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文章も読めないのか?降参してるのはコメ主じゃなくて相手って書いてるぞ。
3,4ターンで降参するのは運ゲーデッキ握ってる奴の特徴。運ゲーデッキ握ってる奴はそもそも弱い奴多い。運ゲーデッキで上振れるしか勝てないから
つまらないかどうかなんて感想なんだから反論しても仕方ないだろwwつまらないならやめるか自作しろってのがそもそもの話
残念でしたね…。☆☆☆は実質ハズレですからね…。 ちなみに私は無課金ながら全体でクラウンが6枚、☆☆☆は2枚、☆☆は11枚ですね。
自慢キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
わかります ◇4スイクン1枚しか来ないのに☆3スイクン5枚出ました ☆1.2.3の排出率◇4より高くなってるような
ねえミロカロス(星1)の排出率えぐすぎん? ここ三日で5枚当たったぞ!?
ハイハイ、勝率も見てないのに下手認定話にならない、そもそもこれほどの運ゲ下手も何もないでしょ。そして下手かどうかに依らずつまらないのが問題なのにそれに反論ない時点でこれ以上言っても仕方ないね。
だから下手なんだよ
勝てもしないって早々に思ってるのが浅慮じゃね。引いてくるカードで展開変わることは全然あるぞ
降参があるでしょ。勝てもしない試合を続けない、それで3、4ターンで勝つことは普通にある。 どっちにしろ運要素強すぎだからつまらないことに変わりない
数ターンて何ターンくらい?ポケポケは平均10ターンらしいけど。逆に数ターンで決着つくほうが珍しいだろ
そもそもバトルはオマケなんよ。つまらないのはもはや仕方ない。コレクションアプリだからね。でもその要素も全然供給が無いし、パックには毎回コピペ色違いがあるしでそっちもアレだから問題なんよな。 コレクションアプリとしてもつまらないのは擁護のしようがない。
どっちにしろ重箱の隅つつかんと
数ターンで決着着くから勝ってもつまらないのよ。つまらない=下手だからというのはあまりにも浅慮
下手→負ける→運ゲー批判、つまらない じゃないの?
下手かどうかとか関係なさすぎやろw
ここでつまらない面白くないって言ってるやつ、なんなん?笑やめるか自分で納得いくゲーム作るかしたら?よほど下手なんだろうな
これってピカチュウwww
拡大面白くないよ。わかりきった答え
いや〜涼しくなりましたな〜 秋ですね〜ポケポケwww
このゲームマジでなんなんだろうな パック開封だけだと虚無すぎるしランクマやるとストレスしかたまらない。運勝ちが9割近くあって3ターン目決着もザラ なにが楽しいんだか
毒と火傷のダメージも防げないも追加で。 対策しようと思ったら割とどうにかなるよね、オドリドリって。
それな、課金無課金関係ないよな
無課金でも楽しめる × 課金してれば楽しめる × 課金無課金関係なくつまらない ◯
チャッピーテスト
拡大(オドリドリ)ふしぎなまもり「ex」からのワザのダメージを受けないってのはカードプールに存在するだけで意味がある。それを考慮したデッキを強いられるから
特性のダメ防げないし、ゴツメ喰らうし、非exには効果ないしで、単で扱うカードじゃないと思う。exしか入れてないダメージ与える手段ないとかじゃない限り、 2エネ50で加速なし、火力不足もそうだが、始動や後続のエネ回しがカツカツで継戦能力も低め。exメタに極振りした性能だから、火力役とエネ加速に差すぐらいが丁度いい。環境が変わってもオドリ1枚で詰むようなデッキ構築ならそもそも環境にならないしでオドリ単が活躍することは無さそう。
鳥単デッキで鳥×3(ババァで回収含む)の処理を強いるデッキもアリだけど環境を読む必要がある 現環境は環境トップのスイクン×ゲッコウガにいまいち刺さらない上に、それに対抗したシルデッキもまた増えてきたから今使うのは微妙
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