ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ストーリー内で使ってみた感想、強いは強いけどなんか地味…というか恩恵がよく分からん。なんていうか、他キャラだと「この状況は⚪︎⚪︎のお陰」みたいに実感できることが実感し辛いというか ただ強敵との戦闘をキャラ2人だけでクリア出来てたりするので強いことは間違いない
いや火力特化キャラの方が息短いよ。 火力上回るキャラが出てきた瞬間役割なくなるから。 このゲームは属性有利もそこまで気にしなくていいし。 もうエレンとかほとんど使う場面ないでしょ。
ジェーンみたいな分かりやすい強さじゃないけど、確実にチーム力を底上げするタイプよな。火力、ブレイク、防御面で貢献できるのは優秀過ぎる。まあ面白みに欠けるって評価には同意するけど、結構息の長いキャラになると思う。11号や猫又とかと組ませて遊ぶのも面白そうだし、今後追加される強攻キャラとも間違いなく相性良いだろう。
器用貧乏はすぐに出番なくなるよねって印象 ゼンゼロでは何かに特化してないと生き残れない
貼り直しの頻度によるけどアリだね 被弾は個人差ありすぎるから賛否はあるだろうけど
更に略して穴
略してキツアツ穴
バーニスのキツキツアツアツ穴に入れたい
パリィ楽しいしこまめに貼り直せるって意味ではディスク6はエネ回復も良いな
ていうかシーザーのシールドを攻撃バフとして使えてない奴らがいらんって言ってるんじゃないの
どっちかというと価値をバフデバフに見出してる人が大半だからこそ引く引かない綺麗に分かれてるんじゃねーの感はある
個人的には特殊エネルギーがある間は表にだしてるかなぁ エネルギー有り無しでブレイク倍率が雲泥の差だから いつの間にか無くなってるから気づいたら交代するくらいの感覚だけど
光に頼りすぎて光ってからがめちゃくちゃ速い攻撃に被弾した経験は割とあるけど光ってから回避したのにディレイ効いてて回避ミスるような敵いる? 持続長くて回避成功はしてるけど連続で入れないと無敵明けにくらうってやつはそこそこいるけど
シーザー餅あり無凸で使って見たが、どれくらい表に出すのが正解なのか全く分からん。クイック支援がないせいでどれくらい前に出すかが完全にこっちの裁量だから難しい 誰かアドバイスくれんか、あと出来れば一凸の使用感教えて欲しい
実際強いには強いし色んなキャラを高い場所まで1人で押し上げてくれるのは魅力だから確保推奨って言うのは別にわかるわ でも別にいなくても…ってのも普通にわかる なんかこれはこれで良い塩梅な気もしなくもない
いうてゼンゼロも光ってからの攻撃タイミングバラバラ過ぎて、光に反応して避けると被弾したりするぞ
シールドは中途半端じゃないから、防護のシールダーとしては明確に役割持ってるよ 原みたいにスキル1ポチでいつでもシールド貼れますよなんてキャラはださないだろうし シンプルにシールドの価値をどう感じるかで決めればいいんじゃね バフ量じゃどうせ限定支援に負けるんだろうし
オマケで中断耐性あるシールド貰える
パリィ支援した後セットで強化特殊使ってくれるのが意外と便利だった。 撃破キャラで撃破したい時に通常で殴り続けた時間をアタッカーに使えて、 アタッカーがずっと表で戦えてパリィ攻撃が来たら支援ポイント1しか消費しなくてブレイク値めっちゃ貯まるシーザーにパリィ支援させられる。 即座に衝撃力バフとエネルギー消費が半分になった強化特殊打てて全バフデバフ乗っけれてアタッカーに交代(この間わずか数秒)以下ループ サイッキョこれ
なんでスキル説明見たら3秒でわかることを聞くの?
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シーザーの評価・音動機おすすめとディスク【ゼンレスゾーンゼロ】(122ページ目)コメント
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