつき要素でしかないと思う。機体的な工夫での対処も微妙だし。 ワチャワチャしたステージでグレ食らって、過去作なら「やっべでもまだいける」が始まるところで問答無用のタコ殴りスタートされるとね。 カーパルスみたいな、正直調整ぶん投げてそうな多数相手でもど真ん中飛び込んで必死こいてダメージレースしてた発狂感は今作にはない

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    687 名無しさん1年以上前

    今作は9が多かったな。 AC6を逆にして9、621を足し算して9、ラスティをV+4で9、ついでにラスティのアリーナ順位も9。 絶対にラスティがラスボスだと思ってたよ。

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    686 名無しさん1年以上前

    ぶっちゃけると。 今回のAC6叩きはわりと過去シリーズでも似たような事を似たように似たやり取りで何度もやってたいつものことよ。 ただ、炎上取り扱い系YouTuberとかネガティブデマバラ撒き系YouTuberとかネットや配信者の影響力が強くなったせいで表立っただけというか。 正直な話、本気で心配してる人はこの争いはきのこたけのこ戦争の延長線とでも思ってくれ。

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    685 名無しさん1年以上前

    今作のレイヴンはなんかタイトル識別的なあだ名つくのかな。首輪付きとか人類種の天敵 的な。やっぱ621だろうか

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    684 名無しさん1年以上前

    ACは誰でも操作に慣れれば簡単に好きなアセンで楽しめるのが売りだと思ってたよ。 変態神プレイとかは凄いと思うけど本質の問題と違うと思うが? 誰でも操作に慣れれば簡単にって所が重要なんだよ。 YouTuber向けのゲームであることは認めるがACじゃない。

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    683 名無しさん1年以上前

    強武器とかあるにせよみんなボスに合わせて工夫したりしなかったり。いろいろ適当にクリアしてるし、アセンが色々見れて面白いわ ACが盛り上がってるのはいいことだ! 対人とsランクはしらんw

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