Apex Legends攻略記事コメント

パッチノート(シーズン24)の最新情報と内容|アップデート(35ページ目)コメント

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    395 名無しさん5年以上前

    使用感余り変わらないと思うの自分だけ?方向転換出来るとしても飛距離は同時ジャンプ入れた時と変わらない…多分。今までジャンプ同時押ししてたのが空中でジャンプ出来るようになっただけだよね?タイタンフォールの二段ジャンプと同じ

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    394 名無しさん5年以上前

    反動の大きさは右上から真上に行くようになったけど 言うてそこまでだったし今後もまだ使える範囲だし 弱体化したとはあまり思えないかな

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    393 名無しさん5年以上前

    某YouTuberが検証していました。 インターセプターパイロンのシールド回復速度は重複しません。

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    392 名無しさん5年以上前

    とりあえずPCとCSは分けてくれればいいんだが。 先にテスト期間設けて欲しいのぅ

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    391 名無しさん5年以上前

    レイス良調整やん。これでぶつくさ文句言ってる人はガイジだろ。

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    390 名無しさん5年以上前

    それとジップラインだろうね。弾除け難しくなって的になるし。まあこれはジップ全部だが

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    389 名無しさん5年以上前

    これ。 公式が実際に言ってるから間違いないと思う https://twitter.com/PlayApex/status/1275112272038248449

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    388 名無しさん5年以上前

    レブでキャンセル出来るのようになったり 連続使用でクールタイム入るってところじゃないか?

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    387 名無しさん5年以上前

    レイスの調整が強化だって言ってる人、逆に無敵時間2秒だけど発動までノータイムでええよって言われたらどう思います?

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    386 名無しさん5年以上前

    オクタン、「ウルトのジャンプ後、空中で2回ジャンプできる」と書いてありますが正しくは空中でのジャンプは1回のはずですね。

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    385 名無しさん5年以上前

    ガチでこれ

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    384 名無しさん5年以上前

    アプデ時間変更のソースわかる方いますか?

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    383 名無しさん5年以上前

    パスナーフ書いてる?

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    382 名無しさん5年以上前

    アプデ楽しみですねい

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    381 名無しさん5年以上前

    ガチの鉄くずやんけ…打たれ弱いし、背高いのに小柄だし、グラップルCT長すぎだし…今回のアプデでジップライン弱くなったし、この次のアプデまでパスファインダーやめよ…

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    380 名無しさん5年以上前

    レヴナントのウルト制限無くなるのか、つよつよ

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    379 名無しさん5年以上前

    時間制限をつける分複数置けるようになるという話だと思います。近場に複数置いて効果が重複されるか…?

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    378 名無しさん5年以上前

    どうでもいいけどローバ完全にナーフやろ、あいつたま拾い出来なくなるのかよ

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    377 名無しさん5年以上前

    パスの時代が来るかも!あはは、そなわけないか、はは。ねえ、マスター。

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    376 名無しさん5年以上前

    反動の大きさにもよる、お手軽な強武器じゃなくなれば使う人が減ってエネアモ補充が難しくなって気軽に運用しづらくなると思う。 実際反動デカイ時代は威力&DPS&弾数が今と同じだったけどほとんど使われてなかった訳だし。

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