Apex Legends攻略記事コメント
あーあ…Switchに参戦するとクソガキ増えるぞ…フォトナみたいにイキリクソガキがボイチャしてくるぞ
進化アーマーは、全部白からにしてほしい… 紫アーマーとか落ちてても初心者は赤まで持ってけなくて、逆に強い人が簡単に赤にしてしまうから格差が半端ない
わかりみ
確かに初手取られて逆転勝利は厳しい環境でしたね。そういう意味でいうと自分と敵がお互いにフルアーマーだった場合、明らかに3タテとかできる場面が立ち回り次第ではあるにせよ以前より増えた印象でした。今回のパッチでどう変わるか…。
個人的には金アーマーの耐久値を100にするだけで良かった
500ダメしんどい初心者です
APEXまじで対応が速くてええな あとはキャラのバランスをもう少しだけ良くしてくれればまじで完璧のゲームやと思う
自分も溶けるの早かったけど相手も早く溶かせたからなぁその効果で漁夫が難しくなってたしそこが運営の狙いだったんだと思う 9/3までの環境だと終盤赤アーマーになる人が増えすぎて終盤有利ポジションを取れた弱いPTがゴリ押されるのが運営にとっては予想外だったらしい
今回のアーマーの最大値戻しは「試験的」 これで批判が続出するようであればまた最大値が75に戻す 事を話しているとの事
みなさん、バックパック出現率低下、これすんごい嫌なんだけど それにレプリケーターから紫バック入手出来なくなった。。 もっと自由にアイテム持てるようになった方がいいと思うんだが
金調整は妥当だと思うけど進化シールドの強化は必要なかった気がする。紫→赤のダメ500も少なすぎる。シーズン5以前よりも固いゲームになりそうなので漁夫が怖そうだな~って まぁ与えられた環境が全てだからまた、早く適応しなければ
白、青シールドも+25してくれているのが素晴らしい。これなら進化式シールドでもいいや。
後はチートどうにかしてくれれば
すげぇなEA某Apple問題とは訳が違うのか
神アプデきたー!
今回のアプデ酷くない? シーズン2からやってきたけどこのシーズン やる気起こらんわ。アーマー戻るか武器調整されるまで エーペックスのこと忘れよ
>>516 自分もレートは気にするけど切断してまでは維持したいとは思わんね。しょーもないことしてんなぁ。
すっごい話し合いのしやすそうな人でびっくりしたw たしかに、立ち回り強ければそもそも被弾もあまりしないしね。 ただ、もしミスしたり不意を突かれるような感じで撃たれた場合、エイムいい人ならそれですぐ殺せるようになったのが残念に思う。どうしても不利になったとしてもその後の立ち回りでフォローして逆転できたら嬉しい。 あくまで個人の感想だけど。
カジュアルだっけ?(ランクだとペナルティがあったはず) 前から居なかったけ?変わらないと個人的に思うけど増えたんかな?正直箱即切断されたら、二人だとキツいから切断したくなるけど残る人が可哀想だから一緒にやってるかな、だけど初動で二人抜けたら俺も抜けてる
確かに耐久値下げるならそっちのが良さそう
© 2019 Electronic Arts Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
パッチノート(シーズン23)の最新情報と内容|アップデート(28ページ目)コメント
1116件中 541-560件を表示中