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まぁだから、ジバコが良いっていうかジバコイルが強すぎる。進化前のレアコイルの特性もね。
ピーピングハンデスが強いのはそうだけど、当然威力は低い60だから、3つ付けるまでに倒されることなくても、エネを3つ付けても、そのまま押し切られるってなパターンが多い。ニャルマーも、コイントスで安定しないしで、エネ加速手段が無いと、正直きつい。
複合タイプはエネ事故がありますか。自分はケンタロスで無理やり戦うことも多いのですが、3エネでも無色だから戦えるのかな。その感覚で行けるやん!と思ってました。
ファイヤーexもベンチの炎ポケ限定だったよ。指定ないのは、ドレディア、マナフィ、ディアルガexとかかな?どれも要求エネはそのタイプの色だから、無色でエネ加速出来るのは、レアコイルの特性、技だけど、幻タマタマの少し成長。エレブーのじゅうでんは雷エネ必要。サーナイトのエネ加速、シャワーズのエネ移動もタイプ指定ありです。
過去に新弾幻のいる島までの時にやったことあるけど、クリムガンエネ3つで、炎と水いるから、攻撃できるの良くて1回ってなことが多い。エネ加速出来るやつおらんと、エネ事故とかあったら攻撃できないし、壁にしてベンチのピジョット育てるってしないとエネの取り回しがキツイ。ケンタロスもex特攻ならエネ3つだしでカツカツ。ピジョットoutジバコイルinはアリ、同じ2進化なら非exで固めたほうが得。
このデッキはクリムガン以外無色なのが良い点ですから!無慈悲と言うか無力化? 構成も相手の妨害に主眼が置かれ、EXの火力もある。良いデッキだと思います。
面白い構築だな、真似させて貰うわ
アプリ内でコミュニケーションがほとんど取れないから盛り上がる感覚を感じにくいのかもしれませんね。リア友とかとワイワイやれればまた違うか。 おっしゃる通り売り上げがすごいし、見えないところで盛り上がってるかもしれませんよ?
ピジョット枠をジバコにしよう(無慈悲) 他が要求エネに縛りがないならクリムでワンチャン殴りにいける構成にできるのはいい気付きだな
しっかし、プレイヤー数も売上も結構なもんなはずなのにいまいち盛り上がらねえよなこのゲーム
新弾逃げ2だったのか リーフを2枚は枠がちょとキツいけどナツメかアカギ減らせば何となるかな
良さそうですね。とことん相手を妨害していく感じ。 マントとゴツメやナツメ、リーフの配合に一考の余地があるように感じられます。ゴツメは相手の動きを制限するのでマントより欲しいように思います。
遺伝子1250ポイント貯まったけど。ナッシーナツメカスミで悩んでてどれがいいと思います?
クリムガン2ケンタロス1ポッポピジョンピジョットEX2枚ずつ ナツメ1博研2リーフ1モンボ2マント2ゴツメ1 エネ 水と炎 このデッキ強いぞ。まじで
ブニャットのテキスト改めて見てみたけど、マーズとかレッドカード組み合わせたらだいぶ凶悪そうだなぁ 実質ダメージ+ハンドスコープ見たいなもんだし
そもそも無色3エネは相手の構成次第だけど体感ではそこまで攻撃まで苦労しない印象です。エネ集めの途中で倒れたことはあまり無い気がします。ルカリオデッキ相手は無理ですが、ブニャットだって同じことでは。
ドレディアは攻撃しながら草をベンチに付けられますが…進化して要2エネと時間がかかる
後はファイヤーとかも指定無しでエネルギー貼れるはず... テキストが間違って無ければ
そもそもシャワーズは水相手のみか…
シャワーズって確か水ポケにしかエネルギー移せなかった筈 やるとしたらマナフィ、ディアルガとかが良さそう
マナフィシャワーズブニャット…カードが無い
運ゲー駄目ですか?コイントスは確かに運ですが、そんなこと言い出すとドローも運ですし、パック開封も運です。 ポケポケが運ゲーになってしまいます。運ゲーを否定しすぎるのは違うかと。コイントスの強さもポケポケの強さの一つでしょう。
ブニャット話題にすらされて無いけど、ちょっと面白そうなんだよねぇ、、、 無色3だから、加速要員居ないとまともに運用出来ないけど
運ゲーにしか頼れないカスデッキ使って偉そうにするな
7戦5勝。ジバコイルはキショいけど強いですね。 自分の場合、決め手はケンタロスも多いですけど。
リーフは絶対2だな新弾のベロリンガは逃2になってる からそこまできつくない旧のベロリンガ使ってる人は持ってないのだろうか
流石にジバコ多過ぎてきしょいな笑
ミが抜けてるぞ!笑わざとやろうけどな!(笑) 決められればどのデッキも勝てない。うんそうだね。カスミつえーなやっぱ。
カス決まらなければ、どのデッキでも勝ち目あるデッキだからメタる必要は感じないなぁ。逆にカス決められればどのデッキでも負けるわけだしw
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旧ベロリンガ使ってる人は、初手に来ることの対策を止めて、ディアルガの加速が1回でも、起動できるようにしたんだと思う。新ベロリンガは逃げエネも低いし、固定ダメだからそっちのほうが良いって人が多いと思う。でもベロベルトと同じ裏が出るまでって技で破壊したい人が使うもんじゃん?ベロベルトって。ベロリンガも破壊できる可能性あったほうが良くね?