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こうやってスイクンのメタのメタが増えるからスイクンが減らない
闘いアグロ楽だ〜トップメタの雷デッキに強気に出れる、イーブイも狩れる、トップメタメタとしてここからシーズン終わりまで動けそう。 新ダグトリオが強いなあ
いやぁーハイクラス持ってるexがダブるダブる まぁ最悪被ってもフレンドのトレードに使えば良いけど。
バトルはオマケってことっすよね?
また論争起こしたいの?無視できないからなんども同じことで荒れるんじゃないの?プレイングとか運ゲー以前に周り見ようよ
プレイング論争、主張のまとめ 短期視点:1戦ごとの勝敗への影響 長期視点:試合数が多くなったときの勝率への影響 論争前 運のみ派 短期なし 長期なし 運ゲー嘆き派 少ない 不明 プレイング派 少ない あり 論争後 運のみ派 短期"少ない" 長期なし 運ゲー嘆き派 少ない "あり"(差が積み重なることに納得※ハイパー帯) プレイング派 少ない あり 変化は" "で囲んでいます
まぁ嵐なのは間違いないだろうけど結論に関してはまるきり捏造ってわけでもないわな。
7zYR2twn42は嵐です。 毎回、自分の主張が結論だったという捏造を、日が開けたら投稿し、蒸し返しています。 嵐相手に議論は無意味です。粛々と通報しましょう。
2垢持ちだと、パック引きで手に入るカード2倍だからマジで楽。 現環境のカードは仕様上トレード出来んけど、 その次環境で「あのカード欲しかったけど、前の奴で1枚しか手に入らなかったわ〜」って時にサブからカード移せるからデッキ構築には困らなくなった。
ユーザーに還元ないと言いたいんじゃ?(適当) このゲームセルラン1位になろうが砂配らん運営だし
さすがに1日2日、様子見ますが明らかにこいつ挨拶してこないなとわかる人です
@1ターン延命出来れば起死回生の1手が打てたのにィィィィ!(切断) とか…? いずれにせよダメージ負ったベンチは養分になる事前提で考えるべきだというものではあるが
コレクション相互いいねでフレンド登録してる人に聞きたいですが自分から先に何回か挨拶して、先にログインしてようが挨拶して来ない人って消しますか?翌日フレンド数といいね数確認するとあってない事多いので自分は消してるんですが
切断ほんま多いわ 勝ち確からのコイントスでエネ全部消されたとかならまだ分かる ただアカギされて切断する奴マジ分からん そういうゲームやろ
イベント焼き直ししてるのは他のスマホゲーでもあるから叩く理由として薄いよなぁ
来たー♡ 当たりました、 ありがとうwww
環境の変わらないイベント焼き直しの手抜き具合も相当アレだけどね
いつまで続いてるねん(笑)そんなことよりポケポケの問題点挙げてこうぜ。 トレード、UI、色違い、切断、etc 直近で言えばハイクラスの図鑑登録の仕様とカードのソートがぐちゃぐちゃになるのアレだよね。
環境が落ち着くほど運よりの試合になるけど 新カードが出て新しい環境が落ち着くまでは、実力勝負と言っても良いんじゃない?それこそ環境の軸になる様なデッキ構成を考えた奴はプレイスキル高いと言える そう言う奴は新カードが出てからずっと脳内バトル始まってんだろうな
プレミじゃないよね。プレイヤースキル関係ないじゃん
進化先が山札の底に埋まってるのもプレミ?
勝因敗因の9割が運かどうかは結局プレイヤースキルで変わってくるんだよなあ。ハイパーの人が「今のは運」と思ってもマスター上位から見たら「いやプレミ」ってあるだろうし
概ねそう。テンキュー ただワンちゃんあったかもはあれ引ければ、これ引かれてなければとかだと思うから、残りの1割に当たらないかもしれない
全体の試合数こなして勝因敗因の9割が運で残り1割がお互いもうちょいワンチャンあったかもとかの割合じゃない?
いや、勝ち負け含めてだよ。そういう展開の勝ちと負けが9割占めてるの?
あとは時の運よ
基本的に有志の方のテンプレートだから考えた人の考察(どうしてその札を入れてるのか)見るのが一番だけどね。
結論そうなるのかな?デッキ構築の細かいところとか一応話せなくはないけど
そうじゃなくて、運の割合ってことだよ。試合を通して9割起こってたら勝率は1割程度になるだろ
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そうだな^ - ^ 全部使わなくなるけどワラ 言っただろ?コレクションだと いまの環境でトレードやったぜはモンストならアーサーゼウスで強えしてた時の中学生だぜ? そういうのを無駄な努力と言うんだぜワラ