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まあ2進化なのは少し辛いけど
これか?別に最弱ではなくない?使い道はありそうだけど
拡大お前それニョロボンの前で言えるのかよ
リーフィアとユキノオーとヒードランが強い気がするけどどれも当たってない… クロバットは当たってくれたからそれで当面頑張らなきゃだけど、明らかに上記よりデッキパワー落ちるよね ただ、ばあちゃんできぜつした非エクアルセウス引っ張りだして、クロバットとダークライがナツメされないムーブは強くて好き
ドイツ言語の配布ポケセンディアンシー改造ですか? ちなみに3Vで親名や出会った日付や場所を見ても大丈夫なように見えるんですけどどーなんすかね?
拡大逆にリザードンEXを耐えれるやつ何体よ?
ダイノーズ弱いけど。メルメタルと違って、特性じゃなく技の効果で−20、マント込、セキアリでもhpフルから、リザードンexにワンパンされる。強みどこ…ここ?状態
ギラティナ安地と、ダイノーズFanがいるよ。
ワンピースカードもアプリ化してほしい
マジで絶対運営にギラティナ嫌いいるよな時空の激闘は逃げエネ0だし使えなくはないぐらいだから良かったけど今回のギラティナ、パックの目玉にならないどころかEXもなしおまけに最弱と言っていいほど弱い
そりゃ良かった。ひとりでに悩まされるプレイヤーが少しでも早く減るといいな。 やっぱり事故なしエキスパートであのミッションはおかしいよな。
ありがとう、3時間詰まってた所だったから本当に助かる 希望見えただけでちょっと泣きそうになってる こういう時デッキ構築考えるの苦手な自分が本当に恨めしい
AI戦相手側事故らなすぎじゃね?なんかおかしい気がするんやが
やることないゲームの追加要素がつまらんって話にやらんでいいは噛み合ってない。ミッションが無い、1回クリアだけでいいならまだしも、ミッションの内容が終わってる。
というかこのゲーム他にすることあるか?
別にやらなくていいんだぜ!。ソシャゲのイベント全部やろうとする人おるけど面倒いと感じたならスルーでいいのよ。ショップチケとかもう要らんやろし笑
たねexで染めるがマシかもね。ピカexなら初手に引けたら、ベンチ埋めるだけで90はほぼ確実。パルキアフリーザーマナフィとか水ポケで埋めるのもあり。
ミスった、トレーナーズ無しミッションマジダルい
一人でモードはつまらんよ。勿論デッキ揃っての感想だ。価値観は人によって違うと思うけれど、CPUで楽しめるのは凄いと思うよ。自分でも言っていたが、プレイングが上手でない部分があるからつまらないのだよ。運だけの相手だし、勝っても嬉しくない。お試しにすらならないよ。CPUで試したところで、実戦のデッキ相手に使えなきゃ意味ないんだから。
トレーナーズ
横からだけど、そんなのあるんだ... 勉強になるわ
カイもカスミも使わずに先行で ナツメwナツメwアカギwサカキwで 普通に勝てるからフリ単は強いんだわ笑 てかカイもカスミも使う間が無かっただけか笑
非エク(1P)非エク(1P)ex(2P)の順番でバトル場に出す理想的な進行 非エク(1P)ex(2P)で取られるのはポイント的に損 ベンチ狙撃とアカギで強制的に1-2進行にされる事があるので 今の環境は非エク統一して1-1-1進行かEX統一の2-2進行が強い感じ 1-2が絶対ダメってわけでもないけど理論上はね
112進行ってなんですか
バトル最初のコイン→8割オモテ(マジかよ) 混乱コイン→8割ウラ(ハハハ…) 対戦相手のセレビィ→10枚中9枚オモテ(おいおいおいー) こちらとにかくコイン投げたらウラウラウラ これなんなん?おれなんかしました? コインゲームじゃねーかよ笑
ヘラクロスが2回表じゃなくて2回裏で120なら、毎ターン120出せる自信しかないわ。
ユキノオーは水だしEXなしでジバコ一発耐えて、レアコまで一撃で倒せるから可能性結構ある気がするんだよな
これ本来の使い方じゃないけど、コレクションファイルにデッキレシピ仮保存に使えるな 周りに見られたくないなら非公開にすれば良いし フレンドにだけレシピ公開も出来るし、これかなり良くないか?
長老強いわ…
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鋼で炎弱点で、リザードンに耐えれないなら、メルメタルで良くね?ダメカは同じ−20しかもダイナーズは技の効果だから始めは普通に食らうし、メルメタルダイノーズどちらにも言えるけど、ダークライゲッコウガクリムガンの特性やゴツメは軽減できるわけじゃないし、それぞれ4エネ120と3エネ90だが、ディアルガと組ませるなら、4エネの方なら無駄がない。セキというダメカも増えたけど、微妙。