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★新キャラ「モモン<おてんばサル>」
☆新サポカ「勝利のための陣形」
ガッシュベル(トワキズ)におけるゴフレと防御力についてのコラム記事です。防御力の効果やダメージ減少量についてや、ゴフレのタンク運用などの情報もまとめているのでぜひご覧ください。
目次
トワキズの計算式 (簡略) |
最終ダメージ=①×② ①スキルダメージ=攻撃力×スキル倍率 (実際は属性相性/与ダメ/クリティカルなども入る) ②軽減率=防御力による |
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そもそも防御力とは被ダメージを軽減する効果と考えて良いでしょう。トワキズではキャラの最終的なスキルダメージを計算した後、防御力の数値分だけダメージを軽減(カット)する仕様のようです。
▲攻略班が色々な検証に活用しているツチノコさん
スキルダメージ | 最終ダメージ | 軽減率 | |
---|---|---|---|
9121 | 3351 | 63.3% | |
17405 | 6395 | 63.3% |
攻撃力を変更しスキルダメージに倍ほど差をつけたザバスとフェインで「ツチノコ(防御力:1395)」を攻撃してみたところ、どちらもピッタリ63.3%ダメージを軽減していることがわかりました。
この結果から防御力は対象の攻撃力などには関係せず、防御力ごとに一定割合のダメージ軽減効果を得られる要素だと推測できます。
キャラ | 体力 | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|
16905 | 650 | 2028 | |
17477 | 650 | 1872 | |
18231 | 650 | 1768 | |
17477 | 676 | 1768 | |
17477 | 676 | 1768 |
ゴフレは回復効果を持たない代わりに防御型の中でもトップの防御力ステータスを誇っています。防御力の基礎ステータスは%バッジや各種スキルなどの元となる数値なので高いほどより大きな恩恵を得られます。
ゴフレは現状唯一個性スキルで防御力を強化できるキャラとなっています。CT10秒のオートスキル発動で10秒間防御力が上がるので、ほぼ常時防御力を強化できます。
ゴフレは普段はタンク役として採用することは少ないですが、防御力を強化しまくればタンクとして活躍できるかもしれません。早速防御力を強化していきましょう!
現在の防御力 | 2040 |
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まずはゴフレのレベルを最大まで強化し星5まで覚醒しました。本来なら「2028」になるはずですが検証しているアカウントの絆レベルボーナスで+12されています。
現在の防御力 | ①+220=2260 |
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続いてアーキタイプボードを全解放します。全て解放すると個性スキル解放とは別で防御力が「220」向上しました。またこの数値は%バッジを装備した際の基礎数値となることを覚えておきましょう。
現在の防御力 | ②+288+288=2836 |
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続いてサポカを2種類装備します。今回は防御力のステータスが大きく上がる「あなただけのアイドル」「バルカン300」を装備しました。サポカの付与スキル効果については後で計算されるので③ではステータスのみ加算します。
現在の防御力 | ③+336.5+336.5+185+185+185=4064 |
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続いて防御力が上がるバッジを装備します。②で記載した通り%バッジは②の値を参考に防御力が上がるので上記のような結果になりました。この値はラウンド開始後から適用されるバフ効果(つまり⑤以降)の基礎値となります。
現在の防御力 | ④×(1+0.11+0.3+0.25)=6746 |
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続いて「バルカン300」の付与スキル「鎧着用(11%)」と、ゴフレの個性スキル(30%)と、ポッケリオのメインスキル(25%)の効果を全て発動している状況を計算してみます。これらのスキルは後述のスキルに比べ発動条件が緩いので常時発動しているものとして計算しています。
現在の防御力 生存本能 |
④×(1+⑤+0.35)=8168 |
---|---|
現在の防御力 防御力チャージ |
④×(1+⑤+0.5)=8778 |
最後にバッジに付く付与スキル「生存本能(35%)」が発動した場合と、「あなただけのアイドル」の付与スキル「防御力チャージ(5%×10)」が発動した場合を計算してみました。
結果は防御力8000越え!
現状ギルド団結戦のボス以外で確認できる最高防御力は夢界の塔64階の「5124」となっているので、既存の敵よりはるかに高い防御力を得たゴフレが完成しました。続いて実際にどのくらい強いのか試してみましょう!
▲本来なら2550ダメージ受けるはずの攻撃が221になっている
防御力 | 1395 | 2041 | 3317 | 4800 | 8778 |
---|---|---|---|---|---|
軽減率 | 63.3% | 71.1% | 79.7% | 84.9% | 91.4% |
防御力を8778まで強化すると91.4%のダメージ軽減効果を得られることがわかりました。防御力を一切強化しない数値(①)の場合は71%ほどと考えると、追加で20%もダメージを軽減できていると言えます。
軽減率 | 体力 | 実際に耐えられるダメージ量 |
---|---|---|
60% | 17000 | 42,500 |
70% | 17000 | 56,666 |
80% | 17000 | 85,000 |
90% | 17000 | 170,000 |
体力を17000とした場合の防御力ごとに耐えられるダメージ量を計算してみました。軽減率80%と90%を比較すると、軽減率は10%しか変わらないですが耐えられるダメージ量はかなり大きな差ができることがわかります。
防御力とダメージ軽減率が判明したところで、実際に他防御型キャラとの耐久力を比較してみましょう!
耐久力テスト | 防御特化 | CT/体力 | CT/体力 |
---|---|---|---|
経験値クエストLv.5 |
◯ | ◯ | ◯ |
クエスト9-15 |
×(55秒) | ◯ | ◯ |
夢界の塔70階 |
×(28秒) | ×(24秒) | ×(50秒) |
▲検証キャラ+星3ティオで90秒倒されなかった場合は◯となる。×の場合は耐久できた時間を記載
推奨戦力38269の「経験値クエストLv.5」であれば回復なしで90秒耐久することが出来ました!敵の攻撃型が青属性で相性不利となったため残り体力はかなり少ないですが、押し出しスキル込みでなんとか耐久出来ました。
推奨戦力100442の「クエスト9-15」は、キャンチョメやダニーは耐久可能でしたがゴフレは55秒でダウンしてしまいました。クエスト9-15は敵の攻撃が非常に激しいため、回復や耐久系のスキルを含めた耐久力の差が顕著に現れたステージでした。
最後に現状最強火力を誇る夢界の塔70階で検証してみましたが、ベル兄弟の圧倒的な火力で全員耐久不可という結果となりました…。キャンチョメがゼオンに対して属性相性不利という点もありゴフレと同程度の耐久時間となり、逆にダニーはゼオンに対して属性相性有利かつ高い回復力のおかげで50秒ほど耐久しました。
構成 | 軽減率 | 体力 | 実際に耐えられるダメージ量 |
---|---|---|---|
防御力 | 90% | 17000 | 170,000 |
体力 | 81% | 34000 | 178,947 |
▲体力構成は②の状態+ゴフレ/ポッケリオのスキル発動を考慮しています
「サポカ/バッジを全て体力系のものに置き換えた体力構成」と「防御力構成」で耐久力を比較してみたところ、体力を強化する方が耐えられるダメージ量が若干多いことが判明しました。
ただしゴフレは回復スキルを持たないことを考慮すると、回復効率が良い「防御構成」の方が総合的に耐えられるダメージ量が多くなる可能性が高いです。また個性スキルで防御力が上がるので防御力の基礎ステータスが高い方がよりお得と言えます。
一部のキャラのスキルやサポカが持つ「防御力◯◯%無視」系の効果は、防御力が高ければ高いほどダメージが増加するため、防御力構成の天敵と言えます。
防御力について |
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防御力を強化する恩恵は大きい
ただし8000以上を目指すなら現状ゴフレしかできない
総合的な耐久力を上げるには、付与スキルの効果が被らないようにバッジやサポカを装備し、体力と防御力をバランス良く強化しよう
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ゴフレについて |
防御力を極限まで強化するとダメージを90%軽減できる!
ただし耐久力に関連したスキルが少ないため、総合的な耐久力は他防御型より低め
とはいえ属性相性によっては十分タンク運用可能
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今回の検証で防御力は上げた分だけ被ダメージが減少し、耐久力が大きく向上する効果があることが分かりました!
ただし総合的な耐久力を高めたい場合は防御力を上げまくるのでは無く、バッジやサポカの付与スキルが被らないようにして、体力と防御力をバランス良く強化した方が良いみたいです。
またキャラのスキルは耐久力に大きく関係しており、特に自己回復やダメージ遮断系のスキルを持っていると耐久力に大きな差が出来てしまうようです。
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