ポケポケ攻略記事コメント
カビゴンと組ませたのが一番使いやすかった 非exだからポイントも気にしなくて楽だわ
10打点はともかく友達圧縮できないと無謀な2進化ダブルデッキと化すからね
コイルスタートが鬼門
こちらは進化事故減らすためにニャオハ系統と1枚だけのカモネギしかポケモンいれてないのに、都合よく相手はナッシーとかスピアーまで入っているのに最速で進化できるの?
そんな時のロケット団
対面に来たけど裏でレアコイル2枚育成されると途端にキツいね
なんで俺との対戦の時に必ず2匹とも最短で最終進化できるのでしょうか? 裏技があるのですか?
今大量発生してるジバコムドーに致命的に弱い点がネック
マスカーニャケンタロスの対exやったら結構強い
ナッシー入りとか全く勝てない糞すすめんな
これその通りに作ろうとしても数合わないです
ジバコマスカは強かった 進化事故はナンジャモ少し積めばあんましないし絶対1-1-1進行させられる
マスカーニャとかいう対面は最速進化してくるのに自分が使うと初手ニャオハが来ないわ草ポケサーチもダブってる方の進化先がて進化遅れて負けるデッキ 2進化なんて全部そうだけども
2進化ポケモンを2種類積むというロマン 今までそんなデッキあったかというと記憶にない ナンジャモで手札事故を減らすのかね 本当かどうか自分で試すしかないか なんかガチっぽいのが余計気になる(笑)
マスター7連勝 やるやんマスカーニャ
解説生首有識者さんよくお世話になってます
ゆっくりだからまだハイパー1だけどマスカーニャで7連勝中
失礼,スピアーが進化前にやられたら1-1-2の場合はありえないな
>>79 いや、スピアーだとやはり進化に行くまで遅いし、やっと出せたと思っても80ダメじゃダメージレース負けるよ それまでに相手のエネも潤沢だからエネトラッシュもそんなに意味をなさない かつ使ってみるとわかるがマスカーニャエネ2,スピアーエネ2が絶妙にきつい時がある 最悪スピアーになる前にやられて1-1-2に持ち込むと言うが、その場合にマスカーニャだけで戦わなきゃいけないから非ex相手だと詰みだよ マスカーニャが2枚揃うのも安定しない ビードルスタートになった時にスピーダーがあるとも限らないし 全体的に安定感がない
これ強そう 1-1-2展開作りやすいだろうしどっちか2進化出来ただけできつくなるデッキは多いだろうね ギラティナ入りはほぼマント2枚積みだからカモってほど有利じゃないと思うが
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マスカーニャデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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