アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(106ページ目)コメント

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    139 名無しさん1年以上前

    ロボゲー好きだけど、今回のACは普通に面白いわ。

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    138 名無しさん1年以上前

    追記するとバルテウス戦前に四脚とタンクの足パーツを用意しておいて一通りの選択肢を与えても良かったのではとかそういうのも思う。

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    137 名無しさん1年以上前

    マイナス意見が妥当なら頷くよ。 例えばヘリに関しては負イベでも良かったんじゃないかとか。 個人的にはそこまで強くないと思うけども、そもそも初心者にアセンブルの楽しさを味わう前に出すような強さでもないと思うしな。

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    136 名無しさん1年以上前

    信者怖・・・マイナス意見絶対許さないとか宗教家よ。

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    135 名無しさん1年以上前

    単に面白くないから途中で付き合うの辞めてるだけだろ

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    134 名無しさん1年以上前

    内容が微妙ってのが露見し始めたからあちこちで火消しの工作してるのな。分かり易すぎて笑うわ

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    133 名無しさん1年以上前

    たしかに4とくらべたら6の方がACっぽいな。むしろ時代にあってるんじゃないのか?時代遅れが騒いでるだけで

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    132 名無しさん1年以上前

    ソウルっぽいって書いてる人ちらほら見るけどどちらかというとフロムらしいゲームだと思うなぁ あと好きなアセンで倒せないって言ってる人も居るけどもともと倒せない敵に対して違う武装とかパーツ付け替えたりしてあーでも無いこーでも無いって試行錯誤するのもACシリーズの醍醐味じゃない? 今までのACシリーズの集大成とは言わんけどめちゃくちゃ面白いわ

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    131 名無しさん1年以上前

    ACシリーズなら4は別ゲーだったしな。 それでも4は現状はアーマードコアシリーズで最も異色な存在なのに評価もされてるものな。 6はフロムが作りたいものと時代が合わなかったのとエルデンリングで勝手に自分の理想像を期待したやつが暴れてるんだと思ってる。 ただ、販売数が多いからその声もデカく聞こえるだけ。

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    130 名無しさん1年以上前

    ロボゲーだのACだの喚いてるのいるけど 今までのACも作品毎に変化していってるし、これが明確にACだって言う基準も無いだろ、自分が気に入ってたナンバリングと比較してこれがACだって押し付けてるだけ そもそもロボゲーの明確な定義なんて無いし 主要に操作する物がロボならロボゲーになるし 勝手な理想押し付けてるアホにしか見えんわ

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    129 名無しさん1年以上前

    正直、心地よい難易度なのに無理ゲー言ってる人がいるのとトロフィーの取得率の低さに驚いてる。 この程度のゲーム(難易度的な意味です)で無理ゲーとかどんだけなんだよって思えるわ。

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    128 名無しさん1年以上前

    みんなヌルゲー求めてんだなww

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    127 名無しさん1年以上前

    自分もこれ思ったな。 俺がやりたいのはACであってACの皮を被ったソウルライクゲーじゃないんだわ。って。 それ系が好きな人ならいいんだろうけどね。

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    126 名無しさん1年以上前

    今までアーマードコアってシリーズが発売されてなくて、これが完全新作だったら面白いと思いますよ。 ただ、アーマードコアとソウルシリーズの両方プレイしてると、アーマードコアっぽいソウルシリーズじゃねこれ?って印象が強いです。 長く狭くてわかりづらい基地内・洞窟内・戦艦内ステージ、回復アイテム、大型ボスの第二形態等など。 今作の再起動は本気でだるかった。ホワイトグリント再起動の時は楽しかったしワクワクしたのに。 良いパーツ揃えれば楽にはなるけど、今までのような自由度が少ないのも問題かと、各部位パーツ数が少なく、軽ならコレ、中ならコレとほぼ決まってしまっているので、アセンブルの自由度が半端じゃなく下がっています。 武器に関しても、スタッガーの所為でスタン中に高火力武器を叩きこむのがド安定の為、AC・大型ボス問わず、軽量のスピードで翻弄して倒していく。といったスタイルよりも重量級には積載マシマシの重量級をぶつけ高火力で倒すスタイルの方が、圧倒的に楽だし早いしストレスが溜まりません(特に大型ボス)。 あとストーリーがちょっと・・・

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    125 名無しさん1年以上前

    理不尽なフロムゲーに脳みそ壊された人はそうかもしれないけど、 ミッションクリアしてお金稼ぎつつACの装備を強くしていきながら、時折ボスとして敵ACと戦うゲームだったからな。フロムが死にゲーしか作らなくなる前のアーマードコアって

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    124 名無しさん1年以上前

    ボスはメカなのに倒されそうになったら 攻撃を激化させてくる生物的なセコさ じゃあこっちも武装の連射数とか変わるべきでは PS5なのに部位破壊とか武装破壊で変化させられないし 射程が意味を成さず下や後ろに潜り込んで斬れとか ボスの挙動からハメ見つけてコロコロ致命の一撃してる エルデンリングと何が違うの? 今後アップデートもあるだろうってまたそれかと 一周目最初から楽しませるソフト作らんかい

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    123 名無しさん1年以上前

    そりゃソウルシリーズ好きには刺さるだろうけど、ロボゲーが好きな人に「敵の体勢崩すのを意識してください」「敵の行動パターン覚えて避けてください」「適切な武装を用意してください」は普通に嫌がられるやろ

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    122 名無しさん1年以上前

    汎用装備ではまず倒せない、1手間違えたら5秒でやられる事もあるボス級。それがバンバン出てきて毎回生還とか、621は予知能力でももってるのか? 高評価を取るには特定装備でないと…ぐらいのバランスなら良かったけど、今回は無茶苦茶です。 二度とフロムのソフトは買わない。

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    120 名無しさん1年以上前

    ちゃんとお金をためて良いパーツを組めばしっかり戦えるようにしてる良ゲー。つまらないと感じるのは技術不足やパーツ不足によるものが多いと思います。他フロムゲーに比べると、非常に良心的です。

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    119 名無しさん1年以上前

    難しすぎるわ フロムだから買ったんじゃなくて、アーマードコアだから買った層は置いてけぼり。 アーマードコアをやった層は大きいボスとの死にゲーをやりたいわけじゃないんだよ、

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