アーマードコア6攻略記事コメント
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個人的には充分楽しめてはいるけど、今作はACらしさというか、MY機体感が薄いのが不満かなー 補給はまだしも、ボス前で構成変えられたらダメだろ 実際どういう状況なのあれ
確かに今さらps~3の操作はできる気がしないね。操作だけ今風にして最収録してくれないかなあ。 ラスジナやセラフも何故勝てたのか不思議なぐらいだったけど、ラスボスだからまだ頑張れた。今回はそれが延々続くと思うと…シースパイダーのあと汎用装備に戻して、増援相手にまた組み直しをした辺りで嫌になってしまった…
>>196 興<遅かったじゃないか…って、流石にあれはバグレベルだから評価基準に加えるのはおかしい。
4やV系統のコントローラー操作で遊べるからまだマシだと思うけど…ストーリーつまらないのとボスアセンが不自由なのは致命的だけど。 もし3系統の操作だったら逆に投げてるし、過去作ならラスジナの方が個人的にはよっぽどキツかった、あっちのほうが投げそうだった。
昔からシリーズ毎にコロコロ変わるのはいつもの事が正しいな。 昔から変わらずACの難易度は変わらないとは言ってはいない。 って言っても俺的にはIVとVより簡単に感じるんだけど何でだろ? ただ単に今回の方が向いてるだけなんかな。
買ったけどチャプター3で投げた…アーマード・コアに死にゲー要素は求めてないんだよな。過去作は8割がたプレイしてるけど、エンディングまで行かずに投げたのは初めてだわ。ハードモードでこの難易度なら分かるけどさぁ…昔からこうだった、って言ってる人は本当に過去作プレイしたのか?
ACシリーズは新作でる度にああじゃねぇこうじゃねぇ言われるから、むしろ平常運転。 看板機体が重量過多で遊べないとか、マシンガンでMTに突くとか、フロムマジックが控えめだっただけで傑作だ
わかる、「作りたいから作った」って最初から言ってるからな 変に拗らせたおっさんや、クリア出来なくてすぐ諦める様なポンコツの為に作ったわけじゃ無いのよ。 楽しめる奴が楽しめればそれでいい。
ナンバリング作品は、パーツ数少ないのはもはや伝統だろ。 3→SL NX→LR 4→FA V→VD ときたから、今どきらしくDLCで間繋ぎつつ、6→〇〇の時に一気にパーツ拡充だろ。知らんけど
不満点は多々あれど、2周目半ばまで進めるだけの魅力は充分にある AC同士の一騎打ちは愉しいし、ファンネルがマジファンネルしててにやける 一番不満なのはストーリーかな あと防衛ミッションがホントに嫌い 2周目のヘリ防衛とかもう二度とやりたくない
次作でパーツ数拡充する、AC伝統芸やるか、DLCで拡充するんだろ
アンチはどこに行っても迷惑な連中でしかないが、信者に関しては誰にも迷惑かけんしなぁ。 それにACはそもそも「信者向け」の傾向がめちゃくちゃ強いゲームなんで、はっきり言って「信者もアンチもどっちもどっち」とはならんのよ。 ただアンチがお門違いな文句を垂れ流してて、他ゲーの3倍イタくて迷惑な存在になってるだけの話。
ぶっちゃけ評価悪いのそんなに気にする必要あるか? 今までのACも評価は悪いぞ。 あくまでフロムが作りたいのはACでだから作ってくれた。 やりたい俺たちはやりたい戦場にきた。 たまたま新兵が多く巻き込まれて爆死してるだけよ。 なんなら、こんなに評価されてることこそオマケよ。 言ってたろ? 『作りたいから作った。評価は気にしない。』 なら、ACファンで現時点でも楽しんでる俺等は戦場から去った彼等を気にせず遊びたいから遊べばいいのさ。
というか、こういう雑談板くる時点でクリアしてるものとてっきりおもってましたぁ〜
プレイはしてるよ。 クリアもしたよ。 だから動画見た。 え?もしかしてゲームも買わずに動画だけみて満足する人ですかぁ〜
アームズフォートはアンサラーまで何度も戦いたいと思ったが、これはヘリの時点でもうさあ・・・ こんなのと戦わされることがクリアまで続くのかよ
所詮はフロムに尻尾を振るしか能のない駄犬よ
プレイしてなくて動画で見てきたから分かるウケた なんの活動してんだよお前は 信者とアンチの陣営ごっこで世間の立ち位置欲してるとか マジなにもんですか
結局SLやFAどころかVDすら超えられなかったなって感想 この自由度の低さだとACである意味がないし、いっそのこと新規IPとして出して欲しかった
真面目に書くと隠しパーツが思ったより少なそうなのが残念。 全部みっかてるとは流石に思わんが
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