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カメックスEX&シャワーズって書いてるけどカスフリですね
質問させて下さい。 今、ミュウツーデッキが完成して、遊んでいるのですが、2つ目のデッキを作成しようかと、考えています。 ギャラドス、ピカチュウ、セレビィ この3つのデッキの中で、優先して、作成した方が良いのはどれですか?今の手持ちは、ギャラドスデッキ(ギャラドス1枚、ゲッコウガ系未所持、カスミ未所持)、ピカチュウデッキ(ピカチュウ、ライチュウ未所持)、セレビィデッキ(セレビィ1枚、他の草タイプ所持)です。 セレビィは、後、1枚あれば作成出来るのですが、評価が下がってきているので、悩んでいます(T ^ T) お正月、ゆっくりされている方も、多くいるかと思い、質問させて頂きました、ご意見の程、よろしくお願いします。 足りない情報、ありましたら、お答えできる範囲で、答えさせて頂きます。 よろしくお願いします。 長文失礼しました。
カメックスドロップのエキスパート、やたらガチガチの構築なんだよふざけんな! 初手カスミからの80ダメージはキツイって
サカキを使ってる番に、ガラガラやサンダーのコイントスでオモテが一回も出なかった場合、0ダメージになるのはおかしく無いか? バトルポケモンへのダメージの処理自体が発生してるなら数値が0だろうと、+10される効果は適用されるのが普通だろ。
そういうことですね ありがとうございます!
グリーンは自分のポケモン全員 サカキはバトル場に居るポケモンのみ なので、グリーンの効果のみ有効って事です。
ゼブライカでバトル場攻撃するとちゃんとサカキや弱点乗るのにベンチ狙撃に乗らないのはミスっぽいというかちょっと理不尽ではある ただミスじゃなくてちゃんと設定したんだとしたらその理由はフリーザーEXだろう つまりフリーザーEXが悪い
既出でしたらすみません。 お分かりの方いらっしゃいましたら、教えていただきたいです。 サワムラーの「のびるキック」に関してです。 以下のパターンで納得いかない点がありました。 ①相手がサポート「グリーン」を使用(ダメージ-10) ②自分のターンで「サカキ」を使用(ダメージ+10) ③サワムラーののびるキックを使用(ダメージ30) ④相手ベンチポケモンに20のダメージ 結果的にグリーンの効果のみ適用となっておりました。 カード効果の文言はグリーンもサカキも大きく異なることはありません。 これは固定ダメージ技の弱点と認識するしかないのでしょうか。 みなさんはどう思われますか?
進化時 種ポケモンがトラッシュされるなら使い勝手良かったのにな
ピジョットと相性いいからピジョット使いはよく持ってるな EXの火力上げはもちろん追い払って引きずり出すことも出来る
プレイングが下手とデッキが弱いは別なんで むしろマイナーデッキって最強デッキに飽きた熟練者がよく使うイメージあるわ カードプレイヤーにしてみたら?
自分は毎回使用しとる。マジで助かる ウルガモス使ってる人とかは敵のたねポケモン呼び出したりしてワンパンしとった
結構長い事野良マッチやらしてるけど、笛使ってる人全く見た事無いんだけど、使ってる人いるのか?これ
ドローするカード次第で逆転可能な場合があります 相手のうっかりを期待してギリギリまで降参しないのも よく見ます ミスしてターン終了や積めるのをわかってない人もちょくちょく見ます
レベル15くらいで最強デッキ1つ2つ出来てる
初心者モードのところにレベル30-40の最強デッキくるの本当にやめて欲しい
セレビィとかギャラドスとか流行ってるやつだと負け確ってとこからミスって逆転出来るのよくある あーここでジャローダ前に出されたらナツメもう使ってるしジャローダとってセレビィで反撃されて負けだなってとこでセレビィ前に出されて120+サカキでワンパンとか
最後まで降参しない奴は面倒 さっさと気持ち切り替えて次の対戦いけよw
セレビィもミュウツーデッキも今はあんま怖くない ピカチューの方が嫌いっすね
超能力デッキ余り見なくなった、セレビィも減って来た気がする。
マジレスしないと気付けない可哀そうな人を見過ごせない性格でね こんな年の瀬に暇じゃないとか大変だなお疲れ様
あれなーボタン連打してたらいいね通り過ごし超えちゃうだよな と言うかいいねとかいちいち確認してないんだけど、みんな相手の名前とか覚えてるんだ?凄いね
日本人全然ありがとう送ってくんねーし、海外の人優秀、経験値15上げてんだから送れよ、即降参に送らない習慣根づけて。
リセマラ垢対策に3枚目からしか交換出せないとかは俺も考えてる とりあえず7枚被り☆マーシャドーがトレードに使えなきゃ泣ける
今のUIが小さいから〜とかそう言うの知らねぇんだわ 今の環境デッキを害悪デッキで潰しただけでそれ以上もそれ以下も無い、そんな事にわざわざ長文コメしてるのは無駄。
それしたら重課金勢未満からクレーム殺到しそうな
トレードの仕様が分からないとエフェクト取るか躊躇するから早く知りたいな トレードに出せるのがエフェクト全入手してからとかの可能性もあるし
愚痴ってるようには見えるかは知らんが「何故か」とか言ってる以上疑問に思ってると受け止められるのは当然なので回答するけど、今のUIだと試合後にありがとう押しにくいんだわ。 大変個性のある勝ち方してありがとう貰えず喜んでるプレイヤーの少なからずが単に相手が押せず仕舞だったみたいな状況だと思うぞ実際は
ガモスはトラッシュ枚数が多い上に炎炎が必要だから多分複合はシンドイ、複数回打つことを考えるならクリムガンはファイヤーである方が望ましいと思います。 加えてゲッコウガまで採用するならもうナツメで引きずり出すことは考えなくて良い。水を切る以上ゲッコウガで殴るのは諦めてカスミも削る。空いた枠にはリーフの追加分かスピーダーを入れる。 笛……これは分からんね俺は使ったことないから何とも言えない。
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ギャラドスが1番面倒ですね。 セレビィもピカチュウも簡単にワンパン出来るので、今更かな