アーマードコア6攻略記事コメント
回避や攻撃だけでも忙しいのにスタッガー狙いまで頭に入れんといけないのは結構キツい。そのうえボス敵が超高耐久なため、個人的には勝利した達成感よりも疲労と嫌悪感のほうが上回ってしまった。「ゲームはなるべく難しくなく気持ちよいものを遊ぶ」が信条の自分だが、4系V系は下手なりになんとかクリアした。しかし今作はクリアすら無理そうだ
そのまま暴発で押し込んでる可能性高い 今の所このゲームシステム面はかなり優秀だから、バグの可能性は低い ただ、暴発・バグどちらにせよ設定で△・Yとかに変えたほうがストレスなくなるかも アサルトダッシュなんて開幕か移動中にしかほぼ使わないし、アクセスも落ち着いてる時にしか使わないから逆に押し込みキーに当てても良いと思う
AC2から4までやってた世代だけど難易度上がってて普通におもろいと思う。まぁ難易度は上がってるとは言っても脳筋でもゴリ押せてしまう程度の難易度だけど しかし評価見るとうけは五分五分ってところなのか
ソウルシリーズからフロムを知ってやってて、アーマードコア初めての人には面白いんじゃないかな。 AC旧作をやってる人にはウケ悪いかも。 自分はAC旧作を一部やったけど、ソウルシリーズやりたいんじゃないんよ、アーマードコアをやりたいんだよ。 チュートリアルボス倒したあたりから「ん?」とは思ったけど、ボスが面倒だわこれ。
pcパッド。 結構がちゃがちゃ戦闘してて、右左武装をほぼ連打してるとか起きやすいかもです。
敵の誘導が強すぎる上に回避はばっちりしてくるからこっちの攻撃はあたらないのに向こうがバンバンあててくる理不尽げー
プレイ環境が分からないからコメントができん
今作本番はチャプター4ボスからなんだし、そこまで行ってからイキろうな。それまではチュートリアルだから。
AC6を死にゲーって言ってる人は死にゲー未経験者だろ。 死にゲーどころかアクションゲームとしては中の上くらいの難易度だぞこれ。
バグか分からないけど、なぜか射撃しようとするとブーストが発動して接近しちゃうときがある。 ボス戦だと特に。 似たような人いますか?
1ヶ月半で3000円台になったゼノブレ3…
とりあえずACVDよりは万人向け 不満なのは脚があるのに壁が蹴れない 近接が使いやすくなった、 アセンブルが自由って言ってるわりに近接が左手しか持てない アセンブルの自由どが下がってる
新参すらチュートリアルもない序盤のヘリで虐殺とかフロムとはいえおかしいと思わなかったのかと・・・
2週目進行中で、普通にクリア出来るから楽しめてはいる。 難しい人はガトリングと対アイスワーム兵装使うといい、ラスボスまでごり押し出来るから
アームズフォートはこれでもよくできてたんだなって痛感するわ
まずソウルライクも語れないレベルの難易度。回復回数も増えなきゃレベルもないから完全にスキルゲー。なのに強い装備なんてなくて性能が違うのがひたすら増えるだけ。チャプターごとに強いボスがいるとかじゃなくて、普通のミッションにもボスがいて、全部別の装備かつ意味わからない弾幕の量と判定長い武器持ってる。 モンハンで裸装備オンリーの闘技場しかないみたいな感じ。 グラはすごいけど、引きの絵と爆発が遠目ですごいだけで、戦闘中は弾幕やら爆発やらのせいで画面はまともに見えないし、空中立体起動のせいでエスコンみたいにずっとグルグルカメラ回してる。ターゲット固定もできないから敵が移動したらそっちにカメラ向ける必要がある。死にゲーでカメラ固定できないって致命的すぎる。 体幹ゲージが今作から増えたせいで、装備の幅があるようでない。結局体幹削れる装備選ぶしかないし、それも確実に当たるやつだと追尾ミサイル系は使えないし、アサルトライフル系も火力不足。結局マシンガン片手に体幹削ったら近接パイルバンカーぶち込むだけのゲーム。 基本声だけしかキャラいない。可愛いキャラなんて出てこない。
グラが売りのゲームをSwitchで出すわけないだろ
なんでSwitchで出さないの? それだけで神ゲーなのに
チャプター4ボスまでやってやめた、単純につまらない ACシリーズとしては完全にボリューム不足だしそもそも中身が別ゲー ソウルライクとすれば探索要素ないしレベル上げもビルドの自由度もないから物足りない フルプライスで買うだけ金の無駄でしかない
流石にあのゴ◯ゲーよりはマシやろ 唯一Switchのゲームで投げたわ
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(109ページ目)コメント
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