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99よりPKが強くてそのPKよりネメシスが強い問題 武器バランス一気に崩壊してるのはダメだわ ヘムロックもやりすぎレベル
あと30分で新シーズンで99使いが盛り上がってたりするけど 正直SGに負ける気がするね(SG全般強化)
ピンしないとこうやってキレる人いるし ピン押したら押たで見えてるから押すんじゃねー!ってキレる奴もいる まぁそう気にする事でもないけどなフレなら別だが野良なら1試合だけだし
ろくにピン差せない連中のことコミュ障って呼んでんだけどなんでそういうやつらが生まれてくんの? 控え目に言って無意識下で利敵する救えない輩だと思うんだけど
続き ミラージュ 超強化 ○パッシブ 蘇生した際3秒間ミラージュ自身と蘇生した味方が透明化する ただし射撃は出来ず、武器を持つと透明化が解除される ○戦術 敵の位置表示:2.5→3.5秒 グレネードでは反応しなくなったが 射撃した敵の位置を追従するようになった パスファインダー 調整 ○パッシブ 調査ビーコンが使用できなくなった為 ケアパッケージを開くことでウルトが即チャージされるようになった ○戦術 最大距離が60%UP、最大速度が66%UP エリア外に設置が不可能に レイス 調整 ウルトの最大距離が2倍(76→152m) ただし展開時間が60→45秒に短縮 ホライゾン 調整 リフトの上昇速度が速くなる代わりに リフト上で射撃精度が悪化 ライフライン 強化 蘇生時のスロー効果が軽減 ケアパッケージ要請後到着までの時間が14→8秒に短縮 ケアパッケージの展開可能なエリアが拡大
シーズン16パッチノート③ キャラ関連(原文多め) シア 超弱体化 ○パッシブ 心音を聞こうとすると敵から音を感知されるようになった 非武装時の上昇アニメーションの時間に合わせて発動するようになった ロックオン表示がターゲットの心拍数でのみ表示されるようになった ○戦術 スキャンした敵が全身表示じゃなくなった ○ウルト 発動時間:30→25秒 発動可能時間:120→180秒 イニシエーション時に表示されなくなった ブラッドハウンド 弱体化メイン ○新たに白カラスが追加 効果:敵の位置を教えてくれる 使うと戦術とウルトが25%分チャージされる スキャンすると戦術が再チャージされる 白カラスは最も近い敵に飛ぶ ○戦術 スキャンした際に敵が映る時間が3→1秒に減少 スキャンした敵のダイヤモンドのターゲットが変化しない ○ウルト 敵を倒しても時間が延長されなくなった代わりに 倒すと白カラスが出現する
続き ヘムロック ダメージが20→23に増加 ヘッショ倍率が1.75→1.8倍に増加 反動が軽減 標準装備にブーステッドローダーが追加される ランページ ダメージが28→26に減少 最初からテルミットがチャージされている状態が削除 撃っていない時のゲージ減少が復活
シーズン16パッチノート② 武器関連 ①新アタッチメント「金ショットガンボルト」 装着すると『キネティックフィーダー』効果が発動 (スライディング中弾が自動で装填される) ②ケアパケ変更 ランページ→ヘムロック ③金武器 ネメシス、ランページ、PK、ウィングマン、R-99 ④レプリ武器の変更 G7/CAR→ロングボウ/ボルト ⑤ホップアップの変更 アンビルが削除され、ハンポ弾が復活 ⑥武器調整 アサルトライフル全般 腰撃ち精度がさらに悪化 CAR 弾の装填数が各1発ずつ減少[19/21/23/26] R-99 1発のダメージを1増加 R-301 1発のダメージを1減少 マスティフ 標準ストックが装着可能 近距離の弾サイズが大きくなる スプレッドパターンをタイトに調整 PK 標準ストックが装着可能 近距離の弾サイズが大きくなる EVA-8 近距離の弾サイズが大きくなる
シーズン16パッチノート① ①新武器「ネメシスバーストAR」 ②マップローテーション エッジ、ストポ、ムーン ランクでは1日ごとで交代 ③射撃場のカスタマイズが可能 ④初めてプレイする人向けの「オリエンテーションマッチ」 を実装 BOTとプレイヤーが混ざったマッチ ⑤新モード「ミックステープ」 新モードの6VS6TDM、人気のコントロールとガンゲームが 時間で周期するモードが実装 ⑥アリーナが削除
武器の入ってないサプライボックスは早急に消して欲しい 3つ漁って一つも出ないとか終わってる
この魔境で170レベルだけでプラチナに上がった猛者発見 実力が拮抗していない
拡大敵のマスターは強いのに、味方のダイヤマスター見るとほんとにお前ダイヤマスター行ったことあるのかってくらい下手そうな動きしてる。ダイヤ床ぺろざコの俺でさえもう少しマシな動きできると思うが 実力が拮抗していない
実力が拮抗していない
拡大シーズン16キャラ調整(先行プレイ者発言、運営公認) レイス 強化 ウルトの最大距離が約2倍長くなる パス 強化 ウルトの最大距離が約1.5倍長くなり、 ジップレールと同等の速さで移動可能になる ミラージュ 強化(索敵キャラ化) デコイが撃たれた場合3秒間敵の位置が見える さらに射撃された後敵が移動してもアイコンが追従する ライフラ 強化 ドローン蘇生のスロー効果が削除され、 ライフラケアパケの到着時間がかなり早くなる ホライゾン 弱体化 リフト上昇の速度が速くなる代わりに リフト上での射撃精度がかなり悪くなる (直前に発生したバグが仕様化) シア 弱体化 静止(ハイド)している敵の心音が聞こえなくなる (奇襲されやすくなっている) ブラハ 強化・弱体化両方 ウルト使用中の戦術のクールタイムが2桁台に増加したが 敵の場所を教える白カラスが出現するようになった (出現条件不明[ウルト使用中限定?]) ヴァルキリーの弱体化は無し
id: ryuuyanakamoto 一言: ぬーぶどもかかってこいよw
CSもDDoS攻撃ある
20ダメージで悪かたなぁダンテだよそこ折りするから だよちゃん周り見ておりろひさしぶりにやったらそこ折り 武器無いしすでに20ダメージだよapex四カ月ぶりだよ
初弾喰らった瞬間倒れた
Ps4 で何故かラグが続出するんだが皆もそう?
最近ほんとDDoS攻撃が酷い(今全サーバーで被害) しかもこれ『グリッチで』やっとるからなおク○
ブラハとシアが弱体化するタイミングでの配布だから クリプトは意外と良いかもしれないけどね (扱い難しいけど)
クリプトとアッシュがだれでも解放できる やったぞー!って思ったけどピック率低いからだろうね
これがもう一年前にあるアプデだったら、どれだけ人が残ってたことか…
シーズン16のマップは ワールズエッジ、ストームポイント、ブロークンムーン この3マップがランクでは『1日』で切り替わる仕様になる
シーズン16の武器について(運営公認、先行プレイ者発言) ①新武器「ネメシスバーストAR」 4点バーストのエネルギー弾使用アサルトライフル 撃ち続けるとチャージモードに突入 DPSが200を超える連射速度となるフルオート状態に (ただし変則レート) ②ヘムロックがケアパケ武器化 1発23ダメ(全弾ヒットで69)の超火力武器に ※ちなみに全盛期は22ダメ ③ランページが通常武器化 ④アサルト武器の腰撃ち精度がさらに悪化 ⑤SG全般に強化 ・ショットガンボルトに金が追加 金ボルトを装着すると「キネティックフィーダー」 (スライディング中に弾がリロードされる効果)が発動 ・SGの弾が大きくなる ・PKとマスティフに標準ストックが装着可能 ⑥ハンポ復活 ⑦ボルトとロングボウがクラフト武器 ⑧R-99、CAR、R-301に調整 R-99:ダメージが11→12に増加 CAR:弾の装填弾数が各1発ずつ減少 R-301:ダメージが14→13に減少
動きが初心者なやつはゲームを終わらせる事で 生を実感してるやつだからね そういう奴らは上手くなろうとかは一切ない
日本サーバーだと闇落ちチー ターが多いけど、海外だと本当に動きがぎこちない、立ち回りが初心者ってヤツがチー ト使うんだな…
シーズン16で大幅変更となるクラスの詳細が一部判明 現在のクラスを大幅に変更し、新たなクラスを結成 ・スカーミッシャークラス 該当キャラ:パス、レイス、ミラージュ、オク、ホラ、ヴァル 現時点では固有能力が不明だが癖強めのキャラが集う 集うクラスに ・コントロールクラス 該当キャラ:ガスおじ、ワット、ランパ、カタリスト 調査ビーコンを使い次の安置が把握可能 ・アサルトクラス 該当キャラ:バンガ、レヴ、ヒューズ、アッシュ、マギー 専用サプライボックスを開けることが出来る さらにケアパケの中身が見れる ・リコンクラス 該当キャラ:クリプト、シア、ヴァンテージ 調査ビーコンを使ってマップ上の敵の位置を見ることが出来る ・サポートクラス 該当キャラ:ジブ、ライフラ、ローバ、ニュキャ 青サプライボックスの追加アイテムエリアを開ける事が出来る ※ブラハは現時点ではアサルトかリコンで リークが分かれている為クラス不明
【提供】APEX ALGS YEAR3プロリーグSPLIT1 PLAYOFFSFINALを皆で観る。 with結論構成/釈迦/おにや/よしなま (20:32~) https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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シーズン16まとめ ①シア、ブラハ、ホライゾンがオワコン (ブラハ強化されてるところあるのに 弱体化の影響が大きすぎる) ②パス、レイス、コントローラークラスが人権 ③相変わらずバグが多い ④99、SG強化されたのにネメシスが壊れすぎて強さ霞む ⑤R-301まだまだ現役