ガッシュベル(トワキズ)における、サポートカードランキングについて掲載しています。トワキズのサポカ最強ランキングについてまとめているのでぜひご覧ください。
関連記事 | |||||
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リセマラランク | 魔物最強 | サポカ最強 | |||
最強パーティ | 個性解放優先度 | 序盤の進め方 |
キャラ | 特徴 | ||
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ウ・ソ。 | |||
【体力】 576 |
【攻撃力】 216 |
【防御力】 72 |
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【ポイント】 ・メインスキル使用毎に攻撃力増加 ・通常3回ごとにクリ率増加 ・ステータスや付与スキルの噛み合わせがやや悪いが、それを除いてもメイン付与スキルが非常に強力 |
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ベル兄弟 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 360 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・装備すると敵全体の防御力を減少 ・メインスキル使用で回復 ・火力UPに回復もこなせる万能サポカ |
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すれ違う運命 | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 144 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・オート/メインスキルで攻撃時一定確率で火傷を付与 ・弱化効果を持つ敵を攻撃時、ダメージ増加 ・確率は低めだが何度も挑戦できるボス討伐系コンテンツにて非常に強力 |
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全力の突進 | |||
【体力】 576 |
【攻撃力】 72 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・妨害命中が向上 ・ゴールドクエストクリア時、ゴールド獲得量増加 ・ゴールドの獲得効率がUP |
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無敵のフォルゴレ | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・体力が25%以下になると一定割合回復 ・防御力向上 ・耐久力が欲しい防御型に最適 |
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父と子 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 72 |
【防御力】 72 |
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【ポイント】 ・体力50%以上で防御力/妨害抵抗が増加 ・10秒毎に自身の体力が回復 ・防御型の耐久性能を強化できる |
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シェミラ像 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 216 |
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【ポイント】 ・被撃時、確率で有利属性として判定 ・ラウンド開始時味方全体の防御力が増加 ・防御型の耐久性能を強化できる |
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勝利への道 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 360 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・与ダメージが増加/代償に被ダメージが増加 ・クリ率が増加 ・攻撃型の攻撃性能を強化できる |
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自由な放浪者 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 360 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・一般スキル使用時、攻撃速度増加 ・攻撃速度増加量の一定分、攻撃力が増加 ・攻撃速度強化を持つキャラに最適 |
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ティオのお弁当 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・被撃時、被ダメージが減少し、減少ダメージ分を反射 ・最大体力増加 |
キャラ | 特徴 | ||
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Q! | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 72 |
【防御力】 72 |
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【ポイント】 ・10秒毎に攻撃力と防御力が増加 ・体力再生が増加 ・攻撃力と耐久力を大きく強化できる ・ギルド商店で入手可能 |
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トップアイドル | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 72 |
【防御力】 72 |
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【ポイント】 ・オートスキル使用時確率で味方全体の弱体効果を除去 ・味方の回復効果を上昇 ・ティオに装備するとさらに回復効果増加 |
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コンサートチケット | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・妨害抵抗が向上 ・被ダメージ軽減 ・押し出しが激しいステージなどで強力 |
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やさしい王様への道 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 216 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・攻撃時確率で有利属性に ・通常攻撃時確率でダメージが倍に ・バッジで攻撃速度を強化できると非常に強力 |
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ティーナ | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 72 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・味方の回復効果を上昇 ・最大体力向上 ・装備するだけで味方全体の回復効果が上がる |
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頼もしい助っ人 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 216 |
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【ポイント】 ・回復時確率で対象の弱体効果を除去 ・自身が与える回復効果が増加 ・支援型/防御型の回復性能を強化できる |
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正義のヒーロー | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・攻撃速度増加量の一定分、攻撃力が増加 ・メインスキル使用時、攻撃力が増加 |
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アブダクション! | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・保有弱化効果につき、被ダメージ減少 ・クエストクリア時、ゴールド獲得量増加 ・ゴールドの獲得効率がUP |
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その名は…ウマゴン! | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・ラウンド開始時、味方全体の防御力が増加 ・味方全員の移動速度が増加 ・突撃や支援型に装備し耐久力UP |
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恐怖のツチノコ | |||
【体力】 2304 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・10秒毎に自身の体力が回復 ・最大体力増加 |
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バルカン300 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 288 |
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【ポイント】 ・被撃時、被ダメージ減少 ・防御力増加 ・耐久力が欲しい防御型などに最適 |
キャラ | 特徴 | ||
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もう一人のガッシュ | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 144 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・弱体化時の敵を攻撃するとダメージ増加 ・攻撃で敵を倒すと自身の体力が回復 |
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メル! | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 72 |
|
【ポイント】 ・自身が気絶時に体力回復 ・常時最大体力が増加 |
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意外と楽しい? | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 72 |
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【ポイント】 ・オートスキル使用時確率でメインスキルCTが減少 ・全体攻撃のスキルのダメージ量が増加 |
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つながる意思 | |||
【体力】 576 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・味方が戦闘不能時、攻撃力増加 ・メインスキル使用時、妨害抵抗が増加 ・後列の攻撃型の火力の底上げなどに |
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追われるガッシュ | |||
【体力】 1728 |
【攻撃力】 144 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・メインスキル使用時、攻撃力が増加 ・味方全員の移動速度が増加 ・メインスキルのCTが短いキャラに最適 |
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謎の訪問者 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 216 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・初回ラウンド開始時、攻撃力増加 ・一般スキルダメージ増加 |
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安堵の寝顔 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 216 |
【防御力】 144 |
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【ポイント】 ・最終ラウンド開始時、メインスキルCTが減少 ・メインスキル使用時、一定時間攻撃力が増加 |
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戦うぞ、ガッシュ! | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・全体攻撃のスキルのダメージ量が増加 ・クリ率が増加 ・全体攻撃スキル持ちに最適 |
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ライバル登場 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・一般攻撃時一定確率で同量の追加攻撃 ・クリ率が増加 ・攻撃速度が速いキャラに最適 |
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魔本 | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 288 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・一般スキル3回発動時、次攻撃のクリ率増加 ・防御力増加 ・クリ率が高めの攻撃型などに最適 |
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森の妖精 | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
|
【ポイント】 ・残り体力が低いほど防御力増加 ・被撃時、被ダメージ減少 ・耐久力が欲しい防御型などに最適 |
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ヨポポと踊ろう | |||
【体力】 1152 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 144 |
|
【ポイント】 ・自身が与える回復効果が増加 ・最大体力増加 ・支援型/防御型の回復性能を強化できる |
キャラ | 特徴 | ||
---|---|---|---|
最強タッグ? | |||
【体力】 0 |
【攻撃力】 144 |
【防御力】 144 |
|
【ポイント】 ・弱体化時の敵を攻撃するとダメージ増加 ・一般スキルダメージ増加 |
キャラ | 特徴 | ||
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メカブリ(SSR) | |||
【体力】 - |
【攻撃力】 - |
【防御力】 - |
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【ポイント】 ・SSRサポカの突破素材 |
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ブリ(SSR) | |||
【体力】 248 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・スキルを持たない ・経験値素材 |
|||
ブリ(SR) | |||
【体力】 248 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 0 |
|
【ポイント】 ・スキルを持たない ・経験値素材 |
|||
ブリ(R) | |||
【体力】 248 |
【攻撃力】 0 |
【防御力】 0 |
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【ポイント】 ・スキルを持たない ・経験値素材 |
パートナーカードは評価対象外
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スキル+ステータスの組み合わせで総合的に評価
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スキルレベルは1を想定
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バッジと同じ付与スキルを持つサポカは若干評価が下がる
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サポートカードランキングでは種類の1つである「パートナーカード」の評価を除外しています。パートナーカードは基本的にスキル効果が同一となっているからです。
サポートカードランキングはスキル2種とステータスの3点の組み合わせを評価しています。また攻撃型向けや支援型向けなど、装備先がわかりやすくシナジーが高い場合なども高く評価しています。
例:「スキルは攻撃寄り/ステータスはHPが上がる」のような場合は評価がやや下がります。
サポートカードのスキルレベルは1を想定し評価しています。サポカのスキルレベルを上げるには同じカードが必要となる上、サポカ自体の必要枚数が多いので、同じサポカが手に入ったとしてもスキルレベル上げに使用できない可能性が高い点を考慮しています。
バッジで装備できる付与スキルと同じ付与スキルを持つサポートカードは若干評価を低くしています。同じ付与スキルを2つ装備するよりも、別々の付与スキルを装備した方が得られる恩恵が大きいからです。
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もう覚えてないけど昔はSSR出たのかな…逆に今はSR上限のイメージ