Apex Legends攻略記事コメント

ハボックの評価と性能|DPS【エーペックス】(3ページ目)コメント

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    36 ハボック(本人3年以上前

    ハボックの時代また来たな!おかえりぃ!

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    35 名無しさん約4年前

    ただでさえ初動遅いのに1.2発目外す事前提で撃つくらいならフラットライン持てよ変なこだわりで死なれるのは邪魔なだけ

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    34 名無しさん約4年前

    フラットラインと比較して使うことを選んでいたので打ち出しを考慮してもこちらのほうが良かったから練習して使っていました 弾数減少と反動増加による3倍距離の使用困難化、エネルギーアモのデスボックスからの調達の悪さから初動以外の採用はちょっと無理かと

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    33 名無しさん約4年前

    撃ち始めが遅いうえに、初動で大きくブレちゃうせいで急な接敵に弱くなりすぎている。 練習って言っても、落ち着いて撃つのと戦闘中に撃つのとじゃ大分違うし、 焦らずに撃てるように先手が取れるんだったら、それは何を使っても強い人だと思う。 それはそうと、武器の使用者が減ったせいで弾薬の調達が難しくなったのも、練習してまで使用したくない理由の一つかも知れない。

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    32 名無しさん約4年前

    練習してまでハボック使いたいとは思わないならじゃない?

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    31 名無しさん約4年前

    常時2倍スコとかじゃないと弱体化は弾数位しか感じないな。連戦がちょい厳しくなった以外はあんまり変わってない気がする。

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    30 名無しさん約4年前

    1、2発目は挙動が酷いのはわかるけど それ以降は従来のハボックと一緒だし それだけでハボック辞めますっていう人は 練習する気無いんだろうか…? 1,2発目は外れても以降を全弾当てる意識をしたら それだけでも普段通りのキルができるのに 挙動調整だけであって1発の威力は変わらないし 辞める必要はあるんだろうか…?

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    29 名無しさん約4年前

    さらなるナーフで1、2発目の右反動がバケモンみたいになってて草

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    28 名無しさん約4年前

    なんな適当に狙っても当たる

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    27 名無しさん約4年前

    ナーフで1、2発目の反動が大きくなったがその反動を利用して胴体に当てて3発目からリコイルを開始するとヘッドショットが容易でむしろ強化のように感じてます。 おかげで敵にチートと勘違いされました。 たしかにそれだと6発程度で紫シールドの敵を殺れるのでハボックの発射レートの速さもあって瞬殺ですね。 相手視点の動画を見せてもらうと自分でもチートを疑います。 頻繁に使用している自分が言うのもなんですけどもゲームバランスを崩壊させてます。一刻も早くナーフ すべきです。

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    26 名無しさん約4年前

    漁夫ったとはいえワンマガで6キルしました。 嘘だろと思って計算したら全弾胴体で576ダメ、全弾ヘッドで1152ダメなんであり得る数字でしたね。 この簡単すぎる反動でこの火力と弾数は異常すぎますね

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    25 名無しさん約4年前

    現状でかなり強いハボック唯一の弱点は スキンがレジェンダリーですら代わり映えしないところ

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    24 名無しさん約4年前

    はい先生🙆‍♂️

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    23 名無しさん約4年前

    初手ハボック目の前で拾われた時の絶望感がやばい。 一発あたりのダメージ減らすかヘッショ倍率減らすぐらいしないとまじでこいつ暴れすぎ。近〜中遠距離までこれ一本で戦えるのおかしい。

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    22 名無しさん約4年前

    初心者向けハボックの使い方 ブレは上方向しか行かないから撃つときは 下方向に入力して撃つ 撃ち合いになったらまずハボックから使う事 撃ち始めが遅いため他の武器から使うと 武器替えから撃ち始める間までの間に 大きなスキが生まれてダウンされるので これは絶対に守る事

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    21 名無しさん約4年前

    クソみてぇに強すぎる。これ握ってれば近距離は勝てるでしょ。SGなんてなかったんや

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    20 名無しさん約4年前

    当てやすスギィ強スギィ 拾わない意味がわからない

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    19 名無しさん約4年前

    序盤の近距離で勝ったことがないわまじで

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    18 名無しさん約4年前

    初心者なんだけど、マウス(エイムアシスト無し)でもこれ使った方が良い?

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    17 名無しさん約4年前

    アプデ後も最強。ナーフほぼ影響なし。

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