シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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うんまぁ他の人も書いている通りにこれを調整せずにそのまま使用したらアグロに轢き殺される可能性が高い
それ以外にもβ擦り続けるアグロムーブでクオン出される頃には余裕で顔面焼き切れる
求められるのは自分が使って強いデッキで他人が使って強いデッキではないのよね。そういう意味でこのデッキは弱い。上手い人が使えば強いって結局は他のデッキでも同じことが言えるわけだし。そしてこのデッキは運の割合が大きすぎる。
この記事エアプすんぎだろ アーティファクトより序盤事故率高いし 理想ムーブできた時は強い見えるだけで安定して勝てない 勝率は実際はロイヤルの方が上だと思うよ
盤面除去はマジで強いんだけど、除去するだけになりがちだし、サタンかクオンからディメンション使う以外のリーサル手段がなさすぎる。低コストの除去札もないし、進化時効果ついてても、相手に3ダメとかスぺブみたいなのしかないから進化のメリットも薄い。アグロ相手じゃなくてもリーサル組み切れないでジリ貧のまま負けるパターンが多すぎる。
普通の手札事故以外にスペルウィッチ特有の手札事故もあるからまともに戦えない事多いよね。 さらに序盤の展開力が脆弱だからこちらが展開できる頃には相手は余力十分で簡単に除去されるし、相手によってはトドメの段階になってる。 最強とか言われてるけどはっきり言って他のデッキの方が安定して強いし、コレを狙って作るのは課金と生成分を無駄にするようなもん。
オーバーディメンションってコスト上限で打っちゃだめなのかな?新たなる運命感覚で
このデッキは尖り過ぎじゃないかなぁ? 5ターン目ぐらいから盛り返すから アグロに押し負ける気がする。 理光の証明、スノー減らすか抜いて ペンギン、ベル入れた方が安定しますよ
入れてた時期あったけど早い段階で出しても、必殺、バウンス、神の雷霆等で除去られて無意味。 そもそも序盤で連続でブレデスドローしたり逆に来なかったり、大体手札圧迫する事が多くて邪魔。 体感前作よりカードの偏り酷くて全く回らない。
ルーンブレやデストロがフィニッシャーになったりする ルーンブレが軽く10以上超えてきて確定除去ないと負けたり、早い段階でデストロ2体が並んで倒せなきゃ負けみたいな 上位配信者見ておいで
こんなカモデッキをトップティアで紹介してくれてありがとう マジで流行ってくれ
サタンとオーバーディメンションは入れなくても良いかも?
ロイヤル相手に勝てない、序盤に横展開されまくって処理しきれずやられる。
使ってみたけど12連敗(全敗)して普通にキレた 大前提手札が事故りやすい、序盤にオーバーディメンション手に入れたらドローカードが全く出ず、デッキ残り10枚になるあたりで熾天使とルゥが何枚も出てくる。 逆に序盤にドローカードを複数引くとオーバーディメンションがデッキ15枚あたりから出てくるし、今度は両方が上手くいくとフィニッシャーのクオン、サタンが全く出ない。 そしてクラス毎の対戦状況はエルフ、ロイヤル、ナイトメア、ネメシスは序盤で轢かれるし、ドラゴンは中盤からパワーで押し潰されるし、ビショップも後半で押し切られる。 肝心のウィッチ対面は相手がぶん回って自分は手札事故でクオン二連発、サタン→オーバーディメンション→アスタロト→超進化で顔面1点でどんなに有利でも即逆転 割高な割に全然気持ち良くない。
これ最強とかいってるのは間違いなく罠だから興味本位で手を出すなよ。使ってみればわかるけど、現環境おそらく最強であろうネメシスに全く勝てない。有利取れるのはネメシスロイヤル以外なんだが、ランク潜ってみればわかる通り不利対面ばっかり(特に低ランク帯)。ウィッチのくせに5ターン目(後攻なら4ターン)までろくな盤面除去手段がなく、マリガンによっては秒でリーサル圏内まで入れられることもしばしば。その峠を越えても、このデッキの鍵である10ターン目に到達する前に盤面の除去が間に合わず8〜9ターン目でリーサルなんてことは日常茶飯事。クオンを素出しして盤面とっていくことでロイヤル相手にはまだなんとかやれることもあるが、AFネメシス相手となると本当にどうしようもない。アルエット改境の再動ララミアで盤面一生制圧される上に、オーキスでリーサル、やっと10ターン目だと思ったらダメ押しのイクシードで即10点飛んでくる。このデッキが強いと思うのは、かなり上手く回っているスペルウィッチ対面が印象に残りやすいだけ。使いこなせる自信のある上級者以外はやめておけ、後悔する。
色々真似して使ってるけど2割も勝てん。手札事故や序盤から押し負けるパターンばかり。
スペルウィッチは全部必須級だから運良くレジェンド10枚(サタン含)のうち5枚最初に揃ってかつ他のデッキ諦めるでもしないと無課金は手を出すべきじゃない、どれが欠けてもリーサルが大幅に遅くなるし少しずつ集めるとすぐ次の弾になる 3ブースト3面処理も5ブースト4面処理守護フィニッシャーも最強のリソースもゴールドに至るまで全て替えが効かない、環境デッキ握りたきゃエースが抜けたネメシスの方が作りやすいよ
無課金・微課金へ*おすすめゴールド・レジェンド作成順番* クオン2枚→アン&グレア3枚→全ゴールド→クオン1枚→ディメンション2枚→サタン1枚→ディメンション1枚 最後のサタンとディメンションは好みで順番を変えてください
採用カードによってミラーを含めた各デッキに対応できるが全デッキに有利をとれるわけではないので、環境を見つつ構築を調節ことを推奨する。マリガンはアン&グレアをキープすると中盤以降を有利に進められることが多い。
ウィッチ使えば分かるけど、オーバーディメンションは2枚以上手札にあるの無駄にならない オーバーディメンション使用してデッキに戻ったカードのスペブは引き継がれる仕様だし、可能なら2枚スペブ貯めときたいまである
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