アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(109ページ目)コメント

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    80 名無しさん2年以上前

    序盤はそれほどでもないけど、後半の1対多戦闘とかボスだけ超高速で移動とか、理不尽押し付けられて楽しいより辛いの方が勝ってた。 アセンブル調整すれば快適に進めると思うけど、自分の構築したアセンブルでは攻略出来なくて、ミッションの難易度のせいで開発が想定したアセンブルに無理矢理強制されているようで自由度の高いカスタマイズが出来てるかは正直微妙。 アリーナの1対1のAC戦は楽しかっただけにミッションの難易度もっとどうにかして欲しかった。 アクション苦手な人には絶対お勧めできない。あと、3D酔いする人も買うのお勧めしない。視点が右往左往して3D慣れしてないと1時間もプレイ出来ないと思う。

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    78 名無しさん2年以上前

    3-VDまでプレイしてたけどVかそれ以下の面白さってくらいだったな(一周クリアの感想) 中盤過ぎ辺りのボスいない対AC/HC?辺りは面白かった けどスタッガーはマジでいらないと思うし同じ敵でもスタッガー状態入った瞬間止まったり止まらなかったりがわけわからない アイツは初回のスタッガーでしっかり止まったな!じゃあ二回目はパイル刺しに行こう! としたら後ブからロケ斉射されるし こっちがスタッガーになると100%止まるうえなんならハメ56される場面もあるってのに

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    77 名無しさん2年以上前

    回避や攻撃だけでも忙しいのにスタッガー狙いまで頭に入れんといけないのは結構キツい。そのうえボス敵が超高耐久なため、個人的には勝利した達成感よりも疲労と嫌悪感のほうが上回ってしまった。「ゲームはなるべく難しくなく気持ちよいものを遊ぶ」が信条の自分だが、4系V系は下手なりになんとかクリアした。しかし今作はクリアすら無理そうだ

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    76 名無しさん2年以上前

    そのまま暴発で押し込んでる可能性高い 今の所このゲームシステム面はかなり優秀だから、バグの可能性は低い ただ、暴発・バグどちらにせよ設定で△・Yとかに変えたほうがストレスなくなるかも アサルトダッシュなんて開幕か移動中にしかほぼ使わないし、アクセスも落ち着いてる時にしか使わないから逆に押し込みキーに当てても良いと思う

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    75 名無しさん2年以上前

    AC2から4までやってた世代だけど難易度上がってて普通におもろいと思う。まぁ難易度は上がってるとは言っても脳筋でもゴリ押せてしまう程度の難易度だけど しかし評価見るとうけは五分五分ってところなのか

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    74 名無しさん2年以上前

    ソウルシリーズからフロムを知ってやってて、アーマードコア初めての人には面白いんじゃないかな。 AC旧作をやってる人にはウケ悪いかも。 自分はAC旧作を一部やったけど、ソウルシリーズやりたいんじゃないんよ、アーマードコアをやりたいんだよ。 チュートリアルボス倒したあたりから「ん?」とは思ったけど、ボスが面倒だわこれ。

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    73 名無しさん2年以上前

    pcパッド。 結構がちゃがちゃ戦闘してて、右左武装をほぼ連打してるとか起きやすいかもです。

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    72 名無しさん2年以上前

    敵の誘導が強すぎる上に回避はばっちりしてくるからこっちの攻撃はあたらないのに向こうがバンバンあててくる理不尽げー

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    71 名無しさん2年以上前

    プレイ環境が分からないからコメントができん

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    70 名無しさん2年以上前

    今作本番はチャプター4ボスからなんだし、そこまで行ってからイキろうな。それまではチュートリアルだから。

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    69 名無しさん2年以上前

    AC6を死にゲーって言ってる人は死にゲー未経験者だろ。 死にゲーどころかアクションゲームとしては中の上くらいの難易度だぞこれ。

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    68 名無しさん2年以上前

    バグか分からないけど、なぜか射撃しようとするとブーストが発動して接近しちゃうときがある。 ボス戦だと特に。 似たような人いますか?

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    66 名無しさん2年以上前

    1ヶ月半で3000円台になったゼノブレ3…

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    65 名無しさん2年以上前

    とりあえずACVDよりは万人向け 不満なのは脚があるのに壁が蹴れない 近接が使いやすくなった、 アセンブルが自由って言ってるわりに近接が左手しか持てない アセンブルの自由どが下がってる

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    64 名無しさん2年以上前

    新参すらチュートリアルもない序盤のヘリで虐殺とかフロムとはいえおかしいと思わなかったのかと・・・

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    63 名無しさん2年以上前

    2週目進行中で、普通にクリア出来るから楽しめてはいる。 難しい人はガトリングと対アイスワーム兵装使うといい、ラスボスまでごり押し出来るから

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    62 名無しさん2年以上前

    アームズフォートはこれでもよくできてたんだなって痛感するわ

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    61 名無しさん2年以上前

    まずソウルライクも語れないレベルの難易度。回復回数も増えなきゃレベルもないから完全にスキルゲー。なのに強い装備なんてなくて性能が違うのがひたすら増えるだけ。チャプターごとに強いボスがいるとかじゃなくて、普通のミッションにもボスがいて、全部別の装備かつ意味わからない弾幕の量と判定長い武器持ってる。 モンハンで裸装備オンリーの闘技場しかないみたいな感じ。 グラはすごいけど、引きの絵と爆発が遠目ですごいだけで、戦闘中は弾幕やら爆発やらのせいで画面はまともに見えないし、空中立体起動のせいでエスコンみたいにずっとグルグルカメラ回してる。ターゲット固定もできないから敵が移動したらそっちにカメラ向ける必要がある。死にゲーでカメラ固定できないって致命的すぎる。 体幹ゲージが今作から増えたせいで、装備の幅があるようでない。結局体幹削れる装備選ぶしかないし、それも確実に当たるやつだと追尾ミサイル系は使えないし、アサルトライフル系も火力不足。結局マシンガン片手に体幹削ったら近接パイルバンカーぶち込むだけのゲーム。 基本声だけしかキャラいない。可愛いキャラなんて出てこない。

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    59 名無しさん2年以上前

    グラが売りのゲームをSwitchで出すわけないだろ

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    58 名無しさん2年以上前

    なんでSwitchで出さないの? それだけで神ゲーなのに

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