アーマードコア6攻略記事コメント
ぶっちゃけアーマードコアってナンバリング毎に操作もシステムも結構別物だもんな。熱暴走したり簡単に空飛んだり やたらと右スティックで何度もモード切り替えさせたり(←絶許)
ソウルにより過ぎもなにもそもそも同会社のゲームなんだからそうなるのは当然だろ? というか、完全にソウルライクにはしないけどそういう要素も含めるって言ってたしね。 ここで騒いでる人はあれだ。バイオハザード4出たときもこんなのバイオじゃねえ!!って言ってたタイプだ。
読んでて分かったこと。 最初から高難易度求めてた人には好印象、ただしストーリー面では文句有り無しは別れる。 AC既存プレイヤーは二種類、衰えた中年が若かりし頃の記憶を元にこんな難しくなかったと騒ぐか、若干違和感はありながらもまあ楽しめてるというか。
レベル制度があるソウルライクを求める方は、9月10月にそれぞれライズオブピーとロードオブザリングフォールンでるからそっちおすすめ これはSEKIROとモンハン融合してメカニックにした感じ レベル上げのゴリ押しが無いから人を選ぶけど、クオリティは間違いなく高い
落ちてる系は全部見つけたけど、思ってたよりはあったよ ただ、脚部に関してはほんま少ない
昔は簡単だったとか言ってる人の半数は記憶消して過去作やったらキレるのかなって思う。 相手やミッション毎にアセンを変える、立ち回りを変える、狙う場所を決める等々 ミサイル垂れ流して引き撃ちすれば楽に勝てるっていうのも、ミサイル避けるにはあえてブーストしないとかも、知ってればこそだし効かない相手ももちろんいたわけだし、単純に今の老いて自分の処理速度と順応性が落ちてる状態で初見プレイなんてしたらどれも楽ではないよなぁ
AC6簡単要素 ・リペアキット使える(しかもチューン可能) ・一巡しなくてもクリアしたミッションリプレイし放題 ・チェックポイントでリスタート出来る(オマケにアセン変えれて前半後半で全く違う系統機体に変更可能) ・クイックアサルト上昇しない限りEN減らない 難しい要素 ・中ボス以上が異常なほど硬い ・良くも悪くも操作技術がないとボスの攻撃かわせない ・パルスアーマーとかいうシステムのせいで使ってくる敵には実質武器二択 ・スタッガー後の硬直が短過ぎる まとめるとこんな感じ?
これが初めてのフロムゲーだったら投げてたかもだけど、他のフロムゲーやってた身としてはボス直前でのコンティニューや、装備の変更もできるので大分ヌルい。あとフロムゲーあるあるで、相手のAIは頭良くないので、パターン覚えてしまえばあとはゴリ押しできる。
ACは昔からこういうストーリーだからそんなちゃちな意図無いよ そもそも制作期間的に水星が世に出る前にストーリー出来上がってただろうし、水星から入った人間がACを気に入るとも思えん
やっと1周目終わったー。 今日取った有給で2周目行けるかな? 今までのシリーズは難易度自体はわからないけど操作がムズくて取っ付き難くて投げてたから今作は操作は覚えた後は簡単で操作さえ慣れれば最初から最後まで程よい難易度で楽しかった。 あと、ダブルガトリングと両肩グレネードは正義だと思った。
初だけど、ソウル系よりもモンハンやな 最適求めて武器種まで変更させられる感じ 楽しいけどもうちょっとRPG要素あったら嬉しかった
「ボスのアセン実質固定やん」→言い方変えれば純粋な実力ゲー。腕を磨けばいつかは勝てる 本命はプレイヤー同士のAC対決なんだろうからある意味正しいな。好きなアセンで頂点目指すのは対人戦にしてねってフロムのメッセージかもよ
「正直最初はなんだこのク◯ボス、とか思っていたのが、何度もトライしていくと、だんだん攻撃パターンも体に染み込んでいき、徐々にですが上手に戦えるようになってきます」 それ、ソウルシリーズですやん。
匿名レビューのコメ欄なんてどこもこんなもんやで 実際君も言葉の節々で煽ってるやん
星間飛行当たり前の文明世界で繰り広げられる利権を求めた戦い、ってストーリーは水星とかで増えたガンダム世代を取り込みたいのかなって感じた あとムズイク◯ゲーと嘆いてる奴、スマホゲーの期間限定イベントと違って、ルビコプターもバルテウスもキミらが倒せるようになるまでずーっと待ってくれてるんやで 難しいと評判のACにせっかく手を出したんだから、心折れっぱなしで終わらずに何ヶ月でもかけてチャレンジしてみたら?
ここ全体に言えるけどさ、楽しんでる人は楽しめなかった人の楽しめなかった人は楽しめる人への配慮はないんか? なんつーか、そんなに争いあって言葉での殴り合いしたいのかね? 評価を見に来たつもりだったけど、どうやらただ言葉の暴力の場でしかないようだね。
難易度低いわ。 いくら弾つかっても金は有り余るし、ボス戦は手軽にアセンブル変えられるの問題だろ。 死んだら最初からやり直しでいいんだよ。 ヌルいゲームになってて呆れたわ。 固定ロックも聞きすぎなんだよ、マニュアルロックにしてやっと普通だわ。 過去作のが楽だ〜とか何いってんの? どう考えても今作は初心者意識しすぎてぬるま湯だろ。 今の難易度をイージーにしてチェックポイントないハードや金策封じの
ストーリーが変にファンタジーなのがな… いや、過去作もそのような節は所々あったが今回のコーラルは露骨でさ。 まあ、関係性的にはウォルターは結構好きなキャラにはなった。 この程度ならネタバレにならんと思うが、わりと良いやつだったな。歪なとこも感じたけど嫌いではない。
人を選ぶにしても限度があるんだがなあ。激辛デカ盛りはともかくゲテモノやゲキマズは勘弁。
ストーリーの協力プレイ実装して欲しいです。
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