アーマードコア6攻略記事コメント
とりま肩ニードル強すぎて使えばバランス崩壊しちゃう ナーフされないのが不思議なくらい 近接コンボと組み合わせればAC単体10秒前後やんもんな
スタッガーはスタッガー状態の直撃補正以外に、AC以外の敵にはダメージ軽減が別で付いてるっぽいからそこがいらないし、パルスフィールドもプライマルアーマー程度の効果で別に良いだろう。 特にバリアなんて無限に使えるリペアユニットみてえなもんだよ
オペレーターというより、投げたフリスビー取って来させようとしてる犬の飼い主って感じ
スタッガーっていう欠陥システムが根本にあるから多少武器の数値弄っただけじゃどうにもならんくね?
全てにおいてもう2度とやる事はないク◯ゲー
ウォルターの目的から言って、あまりルビコニアンに理解を示されても困るんだよな 土着のコーラル中毒者くらいに思ってくれた方が仕事が捗る
ウォルターはオペレーターじゃねえな(立場的にも)。 今までのオペ子に比べて情報量少なすぎるし(そのくせミッション後のどうでもいいショートメッセージ多いし) 企業プレゼンターもやる気なくて世界観がわからんし エアはヤンデレ気味だし
全体的なバランス調整は早くしてほしい ライフルはマガジン量1.5倍、重ショは衝撃力を減らす、マシンガンは衝撃残留を上げるかリロード時間を早く…
個人的には俺もあってもよかったと思う、封鎖機構の意志が不明瞭だし、封鎖機構の意志としてイレギュラー絶対阻止って感じで。 ただ、あっても負けイベントにしないといけないからACNXだっけ?みたいに勝っても無人機に物量で虐殺されるEDとかで評判悪そう。
惑星封鎖機構ルートも欲しかった
今回の選択肢は、ACfAのものと大差ない 人類のためを思えばコーラルを焼き尽くすのは正解だが、 コーラルを焼き尽くせばルビコニアンは餓死することになるっていう、二者択一の問答だ
ウォルターパパ「コーラルやべーから抹消しなきゃ」 エアちゃん「それはダメ、みんなで頭コーラルになればハッピーよ」 二人「「ワンちゃんはどっちの味方なの?」」 大体合ってる?
ネイティブなだけだそっとしといてやれ^ ^:
そういえばサム・ドルマヤンとかいうゲイがいるな今作
公式サイドもガイドライン建ててその辺に相当うるさくなってるがね ゲイヴンネタもあったけどまあ時代か
地元民なのに世界情勢のことが何も分かってない歴代のAC主人公さんは確かに変だけど 主人公は何もしゃべらんしどう悟るんだよ? その辺は歴代オペレーター次第で、ウォルターの今作は最悪の類。
視点をマニュアル操作にするだけでも結構変わるぞ 車に例えるなら、MT車を乗り回す感覚だな 面倒だが機械との一体感はある
621は知らんおっさんに買われて知らん惑星に棄てられてただけだから、訳の分からないまま戦わされるのは逆に没入感上がると思うけどな 地元民なのに世界情勢のことが何も分かってない歴代のAC主人公さんは確かに変だけど
諸所の基本設定説明や要素をようつべに丸ごとぶん投げるのは確かにどうかと思う
たぶん610は普段もバナナではなく“ヴァナァナァ”とか言ってるんだろう
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(81ページ目)コメント
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