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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の雑談掲示板です。ポケカ アプリのカードのことやバトルのこと、環境のことなど自由に議論しましょう。
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そりゃあ話すことないコンテンツに乏しい"これ"が悪いわな
自称運ゲー勢さん 『プレイング勢とバトリたい』と自分が最初に言い出し 『んじゃちょうどいいからバトルしながら計算手伝って!』っと返信があったものの、それを無視して『返信1って付いてるのにそれらしい返信がない』っと自分から言い出しておいて戦わずに逃げ越しのもよう。 自称運ゲー勢は、プレイング勢と戦うのが怖いらしい。
拡大元々語る事の少ないゲームだからね 素材集めの場所だの周回に有効な方法論だの育成・ビルドの方向性だのetc、そういうアプデさえ続いてれば延々と話せる話題が全くないからこの世の終わりのような会話を執拗に擦るしかない
ID: a48e30d74ca9cbbすみません。 計算過程を載せようかと言いましたが、やってみたら軽く2,000文字は超えます。 とても収まりきる範囲じゃないので、知りたい方がいたら結果のみ載せます。
返信がないのではなく自分の投稿に自分でアンカーつけたのでは?アンカーをタップすれば先の投稿が表示されるのでわかると思いますが…
ポケセン抽選運ゲー 開封してレアがあるか運ゲー、または未開封箱で売るかの運ゲー 相場を見定める洞察力プレイング 刮目せよ!これがポケカの楽しみ方だ!
返信1って付いてるのにそれらしい返信がない…削除されたらしいなドンマイ☝️(>_<)☝️
ID: a48e30d74ca9cbbもし知りたいなら、計算過程と結果をここに載せるけどいらないかな? 今の環境で先行、後攻限らず3ターンで計180ダメ与えた場合、またそれに加えてマニューラにゴツメつけた場合はスイクンならマントとカイ使ってもダウンか攻撃できない。 ダクギラもポケセンと傷薬を1枚ずつ使う必要がある。 また使ったとしても次のターンダクギラのエネ張りでダウンだから3ターンでほぼ決着が付く。 理想ムーブが起きる確率=勝率に限りなく近いから運勢こそ必要な情報だと思うぞ。
ID: a48e30d74ca9cbbんじゃちょうどいいからバトルしながら計算手伝って! マニューラ、ダークライ、バルキー入りのデッキがあります。 先行ならバルキーの20ダメの後に先行2ターン目でマニューラで70ダメ与えるのが理想ムーブ 後攻ならベンチからのダークライのエネ張りで20ダメ、後攻2ターン目にマニューラで70ダメを与えるのが理想ムーブです。 さて先行、後攻それぞれサポート、グッズ含めてどのカードの組み合わせが一番理想ムーブが起きる可能性が高いでしょうか? ツール使っていいので計算してみましょう。 https://drawlator.wingtsk.com/ はいこれもプレイングです。当然これやってる人とやってない人では理想ムーブを起こせる確率がまるで変わります。
プレイング勢とバトリてぇ~☝️(^o^)☝️
"終了"ってます?この掲示板
運とプレイングの比率は計算できない 計算できるのは運(確率)だけ だから平均化したプレイングでその環境(どのデッキが何%いるか)でどのくらいの勝率が出るのかはリミットレスが近似値といえる(同じプレイングのAIに無限回試合させたのに近くなるはず)
ZAのがおもろいに決まってるやん。ならこのアプリ続ける意味ないやろ。ポケモンってこと以外に良いところがないんだから
ポケポケやめれば?
これ使ったら結局運の比率どのくらいなの?って出せない?誰か頭いい人求む
ID: a48e30d74ca9cbbまずは初めの手札にオーキドを引く計算を出来るようになれば、その後は初めの手札にアメと進化先のカードが揃う確率とか色々出来るようになりますよ。 1ターン目のドローは場にタネが出てるからデッキ枚数は19、手札は5枚、カード1を2枚に絶対、一枚以上ドローに設定して計算。 確率が出ます。 次はデッキ枚数を14、手札を1枚とやると、一枚ドローした時の計算が求められる。
カスミ最強説は笑った。名実ともに運ゲー論者って感じ
ほえーそんなツールあるんだ、知らなかった。ちょっとだけ触って見たけど、自分には使いこなせなさそうw
ID: a48e30d74ca9cbbなるほどですね。 上位ランカーは引きの強さというよりは読みが鋭い感じだったんで、何かあるとは思ったんですがこれでしたか。 教えてくれてありがとうございます‼︎
触っちゃだめ。ID変わったけどあいつだってわかるでしょ
(ギャオピーってなんだ…?) カスミで表を出せれば良いけどそうでないなら負けるよー
デッキの強さを評価するのにたまに使ってるよ 上振れムーブの確率とか基本ムーブや下振れムーブの確率 慣れたらもう何枚入りの何種類コンボは何%かってわかってわざわざ計算しなくなるけど
ID: a48e30d74ca9cbbこれ色々試してみましたが、レッドカードを使って相手の枚数を減らした場合、アメと進化先のカードを引く確率は何%落とせるか、博士を使った場合の期待値、モンボを使わないときと使った時で次のドローで希望のカードを引く確率とかいろいろ調べられちゃいます。 20%以上変わだる要素もあるんでこれ使いこなしてた場合は差が出ると思います。 明らかに一定の順位から上が強すぎるので何か使ってそうなイメージはありますね。
わざわざ使うほどでもないんじゃないかな。デッキ作成で期待値を調べるとかならありそうだけど(どっちかって言うと実践して使用感とか見てそうな気もするが) 確率を計算できてもその通りに来るとは限らない引きは操作できんからな。
ID: a48e30d74ca9cbb色々掲示板の話を聞いててドロー確率計算している人いるよなと思って調べたら計算ツールが出てきたんだけど、上位ランカーの人は結構こういうの使ってる物なの? https://drawlator.wingtsk.com/
勝っても運、負けても運、勝っても負けても微塵も面白くない超運ゲーのオマケ要素だからな
相手は手札5枚以上で自分はレッカマーズなし アメ進化読みで1枚犠牲してそのあとこっちも運良く切り札EX引けたから勝てたが、この勝利はやっぱ運でしかないよなと空しくなった
エンブレムといい初心者でもねえからあげ
拡大課金してても上限でデッキ組めないってことがあったから課金者も不満ない ただ、お裾分け機能の本来の目的からすると機能が解放されるレベルが高い可能性があるからリセマラではすぐに使えない可能性もある
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このゲームの良いところポケモンしかないもんな 後は言うまでもない