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逆にナッシーくらいしか無いのが終わってる。マニュとかは結局他のカードもある程度無いとダメだし。
先行オーキドモンボなし。相手後攻オーキドモンボありだとほぼ勝てないね。それでも運良くナッシー揃ってたら勝てるくらいにはナッシーは強いよ
ベンチの充実度合いで行けるか駄目かは察しますよね。 必要な進化先が最初から手札にあるかとか、モンボがあるかとか、せめてオーキド…みたいな。抵抗はするんですけど、最初で勝てない手札なら厳しい…
先攻だと2、3ターン目にもう負けって分かるパターン多過ぎて...
朝から5連勝内5降伏を果たし、45勝に到達しました。初めて金賞を獲りました! とにかく事故さえなければ、相手はひれ伏してくるのが凄かったです。モンボを入れたのが大きかったです。サンダーEXだけで戦う事故率が体感8割減です。 こちらでは様々な助言をいただきました。ありがとうございました。
拡大コイルやサンダーEXなら1エネ攻撃可能も20ダメ。大きなマント持ちだとまずナッシーがやって来ます。ナッシーは倒せますが、その後に5エネセレビィがいると降参ですかね…
ナッシーを早い段階でたれてられたパターンは割とキツイので、タマタマで倒せなければベンチのセレビィに倒されるってのがザラにあります。ナッシーを引かないもしくは初手セレビィとかだと、順調に行けば勝てることも多いですね。
ジバコイルも足りないし、サンダーEXも3/4を成功させないと一撃は無理。HP130が絶妙過ぎてて困ります。早い内に引きずり出してゴツメを当てていくしか勝ち筋無いかな…
うわー、セレビィに勝てません。 ナッシー壁に上手く機能されたり、ジャローダへの進化がスムーズだったり…大体6回振れる状態に持っていかれて手も足も出ないでやられます。ナツメを入れてるから、引ければ準備前に直接攻撃できるけど、ケンタロスでは一撃圏内とは行かなくて返り討ちに遭ってしまう… うーん、強い。セレビィが頑張ってて嬉しいけど、勝てないのが悔しくなってきました。
タマネギの攻撃40に弱体してほしいわマジで(怒)
誤字 そうたら× そうしたら◎ 夜中だと眠気のせいで集中力が落ちるw
化石サーチする系のカードあったらまた変わりそうだよな 仮にあったとして入れるとしたら、博士とスピーダー1枚づつ抜いて化石サーチを2枚入れるかな そうたらもうちょっとデッキ安定しそう
1枚所持のカードを手放しましたが、悔いは無いです!
それは親切な人ですね。旧レアコイル有のジバコイルは今強いと注目されてるので、まだまだ活躍すると思いますよ!
実はレアコイルが1枚足りてなくて、某所の掲示板で親切な方が交換してくれました。ジバコイルは最初から2枚あったからなんとかなりました。本当に、ジバコイルも無かったら組んでなかったです。
このデッキだとそうなっちゃうよね ラムパルドデッキはエネに余裕があるデッキだからこのクリムガンにガルーラを足すか入れ替えれば殴り壁しも出来るしナツメ対策にもなると思う。このままだとナツメにも弱すぎる気がする。
ジバコイルの進化ライン2枚ずつ揃ってて良かったですね。
ありがとうございます! 最初はミュウとオーベムの低火力超デッキ、次はセレビィとドレディアの敢えてジャローダ外し(2進化を避けた)草デッキ、そして今はサンダーとジバコイルの一番勝率が高い雷デッキ…この掲示板の方々にご意見をいただき、40勝です。
45勝までもう少しじゃないですか!頑張ってください!
リーフの意義は序盤壁ケンタロスを逃がすため…!ヒカリとの取捨選択が悩ましくなってきました。しかし15勝を積み重ねて40勝まで来ました。45勝に手が届きそうです。 一人ごちゃごちゃ言ってたら助言をくださった皆様のおかげです。ありがとうございます。
数戦し、ケンタロスがEXポケモンを追撃する状況よりも、ダメージ0の未進化ポケモンを狙い撃ちしたい状況の方が起こりやすいように感じました。ケンタロスはあくまで牽制用途でメインアタッカーではないことを思い出しました。ナツメで行きます。リーフはリストラ決定しました。
そうですね。ナツメにもアカギにもメリット・デメリットありますから、何度か試してみると良いでしょう。
まだ1戦ですが、アカギに変更した難点が見えました。 ダメージが通っていないポケモンには何の効果も無いという基本的なことですが、使い勝手が意外と悪い。ダメージ0の未進化ポケモンが狙えない。フリーザーEXやミカルゲみたいなポケモンがいるデッキならともかく、このデッキにはナツメが合っている気がしてきた…
化石デッキの弱いとこやろなそれは。化石のサーチはできんから、もとからない場合、博士の2枚ドローで引くか。素引きするしかないそれまでにクリムガンが倒されたら終わり。
ラムパルドたまに使うけどこれだと事故率高くない?序盤に化石引けない時どうケアしてます?2進化事故対策の通信も無いのでほぼ理想が手札に来ないと即降参になりそうな気がするんだけど
ラムパルドで押しきる形なんですね。サンクス
アカギが1枚きりでちょっとまだ用意できない事故がおこってまして…そうなんです。削ってる場合が多いのでアカギの方が確かなんです。 モンボはこれからリーフヒカリと交換してみてどうか試してみます。現在の理想的なコイル運用はベンチスタートでエネを貯めていく形なので、ヒカリは使い所が限られています。デッキ全体の使い方が悪いとは思いますが…捨てづらいけどリーフがリストラ候補筆頭ではあります。
モンボを組み込めばその事故が減って、レアコイルのエネ加速を、ケンタロスやサンダーに付け替えることで3エネの技を軽くしやすくなるので、私はヒカリの方が使うかな?と思いました。あと逃げたexをバトル場に引っ張る使い方なら、ナツメじゃなくアカギピン刺しでもいいかも。
クリムガンにゴツメ貼ったら、相手も迂闊に殴れないので 割とラムパは育てれる
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あとナッシーって地味にコイントス技だから使ってて割とストレス溜まる事多い笑