アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(107ページ目)コメント

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    118 名無しさん1年以上前

    ソウル系大好きで初アーマードコアなんだけど、凄く面白いと思ってやってたから批判が多い事にびっくりしてる。 やっぱり楽しめた作品の批評なんて見るもんじゃないな

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    117 名無しさん1年以上前

    エルデンリングもそうだけど、スイッチでも出してくれよー

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    116 名無しさん1年以上前

    やればやるほど不満点が噴出してくるゲーム。ACがやりたいんであって、ソウルライクみたいな挙動や攻略方なんて求めてねーんだわ

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    115 名無しさん1年以上前

    つまり、アプデに期待するってことか? でもフロムはエルデンリングで対人戦意識しすぎたアプデ調整をしたことで挙句不満がでる悲惨なことになったけどね…

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    114 名無しさん1年以上前

    モンハンみたいに協力プレーにするか対戦ならランクマッチあれば良かったと思う。今のままならガチ勢以外すぐ飽きちゃうだろ。今のゲーム内容ならマルチあってもいくら上手くても優越感を感じる事も少ないよなー。

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    113 名無しさん1年以上前

    Switch押しの信者怖い Switchで出せば何でも神ゲーかよ 安い紙だな

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    112 名無しさん1年以上前

    いつものACって感じです。 ボスによってアセンが固定されると言う方は下手なだけです。 どうしても勝てないならわかりやすい弱点出しとくからそれを感じてアセンで難易度下げてね(笑)って神からのお達しなんじゃ無いかなと‥。 後コントローラーの設定は今作はほぼ必須なのでタイプBかカスタムした方がいいと思います。 少なくとも武器のトリガー引きつつジャンプと旋回が同時にできるボタン配置じゃ無いとかなり厳しいです。

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    111 名無しさん1年以上前

    正直ACとしては期待外れだしつまらなかった 別に死に覚えゲーがしたかったわけでは無いんだよなあ アセンも好きな機体作るってよりは敵に合わせて強制的に武装選ばされてる感が強い

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    110 名無しさん1年以上前

    起伏が激しすぎてスキャンモードが意味ない状態だからレーダー復活させてほしかった。 今の状況だとレーダー無しでエスコンやらされてる様なもんだ。

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    109 名無しさん1年以上前

    ロボ好きが買うゲームじゃなくて死にゲー好きが買うゲームになってるのが残念。というかロボゲーに死にゲー要素求めてたヤツいんのか?

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    108 リンクス出身古参1年以上前

    素晴らしい!アーマードコアのいいところを詰め込んである維新作! エーペックスやフォートナイトのようなうっすい味付けのないゲームでは得られない圧倒的な体験!これを待ってたんだよ!

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    107 名無しさん1年以上前

    >>103 完全に同意見。 ブリーフィングやキャラもイマイチ、敵ボス挙動はまさに死にゲーフロムからの輸入って感じだし。 あとは私だけかな、クリアしたけど印象に残ったBGMが全く無いわ…タイトル画面でほっといてもOPも流れなかったし。

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    106 名無しさん1年以上前

    それ、開幕でAC発売に沸いて最初のヘリ倒したやつの評価と、ACシリーズ出してくれたからっていう評価だぞ 国内評価だけ見ればSteamは賛否両論で高評価66%、しかもACファンだから内容ともかくサムズアップみたいな意見チラホラある 逆に低評価も嫌いだからみたいな脳死低評価じゃなくて、ちゃんとシリーズファンが長文お気持ち低評価だから 新しいファンをつけるどころか既存ファンを減らしてる時点でお分かりもんだろ

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    105 名無しさん1年以上前

    まあこっから更に進化するのがフロムとACだからな。 新規さんで「全く合わなかった」って人はご愁傷さまだが、「面白いけどここがなぁ…」って人はまだまだ期待してて大丈夫よ。

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    104 名無しさん1年以上前

    恐らく完全新規とフロムゲー得意な新規と過去ナンバリングプレイしてる人間とで見方が全然変わってくると思う。 10年ぶりにコントローラー握ったファンとしてはチャプターボス以外はいつものAC的な感じでは楽しめた。 ボスの強さは正直色々な考えを持ってる人がいると思うけど過去作のACのボスってAC以外なら即破壊できちゃうから、これくらいで良いかなとは思う。 実際上手い人の動画見てると色んな攻略法あるからクリア出来ない難易度ではないしね。

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    103 名無しさん1年以上前

    単純につまらない、今までのACの適度な難易度からソウルライクな死にゲーに魔改造されてる スタッカーゲージいらないし武器のクールダウンもいらない今までと違ってブリーフィングが機能してない ボスが硬すぎて単純に疲れる達成感は要らんから4、FAの様な爽快感が欲しい ボス倒すには自分の好きなアセンではまず勝てない 皆に酷評されたVの方が全然面白い 新規なら楽しめるかも

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    102 名無しさん1年以上前

    APEXすらまともに動かないハードでAC6を販売する意味ある? 内容的にもお子様には売れないじゃん? Switchにはスプラがお似合いってことよ

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    101 名無しさん1年以上前

    敵かてーやがクリアはした。敵ボスのエネルギー管理が自由過ぎて快適そうで羨ましい。5よりは万人受け。4が一番楽しかったわw5は嫌い。面倒臭さきたんで購入してもないが。やりこみ面倒なんで売るかー。

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    100 名無しさん1年以上前

    素晴らしい要素と残念な要素が両極端に含まれてるゲームだなと感じました。 好きな機体を組んで動かす楽しさはほんとに素晴らしいものですしACと戦ってるのはほんとに楽しいのに、ボス戦がそれらを全て覆すほどに心を折られます。 なんとか勝てても達成感より疲労感が勝ってしまいます…。 もう少しこう、縛りたい人だけ縛れるような 全パーツさくっと揃えて好きな機体でストーリーや対人戦を楽しめる層と ギリギリの戦闘をしてトロコンしてトップランカー目指すんだみたいな層と 棲み分け出来るような難易度設定にして欲しかったなと思います。

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    99 名無しさん1年以上前

    武装はともかく、各部位のパーツが少ないのが非常に残念。 通常の2脚以外、軽、中、重の3種類しかないじゃん・・・。 開発インタビューの従来通りのアセンブルできないじゃん・・・。 逆関節の軽量でも、このパーツなら速度下がるけど積載足りる!みたいに色々組み合わせて遊べないじゃん・・・。 スタッガーは個人的に自分もいらないかな。 体幹削って高火力当てるのがド安定すぎて、使用する武装限られてくるし、かといって自分の好きな武装使おう物なら、勝手に縛りプレイになるのはちょっとどうかと思う。 あとシナリオ。 エアルート、何この・・・何これマジで。 読んでて???ってなるなろう小説読んでる感じだった。 シナリオ外注でもしたんだろうか? コイツヤバすぎだろ・・・。

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